PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
1. Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen und nicht nur zum Herziehen über andere Fraktionen dienen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
falls die zahlen wirklich so niedrig wären - kann man aber nicht wirklich von ausgehen - würde ich das traurig für das spiel finden.

Woran das liegen könnte ? Es gibt da sehr viele Gründe.
Spiel bietet doch alles um ein seller zu werden. Gute Grafik, Hoher Schwierigkeitsgrad (Worauf viele stehen), Action und Single Player.
 
Returnal hat 400k abgesetzt und trotzdem gibt es Saros.
Deine "simple" Logik leckt an allen Ecken


Falsch. Bitte Logik anwenden.

Returnal verkaufte sich über 1 Mio Mal und kostete nur ca 30 Mio laut Schätzungen und war das erste Werk (saros um die 80 Mio). Selbst mit 400 k Sales hätte returnal ein vermeintliches Budget von 30 Mio wieder drin.

Returnal
  • Erstes Jahr (Februar 2022): Erreichen von 866.000 verkauften Einheiten (Sell-Through) und 1,01 Millionen ausgelieferten Kopien.
  • PC-Plattform (Steam-Release): Der PC-Port legte einen langsameren Start hin und generierte Schätzungen zufolge rund 162.000 Verkäufe (ca. 7,7 Millionen US-Dollar Umsatz) über seine bisherige Laufzeit.
 
Spiel bietet doch alles um ein seller zu werden. Gute Grafik, Hoher Schwierigkeitsgrad (Worauf viele stehen), Action und Single Player.
ich persönlich denke nicht dass hoher schwierigkeitsgrad gut ankommt. Bei sekiro haben die meisten abgekotzt und fromsoft hatte sogar einen leichteren modus integriert. Dabei war das spiel super ausbalanciert. noobs halt aber nicht jeder hat die zeit dafür sich reinzufuxen daher finde ich das gut wenn es easy modes gibt.
 
ich persönlich denke nicht dass hoher schwierigkeitsgrad gut ankommt. Bei sekiro haben die meisten abgekotzt und fromsoft hatte sogar einen leichteren modus integriert. Dabei war das spiel super ausbalanciert. noobs halt aber nicht jeder hat die zeit dafür sich reinzufuxen daher finde ich das gut wenn es easy modes gibt.
Leute lieben spiele wie Dark Souls, Sekiro, Bloodborne oder Cuphead ( ist auch bockschwer)
 
Leute lieben spiele wie Dark Souls, Sekiro, Bloodborne
Is klar. Ändert nix daran, dass sekiro dennoch oft kritisiert wurde weil zu schwierig. Fand das damals dermaßen lustig wie die sich teilweise aufgeregt hatten in den nutzerreviews. manche waren frustriert.

Sekiro würde ich jetzt allerhöchstens bedingt mit ds oder bloodborne vergleichen. Alles von fromsoft halt, so meinst du wahrscheinlich.
 

Hellblade 2 wird zum Erfolg. Dank PS5. Man sieht genaz deutlich wie der Gamepass machen Spielen schadet. Zum Glück gibt es die PS5.

Day one First Party Spiele raus aus dem Gamepass !
 

Hellblade 2 wird zum Erfolg. Dank PS5. Man sieht genaz deutlich wie der Gamepass machen Spielen schadet. Zum Glück gibt es die PS5.
Wenn man das als game betrachtet... teil eins habe ich durch aber da musste man ja nur den stick bewegen. Viel war da nicht. Teil zwei soll ja kaum besser sein daher verzichte ich. Bestes beispiel für überhype.
 
Naja, seine persönlichen Daten inkl. Transaktionsnummer ins Netz zu hauen, war aber auch nicht die schlaueste Aktion. xD

Ich vertraue Sony nicht in punkto Datensicherheit geschweige meine Bezahldaten denen zu geben

Deswegen zahle ich im PSN wenn nur mit Guthaben, was ich zuvor wo anders erwerbe
 
Falsch. Bitte Logik anwenden.

Returnal verkaufte sich über 1 Mio Mal und kostete nur ca 30 Mio laut Schätzungen und war das erste Werk (saros um die 80 Mio). Selbst mit 400 k Sales hätte returnal ein vermeintliches Budget von 30 Mio wieder drin.

Returnal
  • Erstes Jahr (Februar 2022): Erreichen von 866.000 verkauften Einheiten (Sell-Through) und 1,01 Millionen ausgelieferten Kopien.
  • PC-Plattform (Steam-Release): Der PC-Port legte einen langsameren Start hin und generierte Schätzungen zufolge rund 162.000 Verkäufe (ca. 7,7 Millionen US-Dollar Umsatz) über seine bisherige Laufzeit.
Woher kommen die 30 Mio Budget für Returnal?

Saros kostete ungefähr 70 Mio Euro und keine 80 Mio. Entwickler meinte nah an Alan Wake 2 dran, was 70 Mio € (50 Mio Game Budget + 20 Mio Marketing) kostete.
 
Woher kommen die 30 Mio Budget für Returnal?

Saros kostete ungefähr 70 Mio Euro und keine 80 Mio. Entwickler meinte nah an Alan Wake 2 dran, was 70 Mio € (50 Mio Game Budget + 20 Mio Marketing) kostete.

- Das Entwicklungsbudget für das PlayStation-5-Exklusivspiel Saros liegt laut aktuellen Schätzungen von Branchenanalysten bei rund 76 Millionen US-Dollar

- Das genaue Budget von Returnal wurde von Sony oder Housemarque nie offiziell beziffert, wird von Branchenexperten jedoch rückblickend auf etwa 25 bis 40 Millionen US-Dollar geschätzt. [1, 2]

Ich hab hier 30 angesetzt kannst auch 40 Mio nehm, wurscht. Klar ist saros war teurer.
 
- Das Entwicklungsbudget für das PlayStation-5-Exklusivspiel Saros liegt laut aktuellen Schätzungen von Branchenanalysten bei rund 76 Millionen US-Dollar

- Das genaue Budget von Returnal wurde von Sony oder Housemarque nie offiziell beziffert, wird von Branchenexperten jedoch rückblickend auf etwa 25 bis 40 Millionen US-Dollar geschätzt. [1, 2]

Ich hab hier 30 angesetzt kannst auch 40 Mio nehm, wurscht. Klar ist saros war teurer.
Also keine Quelle. Danke für die Bestätigung xD

Kann ich übrigens auch:

Das Budget für das von Housemarque entwickelte Spiel Saros wird auf etwa 70 Millionen Euro geschätzt, was in einer ähnlichen Größenordnung liegt wie das Entwicklungs- und Marketingbudget von Alan Wake 2. Diese Summe macht Saros trotz der hohen Kosten für AAA-Titel zu einem Projekt mit vergleichsweise moderatem Budget, das ohne Sony-Unterstützung nicht realisierbar gewesen wäre.

80 Mio, steht nirgendwo btw.
 
Also keine Quelle. Danke für die Bestätigung xD

Hast du zu deiner Aussage mit Zahlen ne Quelle genannt? Nein, firderst aber von mir ahja. :fp:

Quelle ign und co. Geh auf Google Suche. Gib Budget saros und Budget returnal ein

Die Ergebnisse gehen alle in die gleiche Richtung

Du sagst saros nur 70 Mio, ich brachte dir ne Quelle 76 Mio das ist kein grosser Unterschied. Auch kein grosser zu 80 Mio von 76 mio

Und returnal sagen die Aussagen alle in Richtung 25 bis 40 Mio.
 
Hast du zu deiner Aussage mit Zahlen ne Quelle genannt? Nein, firderst aber von mir ahja.

Quelle ign und co. Geh auf Google Suche. Gib Budget saros und Budget returnal ein

Die Ergebnisse gehen alle in die gleiche Richtung

Du sagst saros nur 70 Mi, ich brachte dir ne Quelle 76 Mio das ist kein grosser Unterschied

Und returnal sagen die Aussagen alle in Richtung 25 bis 40 Mio.
Etwa 70 Mio Euro. Macht kein Unterschied zu 76 Mio oder zu 80 Mio :schwindlig:

Okaay Ok GIF by MOODMAN
 
Zurück
Top Bottom