Microsoft Fable (2026)

Eh interessant, das man das Game wie damals über diese suggerierte Freiheit bewirbt.
Obwohl das ja bei Fable dann mehr Action Adventure, denn klassische RPG Elemente waren - auch das Worldbuilding.
Aus der Perspektive betrachtet hatte das damals sogar seinen Charme finde ich.
 
Also glaubst du die haben den Reveal Trailer veröffentlicht und nächsten Tag Playground Games informiert das sie die Entwickler sind? :D

Du solltest dich dringend mal über die verschiedene Produktionsphasen von Video/Computerspielen informieren. :ol:

Ein Reveal Trailer der vor allem nur ein Render-Trailer war und von einem externen Renderstudio produziert und vom Publisher veröffentlicht wird, bedeutet nicht, daß so ein Projekt sich bereits in der Vollproduktion befindetxD

@becko2011 hat hier vollkommen recht, bei den ganzen von ihm genannten Punkten und dass die Entwicklung seit geraumer Zeit generell und bestimmt nicht zum Spaß so lange dauern, ist es doch total weltfremd zu behaupten, dass die Entwcklungszeit von Fable zu lange wäre xD

Wenn man dann noch mal schaut wie viele Games trotz langer Entwicklungszeit und Release noch erst "zu Ende" gepatcht werden müssen, lässt doch eher vermuten, das so einige Entwicklungszeiten hätten gar noch länger sein müssen^^^

Wie naiv kann man eigentlich sein?
 
Ein Reveal Trailer der vor allem nur ein Render-Trailer war und von einem externen Renderstudio produziert und vom Publisher veröffentlicht wird, bedeutet nicht, daß so ein Projekt sich bereits in der Vollproduktion befindetxD
Und woher weiß Du jetzt wie weit die damals waren?

Also ich gehe ja schlicht von der Durchschnittszeit zwischen Revealtrailer und Release aus und das ist meist kein Jahr mehr heutzutage.

Außerdem gab es halt zu diesem Fable diverse Meldungen, dass es Probleme in der Entwicklung gegeben haben soll.
 
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