Ananta (Project Mugen)

Gacha wird es ja trotzdem geben aber halt nicht für Charaktere was schon big ist und ich glaube eher die meinen die schiere menge an Aktivitäten die man dort machen werden kann. Ich kann mir nur sehr schwer vorstellen, dass dort nochmal massiv die Grundstruktur geändert wird. Jetzt im Nachhinein ist der 1. Project Mugen Trailer trotz mega geilem Lied wirklich schlecht gewesen wenn man jetzt sieht was aus dem Spiel geworden ist. Ich glaube denen ist schon bewusst wieviele Menschen das Spiel umbedingt spielen möchten.
 
Der direkte Konkurrent wird doch auch NTE sein, und da das nun schon gelauncht ist werden die sich nun im direkten Vergleich auch messen müssen.
Ansonsten halt typisches PR-Geblubber, fand die Trailer waren sehr nice bisher aber die haben sich natürlich auch keinen Gefallen damit getan, so enorm viel aus anderen Games fast 1:1 zu kopieren, hoffe die fertige Version wird dann eigenständig genug werden.
 
Keine Ahnung was man davon jetzt halten soll. Hoffentlich krempeln die es jetzt nicht plötzlich doch noch auf "realistisch" um. Da hätte ich doch ehrlich direkt weniger Interesse. Weil "Anime GTA" (und kein Gacha Zeugh) klang schon besser

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Der Art-Stil bleibt so wie er ist, aber die bauen halt extrem viel Content und Attraktionen ein. Die Leaks zeigen ja wohin die Reise gehen soll. Content, Fahrzeuge, Stadterweiterung, Dating, NPC Interaktionen, etc.

Traditionelles Anime-Style Games wäre ja vom Gameplay eher was wie Genshin. Also anstatt Lifesim ein Erkundungs und Actiongame.

Man hat aktuell eher angst die würden den weiblichen Hauptcharakter streichen, weil man von diesem schon länger nichts mehr gesehen hat und es die Datingoption gibt :coolface:


Der direkte Konkurrent wird doch auch NTE sein, und da das nun schon gelauncht ist werden die sich nun im direkten Vergleich auch messen müssen.

Rein vom direkten Vergleich sind die Spiele dann doch recht unterschiedlich (und das nicht nur weil NtE eher low Budget im Vergleich ist) und haben eigentlich nur ne Stadt als Setting. Ja ok, man kann in beiden Spielen Autos und Motorräder fahren...Ananta bietet da dann doch ein wenig mehr an unterschiedlichen Fahrzeugtypen. Ich empfehle da wirklich die Leakvideos anzuschauen.
 
Der direkte Konkurrent wird doch auch NTE sein, und da das nun schon gelauncht ist werden die sich nun im direkten Vergleich auch messen müssen.
Ansonsten halt typisches PR-Geblubber, fand die Trailer waren sehr nice bisher aber die haben sich natürlich auch keinen Gefallen damit getan, so enorm viel aus anderen Games fast 1:1 zu kopieren, hoffe die fertige Version wird dann eigenständig genug werden.

Während ich noch auf Ananta warte kam NTE wie aus heiterem Himmel aber bei dem was ich anspielen durfte, hat es mich nicht überzeugt.

Gibt es schon Infos kann nichts neues über google entdecken?!?.
 
Was hat dich nicht überzeugt in NTE? Es ist mit Abstand das beste Gacha aktuell wenn man betrachtet wie kurz es erst existiert rockt das Spiel gewaltig auch wenn nicht alles perfekt ist. Natürlich ist ein Wuwa "noch" deutlich beliebter auch weil das Kampfsystem deutlich smoother ist und das Spiel schon viel länger auf dem Markt ist. Hoyo Gachas sind alle ausnahmslos Ass weil die dich nur ausnehmen und der Powercreep absurd ist. Zumal sehen die Spiele alle so flat und grafisch richtig schlecht aus. Wenn man da hingegen NTE sieht wie crazy lebendig die ganze Optik ist sehen die anderen Spiele sehr mid aus. Nur Wuwa hat da einiges cooles noch zu bieten. Silver Palace sieht auch ziemlich gut aus aber das muss halt erst erscheinen um sich ein richtiges Bild zu machen. Ananta ist und wird trotzdem mein Favorit, zumindest das was man gesehen hat spricht mich weiterhin an außer es kommt nochmal ein kompletter Rework :ugly:
 
Was hat dich nicht überzeugt in NTE? :ugly:

Um es kurz zu fassen es ist für mich einfach zu überladen mit all deren Möglichkeiten (es versucht vieles auf Einmal zu sein), dazu wirken einige Charaktere wie Copy&Cat´s schon bestehender Gatcha Spiele was mir gleich aufgefallen ist und gestört hat.

(nur mal als kleines Beispiel:)

Lacrimosa sieht aus wie Dialyn aus ZZZ kopiert. Da dachte ich auch schon kurzzeitig das NTE von Hoyo sein kann?!? -Aber nee selbst Hoyo kopiert seine eigenen Charaktere nicht so stark voneinander.


Das Powercreepding wird noch kommen, bis dahin hat man noch genug Content um Wahrscheinlich locker 500std in das Spiel hineinzubuttern.
HSR sowie Arknights Endfield habe ich auch erst nach mehrere 100std angefangen Endgame-mäßig zu spielen. Da Story und Worldbuilding schon interessanter waren um es auch mal kennen zu lernen.
 
Um es kurz zu fassen es ist für mich einfach zu überladen mit all deren Möglichkeiten (es versucht vieles auf Einmal zu sein)

Hm, eigentlich ist es sogar recht entschlackt, nur am anfang wirkt das so. Ananta wird da übrigens heftiger sein.



dazu wirken einige Charaktere wie Copy&Cat´s schon bestehender Gatcha Spiele was mir gleich aufgefallen ist und gestört hat.

(nur mal als kleines Beispiel:)

Auch das wirkt nur so, weil diese "Copy"-Charaktere halt nur wandelne Klischees sind, die wirst du oft woanders finden. Auch die anderen Gachaspiele haben diese Archetypen nicht erfunden, die nutzen sie nur. Ist halt auf Nummer sicher gehen, wobei mittlerweile auch genug "einzigartige" Designs (zumindest so dass man ne eigene Identität hat) da sind. (die Chinesen sind aber immer noch Meister im kopieren und nun kopieren sie sich halt selbst)



Das Powercreepding wird noch kommen, bis dahin hat man noch genug Content um Wahrscheinlich locker 500std in das Spiel hineinzubuttern.

Ich bin schon mit allem durch. Das große Problem was NtE hat sind die Multiplayer Events. Die machen mal so gar keinen Spaß.
 
Soll jetzt aber kein schlecht reden von NTE werden, für die Leute die gerade mit solchen Spielen anfangen sicherlich spaßiger Einstieg.
 
@Sephii Ich denke eher nicht. Aber mit einem ONL Auftritt gibts dann wenigstens mal einen neuen Trailer UND wahrscheinlich sogar eine neue Präsi.
Und wahrscheinlich ein Releasedatum / - zeitraum. Tippe mal auf 1. HJ 2027.
 
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