Sowas wie das neue Resident Evil würde mir halt im Traum nicht einfallen auf Switch zu Spielen. Fatal Frame wäre schon eher ein Kandidat dafür, Ausnahmen sind natürlich reine online games denn bei denen ist physisch oder nicht wirklich egal, denn wenn da die Server weg sind ist auch die physische Version wertlos.
Kann mich den letzten Comments nur anschliessen.
Habe alle anderen F-FRames erstmal für Switch und später PS4 noch nachgekauft. CButterfly wollte ich daher natürlich primär auch zuerst als Switch-Retail holen. Aber hard pass, da nur GKC….somit halt auf der PS5 genommen. Same bei Monster Hunter Stories 3, Reanimal und vielen anderen.
Ich habe gerade mal geprüft, was ich in den letzten Monaten, nicht seit Launch, da wären es noch mehr, aus genau diesen Gründen nicht für Switch 2 gekauft habe.
Es sind über 24 Spiele.
Grund: GKC.
Dadurch hat unweigerlich halt meine PS-Sammlung Zuwachs erhalten.
Halt ungewohnt für mich mit so einer riesen Switch Sammlung mit mehreren hunderten Spielen.
Manchmal, DQ war ein gutes Beispiel, greife ich dann bei sogar lieber zur Switch 1 Version.
Ich hätte das alles liebend gerne mit Kusshand lieber in die Switch 2 Collection genommen, einfach weil die Switch sonst meine präferierte Plattform dafür ist.
Aber da bleibe ich konsequent:
Wenn kein spezieller Release, dann kein Grund für eine Ausnahmen.
Meine einzige GKC ist das Resi Pack aber auch nur, weil die Box speziell ist und Sondercase.
Wenn es sogar Indies schaffen, mit richtiger Cartridge zu liefern, können mich die anderen also mal.
Dann hole ich es eher direkt digital im HKong Store oder irgendwann im Sale.
GKC nimmt halt von beidem, physisch und digital, die Nachteile mit und vereint sie auf einem leeren Stück Plastik.
Das Einzige, was man dem vielleicht noch zugestehen könnte, ist das Verleihen. Aber zu welchem Preis?