Switch 2 Yoshi and the Mysterious Book

Schwierig einzuschätzen nach dem Vid. Präse ist mega, Musik und Animationen typisch Nintendo (positiv). Aber das Spieltempo und das man immer in das Buch schauen muss ist nervig.
Für jemanden mit nahezu unendlich Freizeit und viel Ruhe/keiner Ablenkung bestimmt ein gutes Spiel.
die musik tust du positiv hervorheben was :realenton:
 
1. Doch, wenn die normalen Credits laufen, passiert das in der Regel nach Beendigung der Mainquest. Natürlich gibt's dann in den meisten Spielen immer noch genug zu tun (Postgame etc), aber die normale Quest ist dann eben erstmal vorbei. Und doch, das ist auch bei deinen genannten Spielen so. Auch bei Captain Toad kommen die Credits nicht einfach so random in der Mitte, das sollte offensichtlich sein

2. Bei dem Ton, den du hier in der Regel drauf hast, solltest du dich über ein augenzwinkerndes und harmloses "Captain Obvious" nun wirklich nicht echauffieren ;)

Das stimmt halt aber einfach nicht.
Captain Toad ist einfach noch lange nicht zu Ende nach dem ersten Buch.
Trotzdem kommen die Credits.

Ähnlich bei Kirby wo die Story erst richtig an Fahrt aufnimmt nach den Credits.

Was möchtest du denn was ich sage ?
Dass ich dir recht gebe obwohl es schlichtweg nicht stimmt?
Das werde ich nicht tun.
 
Das stimmt halt aber einfach nicht.
Captain Toad ist einfach noch lange nicht zu Ende nach dem ersten Buch.
Trotzdem kommen die Credits.

Ähnlich bei Kirby wo die Story erst richtig an Fahrt aufnimmt nach den Credits.

Was möchtest du denn was ich sage ?
Dass ich dir recht gebe obwohl es schlichtweg nicht stimmt?
Das werde ich nicht tun.
nicht drauf eingehen...
ist jeden tag die gleiche pisse
 
nicht drauf eingehen...
ist jeden tag die gleiche pisse

Jas ja eigentlich recht, aber Sachen die einfach nicht stimmen garniert mit angegriffen sind schwer zu ignorieren.
Dieses ständige nur etwas ins negative zu rücken ist auch anstrengend.
Da fragt man sich ob man der Einzige ist der das bemerkt?
Glücklicherweise anscheinend nicht.

Dieses Stilmittel die Credits recht früh zu zeigen obwohl das Spiel noch lange nicht zu Ende ist,ist ja tatsächlich nichts Neues und darauf habe ich aufmerksam gemacht.
Er antwortet darauf aggressiv,persönlich und sagt ihm gefällt mein Ton nicht.
Joa was soll man da machen?
 
Nochmal: In 99% aller Spiele laufen die Credits nach dem normalen Durchspielen der Mainstory. Sollte es hier bei Yoshi tatsächlich nicht so sein, wäre das dann hier eine krasse und seltene Ausnahme. Insofern ist das eine komplett absurde These von dir, so zu tun, als würden die Credits ständig so früh laufen :D

Schau dir mal Zelda BotW + TotK, Super Mario Odyssey, Luigis Mansion oder auch Kirby Forgotten Land an - wann kommen da jeweils die Credits? Genau, nach dem Ende der Mainquest, welch Überraschung. Danach kommt dann halt noch Postgame Content.
 
Nochmal: In 99% aller Spiele laufen die Credits nach dem normalen Durchspielen der Mainstory. Sollte es hier bei Yoshi tatsächlich nicht so sein, wäre das dann hier eine krasse und seltene Ausnahme. Insofern ist das eine komplett absurde These von dir, so zu tun, als würden die Credits ständig so früh laufen :D

Ich habe Kirby und Captain Toad als Beispiele geben also was willst du noch ?
Es ist ein bekanntest Mittel.
 
Jas ja eigentlich recht, aber Sachen die einfach nicht stimmen garniert mit angegriffen sind schwer zu ignorieren.
Dieses ständige nur etwas ins negative zu rücken ist auch anstrengend.
Da fragt man sich ob man der Einzige ist der das bemerkt?
Glücklicherweise anscheinend nicht.

Dieses Stilmittel die Credits recht früh zu zeigen obwohl das Spiel noch lange nicht zu Ende ist,ist ja tatsächlich nichts Neues und darauf habe ich aufmerksam gemacht.
Er antwortet darauf aggressiv,persönlich und sagt ihm gefällt mein Ton nicht.
Joa was soll man da machen?
Natürlich ist das nichts Neues, das heißt aber nicht, dass es toll ist.
Du beschwerst dich über konstruktiv Kritik an Nintendo und nimmst das persönlich, das crazy.

Ich finde die Musik/den OST des Spiels geil, ein anderer User findet sie schrecklich. Akzeptiere ich und gehe weiter, so what?
 
Verstoß ordentlicher Diskussionskultur über mehrere Threads hinweg
Natürlich ist das nichts Neues, das heißt aber nicht, dass es toll ist.
Du beschwerst dich über konstruktiv Kritik an Nintendo und nimmst das persönlich, das crazy.

Ich finde die Musik/den OST des Spiels geil, ein anderer User findet sie schrecklich. Akzeptiere ich und gehe weiter, so what?

Es ist vor allem auch nichts übliches. Nochmal: In 99% aller Spiele - egal ob von Nintendo oder anderen Herstellern - kommen die Credits nach Beendigung der Mainquest. Insofern ist es typisch Fanboy-Bubble und albern, da bei einem neuen Spiel automatisch anzunehmen: "Ach die Credits kommen schon nach so kurzer Spielzeit, ja dann MUSS das Spiel danach ja noch ewig weitergehen und die Mainquest ist noch gar nicht zuende, weil Nintendo macht ja immer alles richtig und so blabla".
 
Natürlich ist das nichts Neues, das heißt aber nicht, dass es toll ist.
Du beschwerst dich über konstruktiv Kritik an Nintendo und nimmst das persönlich, das crazy.

Völlig an den Haaren herbei gezogen.
Ich sehe vieles halt einfach positiver.
Alles andere entspringt deiner Phantasie 🤷🏿‍♂️

Und wenn jemand dieses Stilmittel nicht kennt so wie Tialo der eh immer nur negativ ist in Sachen Nintendo dann erkläre ich es halt gerne.
 
Endgültiges Fazit:

Richtig schönes kreatives Spiel. Good Feel hat es auch immer wieder geschafft neue Ideen einzubauen. Manche Level empfand ich zwar schwächer als andere, aber das ist normal.

Im Verlauf des Spiels werden die Level besser, also wie man es von Nintendo Plattformer kennt. Seichter einstieg und dann steigert sich es.

Persönlich hätte ich es besser gefunden, wenn man einen normalen Schwierigkeitsgrad hätte und der jetzige optional wäre. Das ging bei Mario Wonder ja auch.

Die Musik müsste ich mir nochmal in Ruhe anhören, aber so beim erstmaligen Spielen ist mir nichts im Gedächtnis geblieben.

Ein fettes Plus gegenüber den letztes Good Feel Spielen ist, dass das Spiel in 60 fps läuft. Das Spiel fühlt sich einfach gut an zu spielen.

Bildschirmfoto-2026-05-20-um-12-45-39.png


Wenig überraschend schaltet man am Ende noch Kapitel 11 und 12 frei und hier findet man auch Herausforderungslevel, die schwieriger sind, als alles andere davor im Spiel.
 
Endgültiges Fazit:

Richtig schönes kreatives Spiel. Good Feel hat es auch immer wieder geschafft neue Ideen einzubauen. Manche Level empfand ich zwar schwächer als andere, aber das ist normal.

Im Verlauf des Spiels werden die Level besser, also wie man es von Nintendo Plattformer kennt. Seichter einstieg und dann steigert sich es.

Persönlich hätte ich es besser gefunden, wenn man einen normalen Schwierigkeitsgrad hätte und der jetzige optional wäre. Das ging bei Mario Wonder ja auch.

Die Musik müsste ich mir nochmal in Ruhe anhören, aber so beim erstmaligen Spielen ist mir nichts im Gedächtnis geblieben.

Ein fettes Plus gegenüber den letztes Good Feel Spielen ist, dass das Spiel in 60 fps läuft. Das Spiel fühlt sich einfach gut an zu spielen.

Bildschirmfoto-2026-05-20-um-12-45-39.png


Wenig überraschend schaltet man am Ende noch Kapitel 11 und 12 frei und hier findet man auch Herausforderungslevel, die schwieriger sind, als alles andere davor im Spiel.
Klingt super und steigert nochmal bei mir die Vorfreude auf morgen. :)
 
Es ist ein GoodFeel Spiel, aber tatsächlich muss man mal loben, dass sie es zum ersten Mal geschafft haben, eine passende Formel zu finden, die auch funktioniert.
Damit haben sie es geschafft, dass ich bei der nächsten Titelankündigung von ihnen, sofort von einem Totalausfall ausgehe.
 
Es ist ein GoodFeel Spiel, aber tatsächlich muss man mal loben, dass sie es zum ersten Mal geschafft haben, eine passende Formel zu finden, die auch funktioniert.
Damit haben sie es geschafft, dass ich bei der nächsten Titelankündigung von ihnen, sofort von einem Totalausfall ausgehe.

Hä? Da fehlt im letzten Satz ein Wort, oder? ;)
 
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