Next Gen Pragmata

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Howard
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ich hab hier ein paar von den mario galaxy film figuren die es bei mcdonalds im happy meal gab und die sehen besser gemacht aus xD wtf capcom oder wer auch immer dafür verantwortlich ist. gibt z.b. auch leider kaum guten RE merch muss man leider so sagen :neutral:
 
Man...wie geil kann ein Game bitte sein?

Meine Base wird gerade immer mehr zum Kinderzimmer, quasi fast wie im echten Leben xD

Pragmata ist schon jetzt mein GOTY und ich bin gerade mal im Terra Bereich (welcher mir noch mal besser gefällt als die NewYork Kopie)

Einfach Zucker :love:
 
Man...wie geil kann ein Game bitte sein?

Meine Base wird gerade immer mehr zum Kinderzimmer, quasi fast wie im echten Leben xD

Pragmata ist schon jetzt mein GOTY und ich bin gerade mal im Terra Bereich (welcher mir noch mal besser gefällt als die NewYork Kopie)

Einfach Zucker :love:
Sag ich ja….da kommt bisher nichts ran
 
SAROS hat einen unglaublichen flow und bockt gewaltig aber ja, Pragmata ist auch bei mir bisher die Nr.1! :)
Gameplay 11/10 bei Saros….der Rest ziemlicher Rückschritt im Vergleich zu Returnal mmn …bei Pragmata finde ich kaum Kritikpunkte plus auch sehr geiles Gameplay.
 
Capcom say they are considering turning Pragmata into a series because of its strong start!

"Sales of Pragmata reached 2 million units in the first 16 days after its launch, driven by strong recognition of our development capabilities, including its fresh gameplay that combines action and puzzles, as well as its compelling characters and world setting.
Based on this strong start, we will continue our analysis and consider the possibility of developing it into a series."
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Geil! :banderas:
 
Ich habe jetzt auch endlich mit dem Game angefangen und was soll ich sagen, bisher bin ich schwer begeistert! Diana möchte man direkt adoptieren so cute ist sie, wie viel Spaß es macht die Vater/Tochter Beziehung der beiden zu vertiefen, auch vom Gameplay gefällt es mir bisher sehr aber ich habe auch nur 4 Stunden bis jetzt auf der Uhr. Ich bin sehr gespannt wie die Reise weitergeht aber bis jetzt gefällt mir alles daran.
 
Bin nun durch und ich mache es kurz: Ausnahmetitel.

Wunderschönes Ende. Nicht aufgebläht oder zu lang. Es wirkt genau richtig.
Mein GOTY 26.

Wenn die IP ausgebaut wird (was Capcom ja wohl vor hat), dann reiht sich Pragmata easy neben FF, Nier und Yakuza zu meine Favs ein.

Bitte bitte mehr davon. Ich bin begeistert.

9,5/10
 
Ich habe meinen Beitrag geleistet :tingle:

Dem Spiel würde ich am Ende des Tages trotzdem "nur" eine 8/10 geben. Einen Nachfolger braucht es meiner Meinung nach auch nicht wirklich, da das Spiel ja doch sehr von dem neuen und anderen Konzept und dem unverbrauchten Setting lebt. Dieser Bonus wäre bei einem Nachfolger ja schon mal weg.

Dann lieber wieder was ganz neues von Capcom. Man merkt ja an Resident Evil wie sehr sich das inzwischen abgenutzt hat. Dagegen war Pragmata tatsächlich sehr erfrischend und muss nicht unbedingt als weitere ausgelutschte Cash Cow IP enden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bin nach 14h jetzt im letzten Gebiet. Macht mir bisher sehr viel Spaß. Das Kampfsystem ist erfrischend anders und es macht richtig Bock.
Der Schwierigkeitsgrad ist überraschend zugänglich muss ich sagen. Mal sehen was im letzten Gebiet noch passiert, hatte aber erwartet das ich bei den Bossen mehr Probleme bekomme. Bisher ist alles aber im First try KO gegangen.

Auch die Story weiß zu gefallen. Diana ist mir sehr schnell ans Herz gewachsen.
 
Und Hugh ist auch endlich mal ein wunderbar männlich geschriebener Charakter, der nicht gefühlt mehrere Traumata mit sich herunschleppt und einfach nur ein offenherziger und liebenswerter Typ ist. Ein erfrischender Char nach den Sad Dad Games.
Direkt am Start hatte ich kurz Bedenken mit seinem Satz „Du hast Kinder? Klingt anstrengend“ aber das hat sich schnell gelegt und es wurde zum Glück auch nicht weiter drauf eingegangen oder groß aufgebauscht wieso er das sagte.
 
Direkt am Start hatte ich kurz Bedenken mit seinem Satz „Du hast Kinder? Klingt anstrengend“ aber das hat sich schnell gelegt und es wurde zum Glück auch nicht weiter drauf eingegangen oder groß aufgebauscht wieso er das sagte.
Ist doch logisch um zu zeigen das er eigentlich den Gedanken ablehnte Kinder zuhaben und dann plötzlich durch Diana eine Vater Figur verkörpern muss und lernt das er wie dafür geschaffen ist, kann für den ein oder anderen Gamer da draußen auch eine Hilfe sein.

Ich habe die kleine wie gesagt auch sofort in mein Herz geschlossen und eigentlich war ich auch eher der Meinung das ich nicht unbedingt Kinder haben möchte, tatsächlich denke ich nachdem ich fast durch bin etwas anders darüber da Capcom es tatsächlich geschafft hat mein Herz zu erreichen.
 
Ist doch logisch um zu zeigen das er eigentlich den Gedanken ablehnte Kinder zuhaben und dann plötzlich durch Diana eine Vater Figur verkörpern muss und lernt das er wie dafür geschaffen ist, kann für den ein oder anderen Gamer da draußen auch eine Hilfe sein.

Ich habe die kleine wie gesagt auch sofort in mein Herz geschlossen und eigentlich war ich auch eher der Meinung das ich nicht unbedingt Kinder haben möchte, tatsächlich denke ich nachdem ich fast durch bin etwas anders darüber da Capcom es tatsächlich geschafft hat mein Herz zu erreichen.
Als Vater von drei Kindern kann ich dir aber sagen das das alles nicht unbedingt realistisch ist 😂😂
 
Direkt am Start hatte ich kurz Bedenken mit seinem Satz „Du hast Kinder? Klingt anstrengend“ aber das hat sich schnell gelegt und es wurde zum Glück auch nicht weiter drauf eingegangen oder groß aufgebauscht wieso er das sagte.
Das ist meine einzige, wirklich Kritik am Spiel...

Wir bekommen zu Beginn präsentiert, dass Hugh wohl nicht so gut mit Kindern kann. Aber ab Moment 1 mit Diana ist er der totale Übervater. Da fand quasi keine Entwicklung zu dieser Rolle statt. Das fand ich sehr schade, da blieb erzähltechnisch imho viel Potential liegen.

Ich hätte also im Gegenteil sogar darauf bestanden, dass das weiter thematisiert und ausgebaut wird. So war es ein total unnötiger Einspieler imho, der etwas anbahnen wollte, was nie stattfand.
 
Ich hab das Spiel kurz vor dem Ende abgebrochen/pausiert, weil es immer langweiliger wurde. Es kommen nahezu keine neuen Gameplay-Mechaniken hinzu und man wird mit Upgrades für bereits vorhandene Fähigkeiten/Waffen an der Stange gehalten. Den "Twist" hab ich auch sofort erraten. Vllt spiele ich es dieses Wochenende durch, mal sehen.

Hab irgendwie viel mehr von dem Spiel erwartet, vor allem da mir die Demo so sehr gefallen hat.
 
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