TheSeaSnake
L99: LIMIT BREAKER
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Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Jetzt noch wieder alles exclusiv machen plz
Microsoft brings Xbox back, scraps Microsoft Gaming
Sources familiar with the meeting tell me that Sharma announced that Microsoft is returning to using Xbox for its gaming division, instead of Microsoft Gaming. “Xbox needs to be our identity,” said Sharma, noting that Microsoft Gaming was a departure from that.

Am 23. April 19:00 Uhr gibt es eine weitere ID@Xbox Show
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ID@Xbox and IGN Partner for April 2026 Showcase: Here's How to Watch and What to Expect
IGN is proud to partner once again with ID@Xbox for another exciting showcase on April 23, 2026, that will feature such indie games headed to Xbox and PC as Mistfall Hunter, There Are No Ghosts at the Grand, Aphelion, and Solo Leveling Arise Overdrive. Here's everything you need to know and how...www.ign.com

playday.one


Selbst wenn sie alles richtig macht könnte es nicht von Erfolg gekrönt sein weil zu viele Fehler gemacht wurden. Letzendlich steht und fällt alles mit der nächsten Xbox. Das ist auch ihr RisikoAlles sehr corporate speak, typisch MS. Bei den Mitarbeitern auf social media merkt man aber neue Energien. Und die kommen per Dashboard Update auch bei uns an
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Zielmetrik sind jetzt DAU, das wird nichts mit einigeln. Mehr Fokus auf Expansion von PC, Multiplattform und besonders Mobile braucht es dafür, ja. Da gibt es noch einiges zu tun.hmm, ich finde da mehrere interessante Punkte drin.
- Deliver Project Helix to lead in performance and play your console and PC games
- Build a strong ecosystem that expands choice and reach
- Expand into China, emerging markets, and mobile-first audiences
- Maintain and grow in live games and long-term stewardship
- Elevate creator-centric platforms like Minecraft, The Elder Scrolls, and Sea of Thieves
- Make Xbox the best place for developers and creators to build and grow
- Overhaul discovery, customization, social and personalization to connect the community
- Make cloud play feel native, fast, and reliable across TVs and low-cost devices
Oder anders ausgedrückt:
- PC-Spiele auf Helix bestätigt
- Multiplattform-Strategie wird ausgebaut
- PC und Mobile bekommen mehr Fokus für asiatisches Publikum
- Neuer Metrikfokus auf tägliche Spieler bedeutet Fokus auf Live Service Games
- Dafür sollen mehr Spiele mit User Generated Content und Mods erstellt werden
- Die Devtools der Xbox sollen die besten der Industrie werden (zielt wahrscheinlich auf KI-Integration in die Devtools ab)
- Social Features sollen im Frotnend in den Vordergrund gerückt werden, nicht die Spiele
- Cloud wird ausgebaut für TV, Streaming-Boxen und Mobile
Den Punkt mit Mobile finde ich äußerst interessant, weil Windows 26H1 ein reines Update für mobile ARM-Laptops und Handhelds ist. Also MS setzt ein halbes Jahr Windows-Entwicklung aus, um die Ressourcen für ein Gamingfähiges, mobiles Windows 11 zu haben. In meinen Augen impliziert das, dass man in Zukunft auch im Low Cost Mobile Gaming Bereich mitmischen will, also dort wo Valve und Nintendo aktuell zu Hause sind.
Das lese ich nicht so direkt- Multiplattform-Strategie wird ausgebaut
Das lese ich nicht so direkt
Ja und nein.Alles sehr corporate speak, typisch MS. Bei den Mitarbeitern auf social media merkt man aber neue Energien.
Eine Rückkehr zur Exklusivität kann ich da jedenfalls nirgendwo rauslesen.

Naja im Konsolenmarkt hat MS quasi entgültig gegen Sony verloren. Vielleicht probieren sie es nochmal mit Exklusivität, nur um wieder auf die Nase zu fliegen. Ich denke im Endeffekt werden sie ungerne auf die 5 Millionen Forza Horizon sales auf Playstation verzichten. Und falls sowas wie Exklusivität zurückkommt ist als erstes Steam Geschichte. Bei allem was ich diesbezüglich lese hört sich das eigentlich eher so an als würden sie ihre Hauptkonkurrenz inzwischen innerhalb von Windows ausmachen, also in ihrem HeimgeschäftJa und nein.
Es ist ja wortwörtlich corporate, an die Mitarbeiter gerichtet.
Aber ich finde es hat auch die Energy von zwei Generälen vor der Schlacht.
Nach zwei Jahren "ach, da kann man eigentlich eh nix machen" finde ich das schon recht erfreulich, was auch immer draus wird.
Wie du sagst, man merkt es schon auf social media, wo selbst Jason Ronald auftaucht und Bullshit Meldungen korrigiert.
Along the way, we will reevaluate our approach to exclusivity, windowing, and AI, and share more as we learn and decide.
Sagt ja auch keiner, dass da irgendwas entschieden wäre, aber es wird eben überdacht.
Was ich im gesamten rauslese ist ein klares Bekenntnis zu Xbox, PC, Cloud und Mobile.
Xbox und PC ist für mich auch längst eine Einheit mit Play Anywhere und Gamepass, das nochmal zu trennen wäre imo verrückt.
Die offensichtliche offene Frage ist nur wie man mit der Konkurrenz sowohl auf Konsole als auch auf PC umgehen will.
Wobei auf CW naturgemäß nur ersteres wirklich interessiert.![]()
Das würde ich mit solcher Absolutheit ganz sicher nicht behaupten.Naja im Konsolenmarkt hat MS quasi entgültig gegen Sony verloren. Vielleicht probieren sie es nochmal mit Exklusivität, nur um wieder auf die Nase zu fliegen.
Sich von Steam zu trennen wäre um einiges schwerer als von Sony, da sie dort längst etabliert sind.Und falls sowas wie Exklusivität zurückkommt ist als erstes Steam Geschichte.