PS4/PS5/PC PlayStation Studios (Entwickler & Spiele)

Ich frage mich immer, warum man es zuerst nicht mit einem Sale versucht? Andere Publisher wären sicherlich froh über gewisses Talent und Sony würde nicht ganz so schlecht aussteigen.
Hat doch Square auch so gemacht.

Studios die keine eigene IPs besitzen, sind nicht sonderlich wertvoll und gut zu verkaufen, wenn man stattdessen auch neue (oder die selben, gefeuerten) Leute einstellen kann, ohne eine Ablöse zu zahlen.

Trotzdem, alleine aus menschlichen Gründen, sollte eine Schließung und Entlassungen immer das allerletzte Mittel sein und ich bezweifel, dass das hier der Fall war. Mir persönlich wärs natürlich auch egal ob Sony mit einem Verkauf was verdient hätte, die Erhaltung des Teams und deren Jobs wären mir viel lieber.
 
Sehr wahrscheinlich sind die nächste Studios die Sony schliesst, Haven, Bend und Media Molecue.
 
Warum nur BluePoint Games? Schade, ich habe auf ein weiteres grandioses Remake gewartet. Die hätten die God of War Trilogie remaken können und Santa Monica hätte sich voll auf ein neues God of War konzentrieren können.

Jupp.

Es ist einfach nur ärgerlich, dass man ein eingespieltes (Remake-) Studio schließt, weil man ihnen eine falsche Aufgabe übertrug.

Man hätte aus Sonys Sicht sagen können:
„Okay, die GaaS-Strategie ging leider nicht auf … hier habt ihr IP XYZ und hievt es auf heutiges Niveau“.

Persönlich glaube ich, dass das Studio mit ihrem nächsten Remake auch wieder gutes Geld für Sony erwirtschaftet hätte.

Aber hey, egal: Studio wird geschlossen … erbärmlich!

Missmanagement der schlimmsten Sorte seitens Sony. 😖
 
PlayStation soll doch den Bach runtergehen – an einer PS6 habe ich aktuell ohnehin 0 Interesse. Wird eh wieder so eine Generation, in der erstmal alles mögliche auch noch für die alte Generation veröffentlicht und Sony selbst bringt außer GaaS-Dreck ja eh nichts mehr auf den Markt.

Astro Bot ist und bleibt für mich das einzige wirklich relevante Exklusivspiel von Sony selbst in dieser Generation.
 
bsdds.jpg


:uglygw:
 

Wer soll in Zukunft eigentlich neue Konsolen-Exklusivtitel entwickeln, wenn irgendwann alle Studios weg sind? Und die Studios, die noch da sind, brauchen ja alle inzwischen einen ganzen Konsolenzyklus für ein neues Game – oder es sin irgendwelche kack GaaS-Titel, die nach kurzer Zeit eingestellt werden. Für irgendwelche zeitexklusiven Titel war zuletzt ja trotzdem Geld da – das braucht auch echt keine Sau. Mir doch egal, ob Xboxler oder Nintendo-Fans auch zeitgleich Final Fantasy oder das neue Silent Hill zocken können.

Macht mich echt bisschen sauer, wie man so kurzfristig denken kann. Man hätte Bluepoint irgendeine PS3-Reihe geben können und die hätten ein solides Remake machen können. Resistance, Infamous, Motorstorm, Killzone, … da reichen auch 1-2 Millionen Verkäufe, um sowas finanzieren zu können… F Dich, Sony!
 
Wer soll in Zukunft eigentlich neue Konsolen-Exklusivtitel entwickeln, wenn irgendwann alle Studios weg sind? Und die Studios, die noch da sind, brauchen ja alle inzwischen einen ganzen Konsolenzyklus für ein neues Game – oder es sin irgendwelche kack GaaS-Titel, die nach kurzer Zeit eingestellt werden. Für irgendwelche zeitexklusiven Titel war zuletzt ja trotzdem Geld da – das braucht auch echt keine Sau. Mir doch egal, ob Xboxler oder Nintendo-Fans auch zeitgleich Final Fantasy oder das neue Silent Hill zocken können.

Macht mich echt bisschen sauer, wie man so kurzfristig denken kann. Man hätte Bluepoint irgendeine PS3-Reihe geben können und die hätten ein solides Remake machen können. Resistance, Infamous, Motorstorm, Killzone, … da reichen auch 1-2 Millionen Verkäufe, um sowas finanzieren zu können… F Dich, Sony!
Um mich dem Unverständnis mal anzuschließen:

 
Wer soll in Zukunft eigentlich neue Konsolen-Exklusivtitel entwickeln, wenn irgendwann alle Studios weg sind? Und die Studios, die noch da sind, brauchen ja alle inzwischen einen ganzen Konsolenzyklus für ein neues Game – oder es sin irgendwelche kack GaaS-Titel, die nach kurzer Zeit eingestellt werden. Für irgendwelche zeitexklusiven Titel war zuletzt ja trotzdem Geld da – das braucht auch echt keine Sau. Mir doch egal, ob Xboxler oder Nintendo-Fans auch zeitgleich Final Fantasy oder das neue Silent Hill zocken können.

Macht mich echt bisschen sauer, wie man so kurzfristig denken kann. Man hätte Bluepoint irgendeine PS3-Reihe geben können und die hätten ein solides Remake machen können. Resistance, Infamous, Motorstorm, Killzone, … da reichen auch 1-2 Millionen Verkäufe, um sowas finanzieren zu können… F Dich, Sony!
Exklusiv Titel wird es irgendwann nicht mehr geben. Sony kommt auch ohne zurecht. Kommen ja diese Gen recht wenige in letzter Zeit seitens Sony. Fast alles erscheint für PC und 1 - 2 Jahre Später für Xbox wegen Zeitexklusiven spielen wie Silent Hill, Kena, nioh 3 oder auch Phantom Blade Zero ( auch Zeitexklusiv). Spiele wie Marathon sogar day one auf allen systemen. Scheint erfolg zu haben.
 
Nach dem Kauf von Bluepoint Studio gab es kein einziges Spiel. Demon's Souls ist 2020 erschienen, gekauft wurden sie 2021. Seitdem kam leider nichts.
Und woran lag das? Richtig, an der “wundervollen” Idee, dem Studio an einem GaaS arbeiten zu lassen. Selbst wenn Bluepoint darum gebeten haben sollte, hätte das Management einmal kurz mit Kopf schütteln und ihnen einen Katalog mit all den IPs, die Sony unbenutzt auf Halde liegen hat, in die Hand geben müssen.

“Hier, sucht euch was für die nächsten 3 Jahre, oder gar weniger raus. Danke.”

Das wäre die einzig richtige Entscheidung gewesen, die so offensichtlich ist, dass man drum herum kommt.

Man lasse sich mal das Potenzial auf der Zunge zergehen:
  • Wild Arms
  • Jak & Daxter
  • Gravity Rush
  • Sly Cooper
  • Alundra
  • Infamous
  • Resistance (Mit Bungie Gunplay…
  • Killzone (…im eigenen Haus :ugly:)
  • Heavenly Sword
  • Forbidden Siren
  • Sunset Overdrive (weil man Insomniac gekauft hat)
  • Syphon Filter
  • Puppeteer
Da liegt ein Studio wie BP.
Man muss ihnen nur alte IPs geben für Frischzellenkur und awareness. Identität. Kurz etwas Marktforschung.
Und Sony fährts einfach so mit GAAS Scheisse erstma an die Wand wie X andere die Gen
So nämlich.
 
GoW Trilogy.

Hätte man gar früher einleiten sollen.
Man hätte SM entlastet und man kann sich nach DS sicher sein, dass man alles ggnüber Vorlage mit Respekt und dem nötigen feingefühl behandelt und sehr hochwertig übern Schrim hätte flimmern lassen.

Stattdessen. GoW GAAS versuch. Wie kommt man überhaupt auf diese absolut hanebüchene Idee, abseits GAAS, die GOW IP dafür nehmen zu wollen. Wie absolut deppert muss das zu und hergegangen sein!?

Dabei lagen die stärken des Studios ja hinreichend auf der Hand!
 
GoW Trilogy.

Hätte man gar früher einleiten sollen.
Man hätte SM entlastet und man kann sich nach DS sicher sein, dass man alles ggnüber Vorlage mit Respekt und dem nötigen feingefühl behandelt und sehr hochwertig übern Schrim hätte flimmern lassen.
Und der erste Teil hätte nach Demon Soul’s mit Sicherheit auf der letzten SoP vorgestellt werden können. Das Remake als Shadow Drop und die Gamer hätten es Dir aus den Händen gerissen.

Stattdessen. GoW GAAS versuch. Wie kommt man überhaupt auf diese absolut hanebüchene Idee, abseits GAAS, die GOW IP dafür nehmen zu wollen. Wie absolut deppert muss das zu und hergegangen sein!?

Dabei lagen die stärken des Studios ja hinreichend auf der Hand!
Aberwitzige Führung seitens SIE, dass einem schon fast die Tränen vor Lachen kommen, wenn es nicht so traurig wäre.
 
Und der erste Teil hätte nach Demon Soul’s mit Sicherheit auf der letzten SoP vorgestellt werden können. Das Remake als Shadow Drop und die Gamer hätten es Dir aus den Händen gerissen.


Aberwitzige Führung seitens SIE, dass einem schon fast die Tränen vor Lachen kommen, wenn es nicht so traurig wäre.
Sind ähnliche idioten wie bei MS die aus Fable ein Kinect titel machen wollten und danach ein MMO Spiel ( Fable Legends).
 
Selbst wenn Bluepoint darum gebeten haben sollte, hätte das Management einmal kurz mit Kopf schütteln und ihnen einen Katalog mit all den IPs, die Sony unbenutzt auf Halde liegen hat, in die Hand geben müssen.

jo, so hätte es sein sollen....

bluepoint hatte als remake studio einen hervorragenden ruf aber leider hat ihnen das nicht gereicht und das gaas geile sony management, hat ihnen keinen riegel vorgeschoben.

das hätte schon vor dem studio kauf klar gemacht werden müssen aber who knows, vielleicht hat sony bp nur gekauft weil sie ein gaas spiel machen wollten.
 
Sind ähnliche idioten wie bei MS die aus Fable ein Kinect titel machen wollten und danach ein MMO Spiel ( Fable Legends).
Ich frage mich mitunter nur, wie man so etwas in der höheren Etagen nicht erkennen kann, dass man gerade ordentlich Scheiße baut? Ich verstehe es nicht.

das hätte schon vor dem studio kauf klar gemacht werden müssen aber who knows, vielleicht hat sony bp nur gekauft weil sie ein gaas spiel machen wollten.
Nein, das kann ich mir nicht vorstellen. Bluepoint und Sony haben schon vor der Übernahme eng und lange zusammengearbeitet. Man wusste von beiden Seiten, was man voneinander zu erwarten hat. GaaS und die jetzige Schließung waren es sicher nicht. Die Übernahme war jedoch in der Tat eine “organische”, auch wenn man sich nun an andere Stelle darüber lustig macht.
 
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