Nintendo Allgemeiner Nintendo Thread (Diskussionen, Gerüchte, Directs)

Hinweis
Falls ihr Nintendos Release-Politik im Detail (auch im Bezug auf Ports) besprechen wollt, gibt es dafür einen besseren Thread:
"Nintendo, warum bist du so...?"
Nintendo FY3/2027 Q1 Earnings Release, Switch HW Q1: 0.66M units (-32.65% YoY), 156.59M u LTD. Switch 2 HW Q1: 3.82M units (-34.36% YoY), 23.68M u LTD
https://www.installbaseforum.com/fo...w-q1-3-82m-units-34-36-yoy-23-68m-u-ltd.4735/

1st Quarter Earnings Release, data as of June 30th, 2026: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260806e.pdf

Supplemental information: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260806_2e.pdf

Hardware/Software sales units: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html

Top selling title sales units as of June 30th, 2026: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html

Historical Data: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/historical_data/index.html

----

updated sales numbers as of June 30, 2026 (+sales in the last quarter):
https://www.installbaseforum.com/fo...hi-life-living-the-dream-7-94m-and-more.4733/

Nintendo Switch 2:
1. Mario Kart World - 15.39M (+690K)
2. Donkey Kong Bananza - 4.78M (+280K)
3. Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition - 3.99M (+50K)
4. Pokémon Pokopia - 3.68M (+1.27M) (sales outside japan)
5. Kirby Air Riders - 1.90M (+30K)
6. Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition - 1.15M

Nintendo Switch:
1. Mario Kart 8 Deluxe - 71.53M (+450K)
2. Animal Crossing: New Horizons - 50.29M (+380K)
3. Super Smash Bros. Ultimate - 38.14M (+380K)
4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 34.06M (+220K)
5. Super Mario Odyssey - 30.80M (+300K)
6. Pokémon Scarlet and Violet - 28.46M (+180K)
7. Pokémon Sword and Shield - 27.27M (+110K)
8. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - 22.71M (+150K)
9. Super Mario Party - 21.36M (+40K)
10. New Super Mario Bros. U Deluxe - 19.10M (+140K)

Tomodachi Life: Living the Dream - 7.94M

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Nintendo Switch 2
Hardware: 23,68 Mio. (+3,82 Mio. im letzten Quartal)
Software: 58,17 Mio. (+9,46 Mio. im letzten Quartal) [download-only Titel sind nicht enthalten]

Nintendo Switch
Hardware: 156,59 Mio. (+0,66 Mio. im letzten Quartal)
Software: 1.561,95 Mio. (+33,81 Mio. im letzten Quartal) [download-only Titel sind nicht enthalten]

Switch 2 und auch die alte Switch mit überraschend starken Hardwarezahlen.
Nur die Switch 2 Software könnte etwas besser laufen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das ist ja episch! Läuft das mit den Switches gut für Nintendo! :twewy: :banderas:
 
Galaxy 2 war klasse, würde ich persönlich aber schon noch unter Odyssey oder Mario 64 einordnen. Mich hat vor allem die fehlenden Hub World damals enttäuscht

Hä??
Odyssey hat KEINE Hubworld und du sagst, Galaxy sei unter Odyssey, weil es keine Hubworld hat, obwohl es im Gegensatz zu Odyssey zumindest eine 2D-Karte als Hub hat.

Also wie kann man so argumentieren??
 
Hä??
Odyssey hat KEINE Hubworld und du sagst, Galaxy sei unter Odyssey, weil es keine Hubworld hat, obwohl es im Gegensatz zu Odyssey zumindest eine 2D-Karte als Hub hat.

Also wie kann man so argumentieren??

Mit Galaxy 2 fing das mit der fehlenden Hub World halt an damals. Aber ja, bei Odyssey finde ichs tatsächlich auch schade, dass es dort keine schöne Overworld gibt, wäre dort die Kirsche auf der Torte gewesen
 
Nintendo FY3/2027 Q1 Earnings Release, Switch HW Q1: 0.66M units (-32.65% YoY), 156.59M u LTD. Switch 2 HW Q1: 3.82M units (-34.36% YoY), 23.68M u LTD
https://www.installbaseforum.com/fo...w-q1-3-82m-units-34-36-yoy-23-68m-u-ltd.4735/

1st Quarter Earnings Release, data as of June 30th, 2026: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260806e.pdf

Supplemental information: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260806_2e.pdf

Hardware/Software sales units: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html

Top selling title sales units as of June 30th, 2026: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html

Historical Data: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/historical_data/index.html

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updated sales numbers as of June 30, 2026 (+sales in the last quarter):
https://www.installbaseforum.com/fo...hi-life-living-the-dream-7-94m-and-more.4733/

Nintendo Switch 2:
1. Mario Kart World - 15.39M (+690K)
2. Donkey Kong Bananza - 4.78M (+280K)
3. Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition - 3.99M (+50K)
4. Pokémon Pokopia - 3.68M (+1.27M) (sales outside japan)
5. Kirby Air Riders - 1.90M (+30K)
6. Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition - 1.15M

Nintendo Switch:
1. Mario Kart 8 Deluxe - 71.53M (+450K)
2. Animal Crossing: New Horizons - 50.29M (+380K)
3. Super Smash Bros. Ultimate - 38.14M (+380K)
4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 34.06M (+220K)
5. Super Mario Odyssey - 30.80M (+300K)
6. Pokémon Scarlet and Violet - 28.46M (+180K)
7. Pokémon Sword and Shield - 27.27M (+110K)
8. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - 22.71M (+150K)
9. Super Mario Party - 21.36M (+40K)
10. New Super Mario Bros. U Deluxe - 19.10M (+140K)

Tomodachi Life: Living the Dream - 7.94M

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Nintendo Switch 2
Hardware: 23,68 Mio. (+3,82 Mio. im letzten Quartal)
Software: 58,17 Mio. (+9,46 Mio. im letzten Quartal) [download-only Titel sind nicht enthalten]

Nintendo Switch
Hardware: 156,59 Mio. (+0,66 Mio. im letzten Quartal)
Software: 1.561,95 Mio. (+33,81 Mio. im letzten Quartal) [download-only Titel sind nicht enthalten]

Switch 2 und auch die alte Switch mit überraschend starken Hardwarezahlen.
Nur die Switch 2 Software könnte etwas besser laufen.
Das ist mit digi oder ohne?
 
Mit Galaxy 2 fing das mit der fehlenden Hub World halt an damals. Aber ja, bei Odyssey finde ichs tatsächlich auch schade, dass es dort keine schöne Overworld gibt, wäre dort die Kirsche auf der Torte gewesen
Eigentlich sind die Länder an sich ja Oberwelten, über die man dann in die in den Welten versteckten Level gelangt.
Oberwelten sind ja eher friedlich und mit Fokus auf Erkundung, während es in den Leveln klassisches Jumpn Run gibt.
 

Nintendo veröffentlicht aktuelle Release-Liste mit Xenoblade und The Legend of Zelda als Neuzugängen​


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Nintendo hält trotz starkem ersten Quartalsergebnis an eigener Prognose für das Fiskaljahr fest​


Nettoumsatz

  • 517,8 Milliarden Yen (2,84 Milliarden Euro)
  • gegenüber dem Vorjahreszeitraum: -9,5 %
  • Prognose Fiskaljahr 2026/2027: 2,05 Billionen Yen (-11,4 %)
Operatives Ergebnis

  • 142,6 Milliarden Yen (780 Millionen Euro)
  • gegenüber dem Vorjahreszeitraum: +150,5 %
  • Prognose Fiskaljahr 2026/2027: 370,00 Milliarden Yen (+2,7 %)
Gewinn vor Steuern

  • 206,2 Milliarden Yen (1,13 Milliarden Euro)
  • gegenüber dem Vorjahreszeitraum: +115,1 %
  • Prognose Fiskaljahr 2026/2027: 430,00 Milliarden Yen (-20,7 %)
Nettogewinn

  • 147,4 Milliarden Yen (810 Millionen Euro)
  • gegenüber dem Vorjahreszeitraum: +53,5 %
  • Prognose Fiskaljahr 2026/2027: 310,00 Milliarden Yen (-26,9 %)
 
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