PS5/XSeries/PC Control Resonant

Ich könnte mir vorstellen das Remedy keinen Bock mehr auf Live Service hat :)

Kann mir vorstellen, dass die meisten bei Sony auch keine Lust auf Live Service hatten :kruemel:

Als großes Unternehmen wird man diese dämlich Trends aber langfristig mitgehen müssen – irgendwo sitzt ein großer Investor und sagt "XY hat Spiel XY und macht damit richtig krasses Geld – warum haben wir das nicht?" und schon sitzt man da mit im Boot. Und dem Management wird es scheiß egal sein, was die Entwickler wollen, kennen wir doch.
 
Remedy muss die Games einfach richtig am Markt platzieren (lassen), dann werden sie auch Erfolg haben.

Alan Wake 2 hat der Epic Only, mindestens aber der Digital Only Release auf Konsolen zu Beginn, nicht gut getan. Natürlich hat Epic das Spiel finanziert, aber sie werden hoffentlich keinen Vertrag unterschrieben haben, der Steam für immer ausschließt.

Zudem waren die DLCs zwar nicht schlecht, aber auch nicht besonders gut. Darüber hinaus war Teil 1 schon kein Mega Seiler.

Ich glaube euch, dass das ganze Drumherum mit dem Remedyverse bei vielen nicht wirklich zündet.

Titel wie Resident Evil 7-8, die Remakes, Silent Hill 2 zeigen das es für solche Spiele definitiv einen Markt gibt.

Es braucht aber auch insgesamt interessantere Charaktere etc
 
Doch Remedy hat bestätigt das Alan Wake 2 auf Epic bleiben wird ausser man kauft sich raus was zu teuer sein wird.

Remedy Spiele brauchen immer bis sie rentabel werden und bisher konnten sie Live Service vermeiden, FBC Firebreak ist kein Live Service Spiel das wird gepatcht in unregelmäßigen Abständen.

Ich hoffe sie sind weiterhin erfolgreich immerhin sind sie ja auch schon ins Self Publishing gegangen und sie haben noch den Annapurna Deal.

Der neue CEO klingt aber erstmal nicht berauschend, werde Remedy aber immer treu sein solange sie an ihre Fanbase denken


Wobei seine Aussagen positiv stimmen.

Control Resonant wird zeigen wie gut es ihnen gehen wird.
 
Zuletzt bearbeitet:
Neues zu den quartalszahlen von unseren Herren und erlösern bei Remedy!
Remedy Q4 2025 Earnings

• Positive operating profit in Q4
• Max Payne 1 & 2 Remakes still in full production
• Control Resonant reveal increased sales of first title, sold 1M units in 2025
• Remedy is making "significant marketing investments" for Control Resonant
• Alan Wake 2 generated "meaningful royalties" in 2025

Besonders interessant ist dass die Ankündigung von Control Teil 2 dazu geführt hat dass sich der erste Teil eine Million Mal in doch sehr kurzer Zeit verkauft hat, was immer gut ist
 
Sieht wie immer toll aus, ich rechne mit August/September.

Und ja Northlight imo beste Engine, seit MaxFx einfach immer technisch State of the Art. Ich liebe Remedy so, ich brauch dieses Jahr nur dieses Game ( naja und Zero Parades xD)
 
Macht audiovisuell richtig was her.

Gameplay bin ich mir nicht sicher ob mir das so zusagt. Hätte lieber ne Ballerorgie von Remedy, davon gibts viel zu wenig. Immerhin sehe ich nirgendwo einen Stamina-Balken.
Wie meinst du das Max Payne, Quantum Break, Alan Wake, Control, FBC Firebreak.

Wenn das Sarkasmus war dann Tolouche :p
 
Wie meinst du das Max Payne, Quantum Break, Alan Wake, Control, FBC Firebreak.

Wenn das Sarkasmus war dann Tolouche :p
Melee/Hack&Slash-orientierte Games gibt es mittlerweile wie Sand am Meer. Games mit gutem Gunplay sind selten und jetzt macht Remedy auch keine mehr. Das finde ich schade.
 
Melee/Hack&Slash-orientierte Games gibt es mittlerweile wie Sand am Meer. Games mit gutem Gunplay sind selten und jetzt macht Remedy auch keine mehr. Das finde ich schade.
Keine mehr stimmt nicht, Max Payne Remake kommt und Alan Wake 3 wird sicher auch kein Hack and Slash. Ich finds okay mal was neues zu probieren, eventuell nen DLC als Jesse wo man ballert^^
 
Ja aber das Combat sieht in meinen Augen Stand jetzt nicht sonderlich gut aus.
Ich glaube es ist vor allem eine gewisse überwältigung weil sie natürlich komplett aus dem endgame gezeigt haben ein Control 1 fängt auch sehr seicht an: nur Pistole und eine einzelne Fähigkeit. Das baut sich dann langsam auf: mehr Fähigkeiten, mehr movement Optionen etc.

Ich denke im fertigen Spiel wird man auch eher herangeführt wodurch dann das kampfsystem deutlich besser funktioniert als jetzt eben die Ausschnitte aus dem Trailer
 
Die ersten Sekunden haben mich merkwürdigerweise an Prototype erinnert...

Und schon beeindruckend, was da alles auf dem Bildschirm abging, keine Frage, aber das KS sah etwas unterwältigend aus. Und, dass das alles da so übertrieben abgespaced ist gefällt mir persönlich, bezweifle aber stark, dass es gut bei Masse ankommt. Und Remedy braucht händeringend einen Hit.
 
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