Macxs
L12: Crazy
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- 15 Jun 2018
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- 2.760
Eh interessant, das man das Game wie damals über diese suggerierte Freiheit bewirbt.
Obwohl das ja bei Fable dann mehr Action Adventure, denn klassische RPG Elemente waren - auch das Worldbuilding.
Aus der Perspektive betrachtet hatte das damals sogar seinen Charme finde ich.
Obwohl das ja bei Fable dann mehr Action Adventure, denn klassische RPG Elemente waren - auch das Worldbuilding.
Aus der Perspektive betrachtet hatte das damals sogar seinen Charme finde ich.


