Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Absolut wild solche Zahlen für eine Konsole, sowas waren früher Highend PC Erwartungen.Läuft auf beiden fantastisch. Beide stabil bei 60fps. Pro zusätzlich noch RT mit 60fps und einen 120fps Modus ohne RT.
CapcomHat sehr viel mit der RE Engine zu tun, die glaube ich besser harmoniert als UE5, mit der PS5PS5 Pro am liefern. Geil, da warte ich gerne länger auf ne PS6.
Kann PSSR2 kaum erwarten und hoffe andere Entwickler stecken mal wieder liebe in Optimierung anstelle zu hoffen die Hardware Bruteforced das schon.
Alles harmonisiert besser mit allem, solange nicht die UE5 am Start istHat sehr viel mit der RE Engine zu tun, die glaube ich besser harmoniert als UE5, mit der PS5
Leider, ich hoffe auch, PSSR 2.0 das ausbügelt, und die Devs es einfacher haben PSSR zu implementieren![]()

Bingo, too much trianglesAlles harmonisiert besser mit allem, solange nicht die UE5 am Start ist![]()
DF kommt bei der Pro Version aus dem Stauben nicht mehr raus. Krass was Capcom da abliefert.

was ich krass finde: ray tracing mode rendert angeblich nur in 1080p nativ aber laut DF sehr scharfe image quality. was ist das für eine zauberei? cerny magic oder capcom?![]()
Freuen uns auf morgen 
Vermutlich weder noch. PSSR liefert eigentlich schon immer recht brauchbare/gute Ergebnisse ab wenn die Ausgangsqualität mindestens 1080p ist. Die meisten Probleme hat es dann wenn es unter 1080p fällt. Das ist ja etwas was mit PSSR2 hoffentlich dann der Vergangenheit angehören wird weil es dort auch mit niedrigen Auflösungen wie 720p, 540 oder sogar 360p noch brauchbare Ergebnisse liefern soll. Ob das auch tatsächlich stimmt werden wir hoffentlich spätestens nächsten Monat erfahren.was ich krass finde: ray tracing mode rendert angeblich nur in 1080p nativ aber laut DF sehr scharfe image quality. was ist das für eine zauberei? cerny magic oder capcom?![]()
Aktualisierter PSSR-Hochskalierer erscheint für PS5 Pro – Der deutschsprachige PlayStation Blog https://share.google/QHf1Mf1m9RTt92JGn
Der offizielle Playstation blogIst das Fakenews?
Playstation blog


Könnte es vielleicht sein, und das wäre nur reine Spekulation das pssr 2.0 schon aktiv ist? Sind ja 2 Updates gekommen und eine Beta, Sony muss ja nicht sagen das sie mit dem Update was geliefert haben.
Ich würde es auch erst ausrollen, offiziell machen, wenn alles gut geht, und auf der Pro, wo es ja sehr gut aussieht, 60fps + Raytracing + kein gravierender Unterschied (Texturenqualität angeht.
Ziel war ja bei PSSR immer Performance + Quality zu erreichen.
Aber das ist reine Spekulation
PSSR2 für RE9, kein wunder dass es so geil aussieht
let's goooooooooAktualisierter PSSR-Hochskalierer erscheint für PS5 Pro – Der deutschsprachige PlayStation Blog https://share.google/QHf1Mf1m9RTt92JGn
Einfach mal aus der kalten ...
Das heute veröffentlichte Resident Evil Requiem ist der erste Titel, der diese fortschrittlichere PSSR nutzt,
Nope.
Weiß auch nicht ob eine SoP dafür die richtige Plattform ist. Habe ja die Hoffnung, dass es mir Resi9 eine ShadowDrop gibt. Würde noch zu Februar passen und wäre als AAA ein gutes Vorzeigespiel.
