PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
1. Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen und nicht nur zum Herziehen über andere Fraktionen dienen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
Die KI sagt mir zum aktuellen stand (rechnet aber mit Geschäftsjahr 2022 und wenn alles so bleibt wie es ist) 33,5 Jahre. Worst Case 34 Jahre.
Wenn sie jedoch die monetarizierung von Gamepass und co erhöhen und sehr aggresssiv vorgehen, neue IPs etablieren, dann sind sogar 10 Jahre möglich...also 2 Jahre länger als der TES6 Teaser her ist :coolface:

Unrealistisch sind 5 Jahre, es sei denn die schaffen irgendwo ganz neue Einnahmequellen (nun..müssen die halt ein Gacha machen oder so :coolface: ).

Nimmt man für die Rechnung nur den Gesamtumsatz der Gamingsparte (23,5 Mrd USD) anstatt den Gewinn (macht ja keiner, also den Umsatz nehmen meine ich), wären es nur 3,3 Jahre.
Onkel Mort übertriebt wieder. 3-5 Jahren haben die das Geld wieder drin.
 
Wer soll bei Skyrim überfordert sein?


Nah...mal abgesehen davon, dass alles mit PS+ angefangen hat...also eigentlich Sony schuld ist...oder MS mit Live, weil Sony das Online-Abo soft-rechtfertigen wollte....

...gar nix daran war gut für das Hobby.

Alles was einem so als "modern" eingeredet wurde, ist wertloser Bullshit.

Abos haben einen feuchten Furz das Hobby positiv beeinflusst, außer bei der Sichtbarkeit ausgewählter Indies (und andere wurden dadurch unsichtbar...super)....Multi-Strategie fürn Arsch....


Die Wahrheit ist...PS360Wii - Gen war halt gar nicht so Scheiße wie gedacht wenn es um diese Punkte geht.

Gamepass ist ein race to the buttom - Arschlochmodell gewesen seit Day1...Xbox erkennt das jetzt und plötzlich erkennen es alle, die mir das Gegenteil seit 10 Jahren erklären wollen...
Exklusivgames....sind nicht nur ein Grund sich eine Konsole zu kaufen...sondern auch ein Grund warum ein Hersteller gewisse Games pushed...auch das wird zu wenig anerkannt...es gibt kein Gears of War ohne Xbox auch pre- IP-Kauf. Es gibt kein FF7 Remake in der Form ohne Playstation....alles 3rd IPs....die ohne dem Herstellerdasein nicht existieren würden....

..und deswegen ist es auch wein Witz warum der Thread heute so heißt wie er heißt. Die Nerven muss man auch mal haben als Videospielfan um intendo auf eine Ebene mit Sony und Microsoft als Gesamtunternehmen zu stellen. Purer Bullshit. Pure Verdummung auch der Moderation.

Also....ergibt für mich mehr Sinn wenn man es einfach nimmt wie es ist...und den Thread in Xbox vs Nintendo vs Steam vs Playstation umbenennt....hat dann wenigstens einen Realitätsbezug. Eigentlich ist der Threadtitel und die Regel dazu Trollerei der Moderation.

Ich hätte wohl das IMO davor setzen sollen
 
Ich hätte wohl das IMO davor setzen sollen

Ich glaube eher...du müsstest sagen, dass es für dich gut war.
Für das Hobby? Imo absoluter Bullshit-Move.

Man redet bei Abos und Co. und Hobbys allgemein (ich habe meinem Pa zum 60er erst eine Modelleisenbahn gekauft...und er will da wieder rein in das Hobby und da wurde ihm klar wie viel teurer das wurde seit den 90ern) von Value...ich sehe da keinen Value drin....der angebliche Value hat Xbox fast komplett zerstört...der "Value" von GaaS und PC-Ports PS genau null gebracht (Other Software ändert selbst mit den GaaS-Erfolgen a la Helldiverse 2 nix am Schicksal von PS aktuell)...die Mobile-Strategie von Nin ist seit Ewigkeiten ein anerkannter Fail...

Ich war auch mal ein Fan von PS+ auf der PSVita....aber mein Hobby besser gemacht? Nah...Viel Schaden angerichtet? Ja.

Guter Deal? Ok...sind F2P-Games auch...aber Problem? Du bist der Trottl, der dann maybe vernünftig nicht draufbezahlt...aber dafür mit mangelhafter Qualität bezahlt.
 
Ich glaube eher...du müsstest sagen, dass es für dich gut war.
Für das Hobby? Imo absoluter Bullshit-Move.

Man redet bei Abos und Co. und Hobbys allgemein (ich habe meinem Pa zum 60er erst eine Modelleisenbahn gekauft...und er will da wieder rein in das Hobby und da wurde ihm klar wie viel teurer das wurde seit den 90ern) von Value...ich sehe da keinen Value drin....der angebliche Value hat Xbox fast komplett zerstört...der "Value" von GaaS und PC-Ports PS genau null gebracht (Other Software ändert selbst mit den GaaS-Erfolgen a la Helldiverse 2 nix am Schicksal von PS aktuell)...die Mobile-Strategie von Nin ist seit Ewigkeiten ein anerkannter Fail...

Ich war auch mal ein Fan von PS+ auf der PSVita....aber mein Hobby besser gemacht? Nah...Viel Schaden angerichtet? Ja.

Guter Deal? Ok...sind F2P-Games auch...aber Problem? Du bist der Trottl, der dann maybe vernünftig nicht draufbezahlt...aber dafür mit mangelhafter Qualität bezahlt.
Du willst dein Hobby besser machen? Zock einfach mehr :coolface: :coolface:
 
Nintendo hat gestern ordentlich geliefert….Hut ab Nintendo!

Ich hab hier ernsthafte Probleme, weil es so viele geile Games gibt die ich bald alle kaufen werde, so dass ich mich für keinen Avatar entscheiden kann! :enton:

Die Direct war auch nicht für dich, Switch 2 Onlys wie @Avi wurden mit Spielen überflutet. Ist doch klasse dass die Switch 2 quasi alle relevanten Third Parties bekommt und natürlich will Nintendo das zeigen.

Ich war noch nie so happy wie jetzt. Ich krieg Stellar Blade! :aargh: Ich raste aus! Wer hätte das für möglich gehalten? Geil!
 
ja gut. mal eben ChatGPT gefragt
GIF by MOODMAN

Onkel Mort übertriebt wieder. 3-5 Jahren haben die das Geld wieder drin.
Microsoft hat das Geld schon lange wieder drin :ol:
 
SneakersSO
What do you think they're aiming to achieve with these new console-exclusive games? What's their goal?

The real answer? They want to maintain enthusiasm within the core Xbox fanbase to ensure at least 10-25m of them wind up buying a Helix over the next 2 years after launch, so that way it at least can not be an absolute financial crater. At least, thats what the intention was when the exclusive decision was made. Things are moving very quickly as the reality of MS' current situation sets in. Expect more insane last-minute shake ups.

What do you think the end result will be?

They become a full-fledged 3rd party publisher with a subscription service (GamePass) that has a curated set of games, as well as their own offerings, with no Day 1 releases anymore. But we have a long, stupid, and painful road to go down before they ultimately decide to abruptly do that.

From what I know, theres just no real avenue they can go down that will actually take them to where fans want them (for the sake of brevity, lets just say that is 360-era Xbox), and the leeway they have to hit their target is far shorter than anyone in the public sphere realizes, but hopefully now that this complete about-face mere days since their press conference will at least break the illusion somewhat.

Theres a lot that can be said on the matter, and how their haphazard decision making since she came in has made things considerably worse on almost every front. The reality is, shes a mid-30s modern exec who models herself after the Sam Altmans and Elon Musks of the worlds - loads to say with very little substance to back it up, and a very limited understanding of the business she is working in.

Lets just go over hardware, because she decided going in that this was the area in most need of improvement, it was the area Nadella wanted to focus on given that they had contracts with AMD that were going to need to be delivered and they didn't want to go in facing the hardware headwinds they'd been facing. The problem is, the Helix is Bond and Spencer's machine. Sure, they are going to revert some choices on the open-storefront nature of it (this is causing a big mess) but this thing was never designed to be a mass-market machine. They weren't planning on making a ton of these and shipping it en masse to a WW scale. The original plan for the console that would later be known as Project Helix was to serve as an OEM baseline, with a limited amount of shipments by MS into their strongest regions, while creating a non-HW focused ecosystem for themselves.

Asha's coming in and trying to take this device and use it to do something it was never intended to do. But moreover, the problem with Xbox HW has not been the console, and this is something almost no one ever brings up. During the PS4/X1 generation, the X1 still sold comparably to the PS4 in the US/NA and UK. Where they largely receded was Japan, which the XSS|X has done better in (although a far cry from the 360) and most-importantly Europe, but this was a problem of MS' own making. Instead of curating publishing deals with partners in those regions that could help move HW, working with local distributors and marketing groups to help bolster the Xbox and its brand, they just kept closing regional offices, outsourcing the work to 3rd party marketing groups in those regions, and basically folded up their own distribution network. Heck, they aren't even trying to increase shipments of Xbox Series consoles - restarting their supply chain for that machine would be extremely expensive at this late stage, and they just don't want to absorb that cost while also trying to get their ducks in a row for a new HW launch, and even if they did massively increase shipments - they have a ton of supply that is going unsold as is. Bell can twist whatever stat he wants regarding supply & demand, but the reason they stopped shipping to large regions and retailers began dropping Xbox, even in NA, was due to demand dropping. They're making Gears exclusive, while not trying to ship more HW on a global scale to even begin capitalize on it, and thats before we even broach the topic of how PC-releases have been the primary undermining force for the value proposition of Xbox HW, not PS5 releases.

This is why all of this is just talk; you can't sit there and say you're bringing back exclusives, which yes - exclusives can help move HW numbers - but if you're not putting that HW into markets where you're not really available in, and putting projects that could entice users in that region to adopt the machine, then you're never really going to get growth in the markets that turned their back on you. Until MS gets serious about shipping hardware globally, their fortunes on hardware are simply never going to turn around. Exclusives are one piece of the puzzle - an important one, but nowhere near the only one.

What do you foresee being the result of these layoffs? We're getting word that we're looking at about 1,000 of them. Do you think it's going to be concentrated into either Xbox Game Studios, Bethesda, or Activision? Will it be more spread out? We're hearing that one studio is likely gone but 1,000 layoffs could kill several studios depending on how the cuts are being approached.

Studios will be closed, some teams will get folded into other studios as support staff for their big tentpole or just development support in general.

:banderas:
 
Steam Deck: Valve significantly increases prices
Now it's affecting the Steam Deck too: After Microsoft, Nintendo, and Sony have already increased the prices of their game consoles several times, Valve is now adjusting the price of its Steam Deck OLED. The handheld PC now costs 780 instead of 570 euros for the variant with 512 GByte of storage; the version with 1 terabyte costs 920 instead of the previous 680 euros.

Bahaha Für das Geld bekomme ich eine PS5 Pro. Gabe Newell hat den perfekten Geschäftsplan gefunden: Keine Showcases, keine Exklusivspiele, einfach gar nichts. Stattdessen werden die Preise erhöht und die Steam Fanboys applaudieren auch noch. Was für ein gieriges und faules Unternehmen.
 
Hat die PS5 Pro einen Akku und einen Bildschirm und kann unterwegs genutzt werden?
PC (auch in Steam) hat meilenweit die meisten Exklusivspiele, damit auch das Deck.
Nur im Gegensatz zu Xbox All Access natürlich erfolgreich...
Merke: wenn zwei das gleiche tun ist es noch lange nicht dasselbe :goodwork:
Ok sagen wir mal der eine vermietet eine 600€-Konsole für 20€ im Monat und der andere vermietet eine 600€-Konsole für 20€ pro Monat. beide mit 36 Monaten Laufzeit......wie sieht da jetzt die Erfolsgrechnung aus?
 
Ok sagen wir mal der eine vermietet eine 600€-Konsole für 20€ im Monat und der andere vermietet eine 600€-Konsole für 20€ pro Monat. beide mit 36 Monaten Laufzeit......wie sieht da jetzt die Erfolsgrechnung aus?
Natürlich fließt das alles ein in den "Gesamtbaustein" des Erfolges, schließlich werden wir gerade Zeuge der erfolgreichsten Playstation Generation der Geschichte :goodwork:
Somit ist das eine Modell erfolgreich und das andere nicht...
 
Einmal wird es sowieso noch verschoben!


:coolface:



Der sagte doch auch es kommt ne GTA6 Switch 2 Version :coolface:
Wenn ich mich recht erinnere, hat er es nicht behauptet. Sondern Nash Weedle. Nate behauptete lediglich sehr zögerlich, dass er ebenfalls gehört hätte, dass Rockstar mit GTA6 und der Switch 2 experimentieren würde.
Jedem hier sollte jedoch klar sein, dass Rockstar GTA6 nicht auf der Switch 2 veröffentlichen wird, auch wenn es technisch nicht wirklich ne Herausforderung wäre (In 1080p mit 30 FPS würde es ohne viel Aufwand laufen. Läuft ja sogar auf der Series S).
Schon gar nicht in naher Zukunft. Ein November-Release auf der Switch 2 konkurrierend mit Zelda wäre glatter Selbstmord. GTA6 muss sich die Aufmerksamkeit jetzt doch schon teilen.
Außerdem unterstützen sie Nintendo halt einfach nicht und haben auch kein Interesse dran. Daher sind mehr als paar Uralt-Ports in ein paar Jahren nicht drin.
Die werden auch irgendwann kommen. Wenn sie wieder schnell Kohle brauchen und die Anleger laut werden.

Zelda wird natürlich der Hammer werden und das GotY.
 
Wieso muss man sowas wieder machen so kurz nach dem Showcase der recht positiv ankam?
Das Geschäftsjahr endet, da muss man das neue FY gleich stark starten im Juli. :kruemel:

Ich meine, ihre Offenheit ist erfrischend. Dass sie davon schreibt, dass man sich Übernommen hat beim Studioausbau, kann einem nur Angst machen. Die großen IPs sollen dann stärker gefördert werden, die man bisher nicht genügend finanziert hat. Für die kleinen "passion" Projekte - die aber dann auch wiederum viele Jahre in Entwicklung gewesen sind, sehe ich schwarz. Die Fans wird man danach auch wieder einfangen müssen, man reißt den Wiederaufbau der Marke gleich wieder ein.
 
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