Zero Tolerance Rassismus, Sexismus und die Gamingindustrie

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Palgan
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1) ZTF für Zero Tolerance Forums Provokationen/Beleidigungen/Bashes/Trollen/OffTopic/Spam/etc führen zur sofortigen Bestrafung in Form von Bans. Entscheidungen sind endgültig und nicht diskutierbar.

2) Gepflegte Diskussionskultur ist das Gebot! ZTFs koexistieren neben den normalen Foren. Wenn ihr mit den harten Regeln hier nicht klarkommt, nutzt die normal moderierten Foren.

3) In Zukunft werden wir stärker auf abwertende Begriffe wie Wokies, Idioten usw. achten, die nur dazu dienen, um eine Gruppierung pauschal abzuwerten. Nehmt in solchen Fällen wertneutrale Begriffe wie Transaktivisten und dergleichen.


Wow, wollte man wirklich SO bringen, aber 2B wird nach massiver Kritik nochmal überarbeitet.
Sehr passend... Hier mal der direkte Vergleich:

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Links die ursprünglich geplante Version: muskulösere Oberschenkel, normale statt schlanke Figur, deutlich breitere Schultern, weniger Ausschnitt, Oberweite mehr verhüllt, Stiefel matt, deutliche weißer Anzug/Pants unter dem Outfit, matte raue Haut, maskulinere Gesichtszüge, Körpergröße reduziert und wirkt dadurch zusammengestaucht)
Rechts wie 2B eigentlich aussieht.
 
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Puh, das Echokammer Argument kann man halt immer spielen, sobald man mit der Auffassung eines anderen nicht einverstanden ist. Ist halt praktisch der Tod einer jeden inhaltlichen Diskussion. Die Frau oben im Video ist Mitproduzentin von Gears 1 und 2 und sie hated absolut 0 gegen E-Day. Sie lobt es bzgl. Darstellung und Gameplay in höchsten Tönen. Aber wenn eben alles stimmt, was ein Spiel technisch bieten kann und das Franchise weiterhin beliebt ist, dann bleibt nicht mehr viel übrig, was den Misserfolg des Titels erklären kann. Und wir hatten in den letzten Jahren einige Spiele zu bereits bestehenden(!) Franchises, die mindestens eine der folgenden Charakteristika aufweisen:

- Männliche Hauptcharaktere wurden durch weibliche ersetzt
- Neue weibliche Charaktere wurden vorgestellt, die führende oder gar (ggü. den männlichen Figuren) bevormundende Rollen einnehmen
- Einführung von Charakteren mit dunkler Hautfarbe oder asiatischem Aussehen, was in vorigen Teilen keine Rolle in der Lore gespielt hat
- Bekannte hellhäutigen Charaktere wurden aufeinmal mit dunklerer Hautfarbe dargestellt
- Deutliche Zunahme an Charaktere mit homo- oder transsexueller Orientierung
- Zunahme der Implementierung/Verwendung von entsprechenden Symbolen aus der LBTQAI+ Szene
- Deutlich emotionalere/weichgespültere männliche Hauptfiguren
- Weibliche Figuren deutlich unattraktiver gestaltet als in vorigen Teilen (oft sehr maskulin, wenig weibliche Proportionen/Kurven)

Würde es sich um Originaltitel handeln, die von Anfang an diese Elemente aufweisen, wäre es nicht so problematisch. Dann kann jeder Spieler selbst entscheiden, ob man dem neuen Franchise eine Chance gibt oder lässt es gar links liegen. Wie aber Laura Fryer in dem Video richtig anmerkt, wird es ab dem Punkt problematisch, wenn diese Elemente ganz plötzlich in bestehenden Franchise auftauchen, obwohl es in den vorigen Teilen nie eine Rolle gespielt hat. Das wirkt nicht authentisch und es wirkt total künstlich, aufgesetzt und vor allem ideologisch.

Und sobald das jemand anspricht, kriegt man den Vorwurf, in einer Bubble zu leben und indoktriniert zu sein. Dabei gehts den meisten vermutlich nur darum, dass sie ihre geliebten Franchise nicht verlieren und einfach ein (z.B.) gutes Dragon Age nach altem Stil spielen wollen. Der Vorwurf, man sei grundsätzlich gegen Diversität, ist absolut nicht haltbar. Denn viele von den Kritikern haben auch früher schon Spiele mit Diversität gespielt (Mass Effect, Dragon Age, Baldurs Gate etc.). Nur ist für viele halt der entscheidende Faktor: Wurde es gut in die Welt eingebettet, sodass es sich natürlich anfühlt, oder werden einem die Themen übers ganze Spiel hinweg unter die Nase gerieben. Bei letzterem fangen die Leute an, die Spiele zu boykottieren.
Du laberst in Bezug auf Gears E-Day einen Qäse! 🤣

Marcus arbeit das Trauma mit Carlos auf, Dom sorgt sich um Maria und seine Kinder. Zum Schluß schweißt es beide noch mehr zusammen. Brothers in Arms! Der Grundstein ist gelegt, das forshadowing auf die kommenden Ereignisse ist genau getroffen. Man weiß was mit bestimmten Charakteren passiert u.a. Tai. Gill ist auch fantastisch.
Musst jetzt wahrscheinlich erst bei deinen rage baitern googlen um zu verstehen um wen es geht....🤣

Die Dame da oben ist lange raus....genauso wie Jaffe bei GoW. Schiebt augenscheinlich Frust....
 
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Und die ehemalige Mitentwicklerin von Gears 1 und 2 ebenfalls? :)
Ja, denn was sie da von sich gibt ist auch nur ihre eigenwillige Sicht der Dinge.
Marcus und Dom bekommen genau den background für die weiteren Ereignisse, auch dass Marcus ein Problem mit Obrigkeit und bestimmten Entscheidungen hat. Dom wird hier gerade im Finale auch geformt.
Beide sind klar die Hauptprotagonisten und stehen zum Schluß zusammen. Sie sind toughe Typen, das zeigt sich schon im Prolog aber sie sind auch Menschen mit Ängsten und Traumata. Keine Ahnung was die Dame gefrühstückt hat....🤣
 
Und die ehemalige Mitentwicklerin von Gears 1 und 2 ebenfalls? :)
Ich bin ja auch absolut kein Freund von "Woke" aber bezogen auf Gears E-Day ist das tatsächlich kompletter Quatsch, gerade auch die Beziehung von Marcus und Dom wird so hervorragend und herzzereißend inszeniert, es wird Ihnen auch genug Raum gegeben und gerade die letzten 3 Akte drehen sich fast nur noch um ihre Probleme wenn etwas zwischenmenschliches besprochen wird, das dann vorher auch mal die anderen Charaktere etwas Backround bekommen müssen ist doch nur logisch.
 
:putz:
Die letzten Beiträge waren mehr Spam und der Diskussion nicht mehr zuträglich.

Ansonsten werden wir wohl in den nächsten Jahren sehen, welche Seite Recht hat, da mittlerweile die ganzen DEI-Initiativen in den großen Unternehmen verpönt sind. Dementsprechend dürfte so etwas bei den kommenden Spielen der nächsten Jahre nicht mehr von den Publishern gepusht werden und nur noch von der kreativen Freiheit der Autoren und Designer abhängen.

Imo liegt es hier mehr am schlechten Writing, Gameplay und anderen Faktoren, da es sowohl gute/kommerziell erfolgreiche als auch schlechte/kommerziell unerfolgreiche Spiele mit LGBTQ-Themen in den letzten Jahren gab.
Weil du Writing erwähnst. Möglicherweise lirgt es einfach daran, dass inzwischen kaum etwas Neues erzählt wird weil sich die Geschichten wiederholen.
 
Ja, denn was sie da von sich gibt ist auch nur ihre eigenwillige Sicht der Dinge.
Marcus und Dom bekommen genau den background für die weiteren Ereignisse, auch dass Marcus ein Problem mit Obrigkeit und bestimmten Entscheidungen hat. Dom wird hier gerade im Finale auch geformt.
Beide sind klar die Hauptprotagonisten und stehen zum Schluß zusammen. Sie sind toughe Typen, das zeigt sich schon im Prolog aber sie sind auch Menschen mit Ängsten und Traumata. Keine Ahnung was die Dame gefrühstückt hat....🤣
Okay, halten wir fest:
Sie hat an den Spielen mitgearbeitet, kennt diese Spiele inhaltlich vermutlich besser als jeder hier auf dem Board, identifiziert sich auch klar mit diesen Spielen und ist Fan von diesen. Hat vermutlich während den Entwicklungsprozessen auch miterlebt, wie Marcus/Dom als Charaktere entstanden, wie sie verstanden werden sollen und welche Rollen sie in der Serie haben. Zudem sagt sie ja auch ganz klar, dass E-Day ein Top Game ist, sowohl grafisch, als auch spielerisch und es durchaus gute Storymomente gibt. UND sie hebt hervor, dass die Art und Weise, wie Meg/Lucas sich im Spiel einbringen, grundsätzlich kein Problem wäre, wenn es sich um ein neues Franchise handeln würde. Nur da es eben kein neues Franchise ist, ist die Art und Weise, wie Mag/Lucas (insbesondere aber Mag) eingebaut wurden, problematisch und für viele befremdlich. Und das bewertet sie als einer der erklärenden Faktoren, wieso E-Day so gefloppt ist.

Viele Spieler da draußen kritisieren genau diesen Aspekt da draußen ebenfalls und empfinden Meg als zu dominant und zurechtweisend ggü. Marcus/Dom, wird z.T. in wichtigen Szenen von Marcus/Dom dann auch noch als störendes Element wahrgenommen (z.B. das Husten von Mag, während die beiden gerade einen Bonding-Moment hatten).

Die Meinung vieler Kritiker + Insidern sind unwichtig. Ein Setzer hat nämlich mehr Ahnung und entscheidet daher, dass das nicht der Grund für den Flop sein kann (kann aber auch nicht erklären, wieso der Flopp dann zustande kam). Logik pur... :uglylol:

Ist die als Frau nicht automatisch woke für dich?
Wirfst mir vor, in einer Echokammer zu sein, überliest aber die etlichen male, in denen ich erwähne, dass Diversität grundsätzlich nicht das Problem ist, sondern die Art und Weise, wie Diversität in manchen Spielen gehandhabt wird. Bitte mal aus deinem Schwarz-Weiß-Denken rauskommen, wenn du Kommentare liest, die nicht ganz deinem Weltbild entsprechen. Der Schaum vorm Mund steht dir nicht.
 
Erstmal ist E-Day noch kein Flop. Die meisten zocken es über den gamepass. Allein mit der Deluxe haben sie schnelles extra Geld generiert. Niemand kennt die tatsächlichen Kosten. Zudem wurde dieses Thema schon an anderer Stelle aufgedröselt, Status der Marke, Status der XBox, gamepass Day 1 etc.
Ich kenne alle Gears Games, die ganze Lore in- und auswendig. Bissel was könnte man bei E-Day kritteln, da Dinge retconned wurden aber das Gesamtbild bleibt stark. Ich bin mindestens auf dem Level der Dame, denn augenscheinlich kennt sie alles nach Teil 1 und 2 nicht mehr wirklich. 🤣
Lächerliche Diskussion bleibt lächerliche Diskussion. Du gehst auch null auf die von mir genannten Punkte ein, weil du es nicht kannst. Du hast keine Ahnung von den Games. Es ist die Geschichte von Marcus und Dom/Carlos. Der Rest sind weitere Schicksale, die sich gut einfügen. Tschö und auf ignore! Sinnlos, da genieße ich das game lieber ein weiteres mal im Coop und bekomme gerne woke Herpespickel. 8-) Ich hab meiner Partnerin mal gezeigt womit sich hier einige den ganzen Tag beschäftigen....die hat sich schlappgelacht und gefragt ob bestimmte Leute hier tatsächlich leben, Bots sind oder vor Frust dahinvegetieren. :kruemel:
 
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Erstmal ist E-Day noch kein Flop. Die meisten zocken es über den gamepass. Allein mit der Deluxe haben sie schnelles extra Geld generiert. Niemand kennt die tatsächlichen Kosten. Zudem wurde dieses Thema schon an anderer Stelle aufgedröselt, Status der Marke, Status der XBox, gamepass Day 1 etc.
Doch, es ist bereits ein Flop. Es gibt 1,7 Millionen Gamepass Abonnementen. Davon haben ca. 720.000 das Upgrade geholt, was 30$ pro Person sind. Ansonsten hat es sich wohl ca. ~300.000 mal verkauft. Da die Upgrades ja nicht mal die Gewinnmarge eines verkauften Spiels haben, kann man die VKZ aktuell auf unter eine Millionen schätzen. Und selbst wenn alle restlichen Abonnementen noch upgraden würden, würde es nicht ausreichen. Gears 1-3 haben sich über 6 Mio mal verkauft. Nur war das Entwicklungsbudget für E-Days so hoch wie noch nie bzw. das höchste aller Gears spiele. Sehr niedrige VKZ gepaart mit sehr hohen Entwicklungskosten ergibt automatisch einen garantierten Flop. Du glaubst doch selbst nicht, dass sich das Spiel noch oft genug verkaufen kann, um über 300 Mio Umsatz zu generieren...

Ich kenne alle Gears Games, die ganze Lore in- und auswendig. Ich bin mindestens auf dem Level der Dame, denn augenscheinlich kennt sie alles nach Teil 1 und 2 nicht mehr wirklich. 🤣
"Augenscheinlich". Sie hat keinen Deeptalk über die Games gehalten, nur eben das eine Problem von E-Day benannt und mehr wollte sie auch nicht tun.

Lächerliche Diskussion bleibt lächerliche Diskussion. Du gehst auch null auf die von mir genannten Punkte ein, weil du es nicht kannst. Du hast keine Ahnung von den Games. Es ist die Geschichte von Marcus und Dom/Carlos. Der Rest sind weitere Schicksale, die sich gut einfügen.
Du hast keine Argumente genannt, lediglich deine subjektive Einschätzung, dass Marcus/Dom genug Spotlight bekämen. Das sehen große Teile der Community wohl eben nicht so. Dementsprechend die Zahlen. Warum sollst du also richtiger liegen als all die anderen?

Tschö und auf ignore! Sinnlos, da genieße ich das game lieber ein weiteres mal im Coop und bekomme gerne woke Herpespickel. 8-)
Direkt auf ignore? Das typische Verhalten von Personen, die in einer Bubble stecken. "Mir gefällt deine Sichtweise nicht, deshalb blende ich sie lieber aus"

Das hab ich zum Glück nicht nötig und ich kann auch andere Meinungen aushalten, ohne mich getriggert zu fühlen. xD
 
Was du nötig hast oder nicht geht mir am Arsch vorbei. Du redest über Dinge von denen du keinen Schimmer hast und kaust nur den Qäse aus der ragebait bubble wieder. Ich gehe doch bei so jemandem nicht weiter auf Details der Story ein. Kannst eh nix damit anfangen. Soviel zum Thema Blase....🤣
Die Community....wer ist die Community? Du, der die Spiele nicht kennt?
Tschö und weg. Ich zock jetzt ne Runde mit meiner Liebsten im Coop. Wir genießen das woke Transenfest! Du kannst in deinem kleinen Kämmerlein noch etwas weinen. 8-)
 
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Was du nötig hast oder nicht geht mir am Arsch vorbei. Du redest über Dinge von denen du keinen Schimmer hast und kaust nur den Qäse aus der ragebait bubble wieder. Ich gehe doch bei so jemandem nicht weiter auf Details der Story ein. Kannst eh nix damit anfangen. Soviel zum Thema Blase....🤣
Die Community....wer ist die Community? Du, der die Spiele nicht kennt?
Tschö und weg.
Ich dachte du hast mich auf ignore gesetzt?

Zu deiner Frage: Die Community sind die 6 Mio Spieler die 3x hintereinander Gears gekauft, gespielt und es durchweg gelobt haben. Und auch die Teile danach waren sehr erfolgreich. Wo sind die auf einmal hin? Versuch doch bitte mal den Flop zu erklären, wenn Grafik, Gameplay und (deiner Meinung nach) Storywriting auf höchstem Niveau sind. Auch die globale wirtschaftliche Situation kann es nicht erklären, da der Gamingmarkt weiterhin am wachsen ist, es noch nie so viele Spieler wie jetzt gab und Spieler auch weiterhin viel Geld für das Hobby ausgeben.
 
Ich bin ja auch absolut kein Freund von "Woke" aber bezogen auf Gears E-Day ist das tatsächlich kompletter Quatsch, gerade auch die Beziehung von Marcus und Dom wird so hervorragend und herzzereißend inszeniert, es wird Ihnen auch genug Raum gegeben und gerade die letzten 3 Akte drehen sich fast nur noch um ihre Probleme wenn etwas zwischenmenschliches besprochen wird, das dann vorher auch mal die anderen Charaktere etwas Backround bekommen müssen ist doch nur logisch.

Erstmal ist E-Day noch kein Flop. Die meisten zocken es über den gamepass. Allein mit der Deluxe haben sie schnelles extra Geld generiert. Niemand kennt die tatsächlichen Kosten. Zudem wurde dieses Thema schon an anderer Stelle aufgedröselt, Status der Marke, Status der XBox, gamepass Day 1 etc.
Ich kenne alle Gears Games, die ganze Lore in- und auswendig. Bissel was könnte man bei E-Day kritteln, da Dinge retconned wurden aber das Gesamtbild bleibt stark. Ich bin mindestens auf dem Level der Dame, denn augenscheinlich kennt sie alles nach Teil 1 und 2 nicht mehr wirklich. 🤣
Lächerliche Diskussion bleibt lächerliche Diskussion. Du gehst auch null auf die von mir genannten Punkte ein, weil du es nicht kannst. Du hast keine Ahnung von den Games. Es ist die Geschichte von Marcus und Dom/Carlos. Der Rest sind weitere Schicksale, die sich gut einfügen. Tschö und auf ignore! Sinnlos, da genieße ich das game lieber ein weiteres mal im Coop und bekomme gerne woke Herpespickel. 8-) Ich hab meiner Partnerin mal gezeigt womit sich hier einige den ganzen Tag beschäftigen....die hat sich schlappgelacht und gefragt ob bestimmte Leute hier tatsächlich leben, Bots sind oder vor Frust dahinvegetieren. :kruemel:
Eure Meinungen sind nicht wichtig genug für ihn. Wart ihr vielleicht mal vor 20 Jahren Entwickler und seid ihm damit wichtig genug? :coolface:
 
Eure Meinungen sind nicht wichtig genug für ihn. Wart ihr vielleicht mal vor 20 Jahren Entwickler und seid ihm damit wichtig genug? :coolface:
Aktuell sind die Fakten auf meiner Seite. Nichts von den folgenden genannten Argumenten konnte entkräftet werden:
- Die Verkaufszahlen von E-Days sprechen gegen euch
- Die Fanbase spricht gegen euch (sonst hätte sich das Spiel deutlich besser verkauft)
- Die möglichen Gründe für den Flopp sprechen gegen euch (Grafik/Gameplay können ja überzeugen, genug Entwicklungsbudget war vorhanden, Wertungen des Spiels sind gut)

Welche Argumente/Erklärungsansätze für den Flop habt ihr denn bitte, außer, dass euch das Spiel persönlich gefällt und ihr denkt, Marcus/Dom waren ausreichend gut inszeniert? Das hat i n der ganzen Diskussion noch keiner versucht zu beantworten. Warum wohl? Weil euch vermutlich nichts einfällt.

Ich mein, freut mich ja für euch, wenn es euch gut unterhalten hat. Nur nach dem Flopp braucht ihr mit keinem weiteren Gears rechnen. Die Serie ist ab nun offiziell "abgeschlossen" bzw. anders ausgedrückt: Tod. Und wer nicht nach Gründen sucht bzw. Probleme nicht benennen will, wird diese Art von Flops auch immer wieder bei anderen Franchise erleben, die zum Tod des Franchise führen.
 
Du spinnst dir vielleicht eine Scheisse zusammen, Himmel ...
Wie wäre es zur Abwechslung mal mit Argumenten? Wenn es so "Scheisse" ist, dann sollte es doch wirklich gar kein Problem sein, die oben genannten Argumente zu entkräften. Mehr als Einzeiler kriegt man hier ja kaum und wenn es mehr ist, dann auch nur eine subjektive Bewertung, dass man das Spiel ganz toll findet und alle anderen ja falsch liegen mit ihrer Kritik. Rettet halt trotzdem nicht das Spiel/Franchise bzw. macht den Flopp nicht weg und erklärt ihn auch nicht.
 
Aktuell sind die Fakten auf meiner Seite. Nichts von den folgenden genannten Argumenten konnte entkräftet werden:
- Die Verkaufszahlen von E-Days sprechen gegen euch
- Die Fanbase spricht gegen euch (sonst hätte sich das Spiel deutlich besser verkauft)
- Die möglichen Gründe für den Flopp sprechen gegen euch (Grafik/Gameplay können ja überzeugen, genug Entwicklungsbudget war vorhanden, Wertungen des Spiels sind gut)
Das sind keine Fakten…auch wenn du denkst, dass es dazu wird, wenn du das Wort „Fakten“ verwendest.

Zwei Fakten haben wir jedoch:

1. Deine Behauptungen entbehren jeglicher Objektivität.
2. Du hast keine Ahnung von Statistik.
 
Das sind keine Fakten…auch wenn du denkst, dass es dazu wird, wenn du das Wort „Fakten“ verwendest.

Zwei Fakten haben wir jedoch:

1. Deine Behauptungen entbehren jeglicher Objektivität.
2. Du hast keine Ahnung von Statistik.
Seit wann sind niedrige Verkaufszahlen kein Fakt? Glaubst du wirklich, dass E-Day auch nur annähernd 6 Mio erreichen wird? Glaubst du ernsthaft, dass es 2 Mio erreichen wird? Es sind 300k + 720k Upgrades. Das wars. Da kommen am Ende noch 200-300k dazu und mehr wird nicht drinnen sein. Und was glaubst du, inwiefern damit das Entwicklungsbudget wieder eingeholt wurde? Nicht.

Und nochmal die Frage: Warum glaubst du ist E-Day so hart gefloppt?
 
Wie wäre es zur Abwechslung mal mit Argumenten? Wenn es so "Scheisse" ist, dann sollte es doch wirklich gar kein Problem sein, die oben genannten Argumente zu entkräften. Mehr als Einzeiler kriegt man hier ja kaum und wenn es mehr ist, dann auch nur eine subjektive Bewertung, dass man das Spiel ganz toll findet und alle anderen ja falsch liegen mit ihrer Kritik. Rettet halt trotzdem nicht das Spiel/Franchise bzw. macht den Flopp nicht weg und erklärt ihn auch nicht.
Sorry aber in Bezug auf Gears ED, Inhalt und Fokus bist du wirklich über der Schwelle zum Lügen.
Das ist absoluter Mist den du andrehen willst.

Hab das auch schon genug thematisiert und bin enorm tief im Universe. Marcus und Dom kriegen fast alles und Meg hat absolut keine wirkliche Relevanz in Bezug darauf. Foreshadowing ist astrein. Brothers to the end aus späteren Teilen wird hier geboren! Wir reden nicht von 4/5 wo man sich klar anders positionieren kann.

Genug und mehr zu den Thema im Fred selber. Nur par Auszüge beim Thema und einer von Devil der a passend ist.

Alles andere, Verkäufe und co, hat andere Motive die klar losgelöst sind auf die Zielscheibe welche du verkaufen willst.

Was du da siehst ist ein kleiner (und der einzige) Ausschnitt der einen (anderen, Hinter-) Grund hat und danach wars das auch. Keine Aufdringlichkeit. Natürlich. Wird weder gelabert darüber noch kommentiert vom Trupp.
Was den Grund für das Spray angeht ist es btw sogar Lore passend, da es schonmal Thema ( Rostlunge! , wird dann auch kurz erklärt im Spiel ) war in anderen Ablegern und ua mit Arbeit zu tun hatte.

Der Charakter ist sogar mega passend im Team platziert.

Soviel zur Kampagne
—-

Im MP hast du halt Flaggen / Embleme die Spieler wählen können noch für ihr Profil.

Thumbnail sagt schon -> muss man nicht anklicken den Müll. Forwarden geht aber dann kommt direkt wirklich eine derbe Lüge. Solche Leute leben vom füttern der Kälber mit dem was sie hören wollen. Lol

Das Spiel ist bisschen Band of Brothers geworden. Der Squad ist mega. Charaktere sind glaubhafter und eben. Soldaten. Nicht mehr nur Abziehbilder.
Und es „menschelt“ sehr schön. Noch ein mü mehr Konsequenz hätte ich mehr gewünscht

Bleibe bei meiner Wertung weiter vorn.

Dein Hass auf Grey ist absolut albern. Die hat vielleicht 10min Screentime im Spiel und genau EINE Szene am Anfang wo sie bewusst etwas überstreng rüberkommen soll, typisch Führungsperson im Militär in solchen Szenarien eben. Von solchen Charas gab es schon mehrere männliche in der Reihe und dann juckt es auch niemanden. Kaum ists ne Frau musst du dem ganzen ein Label aufdrücken was du auf YT und Social Media eingetrichtert bekommen hast, betrachtest es als "politisch" und versaust dir selber wegen wirklich nichts den Spaß.

Nach dieser Einführungsszene ist sie dann sowieso ganz normal, sie sagt überhaupt nix mehr was sie überhaupt groß unsympathisch machen könnte, nicht mal ansatzweise. Sondern redet halt über das was in der Mission zu erledigen ist und sorgt sich um ihre Gears und Zivilisten. Das wars. Weder ein besonders interessanter Charakter, noch ein besonders schlechter, aber erstrecht kein kontroverser. Sie erfüllt ihren Zweck und bleibt relativ flach.

Ich erinnere mal daran dass Colonel Hoffmann in Gears 1 anfangs ein Sack zu Marcus war, der Marcus Inhaftierung persönlich befürwortet hat und alle aus dem Gefängnis befreien wollte außer Marcus. Als Dom ihn trotzdem befreit nennt Hoffmann Marcus einen Verräter der der Rüstung nicht würdig ist. Am Ende zögert er sogar sichtbar dabei Marcus vor dem Absturz zu retten, tut es aber dann trotzdem. Erst danach respektiert er Marcus wieder. Das ist vollkommen normal, seinem Charakter entsprechend und kein "Boss Boy", lol. Dagegen ist Greys "gebosse" vollkommen zahm und ihrem Rang sowieso angemessen.

Der einzige Unfall hier ist dein Kommentar, in dem du einfach etwas nachplapperst, ohne wirklich etwas Handfestes beizutragen.

E-Day ist das Gears-igste Gears seit der OG-Trilogie (und der zweitbeste Ableger nach Gears 2) und dabei praktisch durchgehend kohärent und respektiert die Lore in den Grundfesten. Inkl foreshadowing und dem Fundament, welches du bei 1-3 erlebst inkl. Entstehung der Bruderschaft Dom/Marcus und ihrem Leitstern später der sie so verbindet. Den Moment überhaupt.

Aber klar, mach wegen zehn (nichtmal problematischen ) Minuten einen riesigen Aufriss und ignoriere sämtliche Fakten und Zusammenhänge, die sich dir erschliessen würden, wenn du das Spiel tatsächlich selbst spielen würdest.

Stattdessen wirfst du lieber solche Peinlichkeiten ohne Belege in den Raum oder präsentierst dann wohl zehn Minuten zusammenhanglos zusammengeschnittenes Material. Natürlich aus dem SMedia Fundus von Leuten, die Gears nur vom hörensagen kennen, als vermeintlichen Beweis, während du die restlichen 19 bis 21 Stunden des Spiels geflissentlich ignorierst.

Das ist keine fundierte Kritik, sondern schlicht selektive Wahrnehmung auf alarmierender Stufe.

Oder mal im WAR
 
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Sorry aber in Bezug auf Gears ED, Inhalt und Fokus bist du wirklich über der Schwelle zum Lügen.
Das ist absoluter Mist den du andrehen willst.

Hab das auch schon genug thematisiert und bin enorm tief im Universe. Marcus und Dom kriegen fast alles und Meg hat absolut keine wirkliche Relevanz in Bezug darauf. Foreshadowing ist astrein. Brothers to the end aus späteren Teilen wird hier geboren! Wir reden nicht von 4/5 wo man sich klar anders positionieren kann.

Genug und mehr zu den Thema im Fred selber. Nur par Auszüge beim Thema und einer von Devil der a passend ist.

Alles andere, Verkäufe und co, hat andere Motive die klar losgelöst sind auf die Zielscheibe welche du verkaufen willst.

Oder mal im WAR
Einzelmeinungen zum Storywriting zu posten bringt doch absolut nichts. Oder soll ich dir jetzt 10 Userkommentare von Reddit rüber kopieren, die erklären, warum das Storywriting nicht gut ist? Ich weiß genau, wie das ausgehen würde. 5 Leuten würdest du unterstellen, dass sie lügen, den anderen 5, dass sie keine Ahnung haben.

Und auch hier: Keiner dieser Einzelkommentare kann erklären, warum Gears E-Day gefloppt ist. Wenn man mir einen wirklich sehr plausiblen Grund nennen kann, der auch eine sehr wahrscheinliche Erklärung für die niedrigen VKZ ist, dann geb ich hier Ruhe. Solange es das nicht gibt, ist leider die Dynamik von Marcus/Dom und die Rolle von Mag immer noch die Wahrscheinlichste Erklärung für den Flopp. Denn genau das kritisieren ja viele GoW Fans (und sonst nichts).

Das könnt ihr doof finden, aber ändert nichts an den Meinungen und den daraus resultierenden schlechten VKZ.
 
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