PS5/XSeries/Switch2/PC Dragon's Dogma II

Bin jetzt Level 100 und schob ordentlich im Addon weiter gekommen. Habe ein paar Obelisken aktiviert und habe jetzt meinen Dieb ausgetauscht durch den Fighter. :goodwork:

Ich habe gestern doch noch 1 Ritus-Dungeon gemacht („Alle Gruppenmitglieder mĂŒssen sehr leicht sein“), und noch einige Extra-Quests 😎.

Mache jetzt aber erstmal bewusst Pause vom Spiel, damit ich spĂ€ter noch die 2 offenen TrophĂ€en machen kann 
 bin nun insgesamt bei ca. 170 Stunden beim Spiel + Addon. ✌
 
Ich habe gestern doch noch 1 Ritus-Dungeon gemacht („Alle Gruppenmitglieder mĂŒssen sehr leicht sein“), und noch einige Extra-Quests 😎.

Mache jetzt aber erstmal bewusst Pause vom Spiel, damit ich spĂ€ter noch die 2 offenen TrophĂ€en machen kann 
 bin nun insgesamt bei ca. 170 Stunden beim Spiel + Addon. ✌
FĂŒhlt sich halt geil wieder wie ein Neuanfang an. Bis auf meine richtig geile RĂŒstung aus den Riten war meine AusrĂŒstung innerhalb von Sekunden obsolet. Man fĂ€ngt an wieder sich an Banditen und Wölfen abzumĂŒhen, und muss sich quasi wieder die ganze Progression des Main Games hocharbeiten nur eben mit Norgan-Varianten. Sau geil.
 
Bin jetzt weiter im Add-On unterwegs und muss halt so eine kleine Lanze brechen: die Idee mit den hitzesteinen ist ziemlich gut, weil es eine gewisse Vorbereitung vom Spieler verlangt ABER du kannst die Dinger sehr schnell in Bulks herstellen und dann endet das gesamte Konzept nur darin aus, dass du alle paar Minuten das Spiel pausieren musst, um in deinem Inventar einen Gegenstand zu benutzen.

Das erweitert oder vertieft das Gameplay am Ende in keine Art und Weise und sorgt am Ende nur fĂŒr ein deutlich schlechteres pacing. Das hĂ€tte man ziemlich easy lösen können, indem man die Steine einmal aktiviert und sie dann so lange benutzt wie man in kalten Gebieten ist oder eben die Steine aufgebraucht sind.
 
Bin jetzt weiter im Add-On unterwegs und muss halt so eine kleine Lanze brechen: die Idee mit den hitzesteinen ist ziemlich gut, weil es eine gewisse Vorbereitung vom Spieler verlangt ABER du kannst die Dinger sehr schnell in Bulks herstellen und dann endet das gesamte Konzept nur darin aus, dass du alle paar Minuten das Spiel pausieren musst, um in deinem Inventar einen Gegenstand zu benutzen.

Das erweitert oder vertieft das Gameplay am Ende in keine Art und Weise und sorgt am Ende nur fĂŒr ein deutlich schlechteres pacing. Das hĂ€tte man ziemlich easy lösen können, indem man die Steine einmal aktiviert und sie dann so lange benutzt wie man in kalten Gebieten ist oder eben die Steine aufgebraucht sind.

Ich hatte die Hitzesteine nur am Anfang 1,2 mal benutzt, danach nie wieder 
 hatte davon am Ende ĂŒber 80 StĂŒck oder so 😬.

Bekam sehr schnell kĂ€lteresistente Klamotten ✌.
 
Ich hatte die Hitzesteine nur am Anfang 1,2 mal benutzt, danach nie wieder 
 hatte davon am Ende ĂŒber 80 StĂŒck oder so 😬.

Bekam sehr schnell kĂ€lteresistente Klamotten ✌.
Jau hab mittlerweile auch 100% KĂ€lteresistenz, da macht das dann Sinn. Ist ein bisschen shady aber im Grunde sollen die Hitze Steine nerven, damit der Vorteil durch die bessere AusrĂŒstung schwerer wiegt. Nicht die feine englische Art aber immer noch mehr Gedanken, die da reingeflossen sind, als ich zunĂ€chst dachte.
 
Ich gebe DD II mit "Dark Arisen" nochmal eine neue Chance. Es ist nicht so, dass ich es nicht mag. Aber nachdem ich Teil 1 (Original und mit "Dark Arisen" Erweiterung) so geliebt habe, hat mich der Nachfolger irgendwann verloren. Aber ich habe es auch nur zu Release gespielt, seitdem sollen ja auch noch ein paar Updates gekommen sein.
 
Ich gebe DD II mit "Dark Arisen" nochmal eine neue Chance. Es ist nicht so, dass ich es nicht mag. Aber nachdem ich Teil 1 (Original und mit "Dark Arisen" Erweiterung) so geliebt habe, hat mich der Nachfolger irgendwann verloren. Aber ich habe es auch nur zu Release gespielt, seitdem sollen ja auch noch ein paar Updates gekommen sein.

geht mir sehr Àhnlich. den ersten teil habe ich geliebt und platiniert, der zweite schafft es aber nicht mich zu packen. und ich kann nicht mal benennen woran das es liegt.
 
geht mir sehr Àhnlich. den ersten teil habe ich geliebt und platiniert, der zweite schafft es aber nicht mich zu packen. und ich kann nicht mal benennen woran das es liegt.
Das Spiel hat im main game vor allem ein pacing Problem. Deutlich grĂ¶ĂŸere spielwelt als das Original aber im Schnitt nur genauso viele Gegner Typen und trotzdem deutlich mehr Gegner encounter als im Original
 
Ich finde schon im Hauptspiel, dass es zu viele KĂ€mpfe gegen immer gleiche Gegner gibt.

Macht zwar noch Spaß, aber ist schon recht redundant. DafĂŒr sind die Landschaften mega gut gestaltete, die Erkundung macht Laune und man findet auch hier und da mal was richtig Gutes.
 
Hab jetzt schon 15 Stunden auf der Uhr nach der kurzen Zeit. Zeigt, dass das Spiel top ist :awesome:

Hab auch mal 2 Stunden heute am TV gespielt, sieht schon noch mal ne Ecke besser aus. Richtig gut. Dass es im HH Modus unter anderem etwas unschĂ€rfer ist, stört mich nicht so sehr, da es fĂŒr mich immernoch scharf genug ist, ABER wie auch schon DMC 5 hat das Spiel im HH Modus schon recht ĂŒble Artefakte vom Upscaling wie so ein hĂ€ssliches schwarzes "Mosaik" vor allem auf der Haut der Figuren. Da ist die zugrunde liegende Auflösung wohl einfach zu niedrig, um da was gescheites zu interpolieren. Wenn man im Spielfluss ist, passt das schon und fĂ€llt in der Aktion nicht so sehr auf, aber etwas genauer hinsehen sollte man besser nicht.

Auch keine Ahnung, was sich die Entwickler bei einigen RĂŒstungsteilen gedacht haben. Das geht in eine sehr sagen wir mal "kinky" Richtung. Ich habe mit meinem BogenschĂŒtzen Hauptcharakter z.B. sehr gute Beinkleidung gefunden, aber hey es ist eben einfach mal ein Tanga mit Strapsen :tingle:
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab Dark Arisen wegen einer Mod erstmal pausiert. :heul: Ich habe mich durch den hard mode im main-game hochgelevelt, um fĂŒr das Add-On bereit zu sein und dann fiel mir auf, dass man den Schwierigkeitsgrad nicht Ă€ndern kann, außer man hat das Spiel erneut komplett durchgespielt. WĂŒrde aber gerne das addon im normalen Modus spielen fĂŒr meine Review, da ein großteil der Spieler das wahrscheinlich so erleben wird. Der heart Mode ist auch per se gar nicht mal so gut weil es mehr Probleme mit dem Spiel aufzeigt als eben der normale Modus.

Man hat ja die tastenkombination L1 plus steuerkreuz hoch/runter fĂŒr heilgegenstĂ€nde aber sehr viele meiner Hai GegenstĂ€nde wie wunderelixiere, Wunderroborans etc werden da gar nicht aufgelistet. Was eben bedeutet dass ich in KĂ€mpfen immer wieder das Spiel pausieren muss, um dann im Inventar die Haie GegenstĂ€nde zu mir nehmen muss, die das Spiel offensichtlich nicht als heilgegenstĂ€nde anerkennt ÂŻ\_(ツ)_/ÂŻ und mir war nicht bewusst wie hĂ€ufig es Situationen gibt, in denen dir das Spiel einfach den Controller wegnimmt weil du gepackt wirst, bewusstlos bist oder sonst irgendwas als vereinzelte Strafen funktioniert das aber so hĂ€ufig ist das alles andere als spaßig.

Also habe ich versucht mir den normalen Modus mit einer Mod zu erstellen, die den Schwierigkeitsgrad und dergleichen anpasst in Form von Gegnerschaden, eigenen Schaden und Erfahrungspunkte aber das hat nicht so funktioniert, dann habe ich die komplette Mod deinstalliert und bekomme jetzt einfach nur noch halb so viele EP wie normal, egal wie oft ich das Spiel neu installiere, also habe ich es jetzt von der Platte geschmissen und warte bis das sich irgendwie von alleine fixed. Ist schade weil ich das addon als Rezensionsexemplar bekommen habe, aber das kann ich nun jetzt auch nicht mehr Àndern, also setze ich mich an Enshrouded, da bekam ich ja auch ein Rezensionsexemplar.

Ich verstehe nicht, warum die engine so unfassbar schmutzig ist, dass man selbst einfachste Funktionen wie ein nicht-hurensohn-speichersystem erst mit einem Patch, Jahre spĂ€ter hinzufĂŒgen kann, und Funktionen wie das Laden aus dem Spiel und nicht erst aus dem HauptmenĂŒ, bis heute nicht funktionieren, genauso wenig wie ein dynamisches Einstellen des Schwierigkeitsgrades. Ist ja fast so schlimm wie bei Fromsoftware, die bis heute nicht wissen was eine Pausefunktion ist, außer durch einen Fehler im Tutorial Tipps MenĂŒ von Elden Ring und die erst vor ein paar Jahren herausgefunden haben was eine sprungtaste ist :uglylol:
 
Das Spiel ist mega, das wird Zeit fressen. Ich kenne den ersten Teil gut weil 2x durchgespielt auf der PS. Von diesem H****-S***-Speichersystemproblem was der Forist ĂŒber mir beschreibt habe ich noch nichts gesehen.
 
Man kann das Spiel z.b nicht laden im Spiel selber sondern nur im hauptmenĂŒ. Ist das bei dir anders?

Das ist ĂŒberall so. Aber wo genau ist da das große Problem? Geht man zurĂŒck ins HauptmenĂŒ und lĂ€dt eben von da. Ist genau 1 klick mehr. Sonst lĂ€dt man ja eh nur wenn man das Spiel startet (da ist man eh im HauptmenĂŒ )oder man mal zufĂ€llig sterben sollte (da kommt direkt der Ladebildschirm).
 
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