Zukunftsausblick "The Legend of Zelda" IP

In welche Richtung soll sich die "Th Legend of Zelda" IP entwickeln?


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könnte man als Easter Egg / Sidequest ins nächste Zelda mit reinpacken, aber mehr auch nicht, bei Zelda sind meine Ansprüche deutlich höher als bei einem Fromsoftgame
Klar. Aber dann sei mir auch gestatet, dass eine ER OW TotK als auch ein BotW in mehrerlei Hinsicht in einem gut gezogenen Zug in der Pfeife raucht. Nicht nur im Hinblick auf Secrets, ganze entsprechende Areale und wirklich unique Stuff. Leere Landstriche allein mit copy Item X sind nicht mein Wunsch :coolface: Kämpfen war halt auch. Naja.
Das könnte man jetzt noch auf viel mehr ausschmücken. Aber dann sind wir beide voll off-track.

Mein Wunsch für ein Zelda wäre, wieder BttRoots und Zelda wiedermal ein Zelda Game dürfen lassen. Nach so vielen Jahren wäre es eine Herzensangelegenheit.
 
Aber dann sei mir auch gestatet, dass eine ER OW TotK als auch ein BotW in mehrerlei Hinsicht in einem gut gezogenen Zug in der Pfeife raucht
klar, in Punkto Recycling / Copy & Paste war ER natürlich absolut führend, Kämpfe waren auch eher naja geht so… hoffe wenn man sich schon orientiert, dann an Games die in diesen beiden Punkten richtig gut sind
 
Wenn ich mir eines wünschen Könnte: Ein Zelda, das klassisches, aber hochaufgelöstes 2D Top-Down Gameplay mit einer großen, interaktiven Open-World als BotW/TotK vereint.
 
Zur Thread-Frage: Vielleicht sind wir ab morgen 15 Uhr ein wenig schlauer? :coollink:
 
ich glaube auch nicht an irgendwas neues in Richtung Zelda, jedenfalls nicht bevor das neue Hyrule Warriors released ist

was ich mir nur von „extern“ vorstellen könnte wäre ein Cadence of Hyrule 2, ich fand den ersten Teil unfassbar geil, einer der grössten Geheimtips der legendären Switch1Ära imo
(und da gab es ja so einige legendäre Geheimtipss)
 
Intelligent Systems könnte zur Abwechslung mal ein "Paper Zelda" entwickeln. Würde doch als Kombi gut passen: ArtePiazza macht ein Super Mario RPG 2 und IS dafür ein Paper Zelda, dann hätte jede der beiden Reihen ihr RPG in den nächsten Jahren
 
Ein rundenbasiertes Strategie-RPG im Stil eines Fire Emblem aber im Zelda Universum hätte was.
Would GIF by hamlet
 
Von mir aus braucht es die nächsten 5 Jahre kein Zelda Game. Gefühlt kam doch jedes Jahr auf der Switch eines.
 
Zumal die IP auch in Hyrule Warriors gut funktioniert. Ein Zelda Schachspiel mit lustigen Animation hätte auch was.

Von mir aus braucht es die nächsten 5 Jahre kein Zelda Game. Gefühlt kam doch jedes Jahr auf der Switch eines.
Das kommt einem nur so vor weil EoW nicht so gut war.
 
Bah neh, RPG-Seuche ist das letzte was ich bei einem Zelda sehen will. Dafür gibt es andere Reihen. Zelda soll mal schön im Action-Adventure Gefilde bleiben.
 
Ich will ein Best Off.
Ich will eine Open World mit vielen interessanten Orten, Geheimnissen und "normalen" Sidequests, vollgepackt mit Schreinen zusätzlich zu richtigen Dungeon und wie in Majoras Mask einen zentralen Mittelpunkt auf der Karte mit Charkteren, welche die Geschichte bilden und "emotionale" Sidequests bieten. Dazu bitte endlich mal wieder einen jungen Link. Den Erwachsenen hatten wir jetzt oft genug.
Achja und klassische Items. Bogen und Kampfwaffen dürfen gerne wie in BotW/TotK gehändelt werden, also Axt, Schwert, Breitschwert usw. Aber ich will auch Fang-/Enter- und Greifhaken, Stahlhammer und Gleitstiefel zurück. Und gebt mir endlich wieder die Magieleiste.
 
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ich denke außer Hyrule Warriors sehen wir morgen nix zu zelda, weil nächstes Jahr der 40 Bday ist.
ich irre mich aber gerne

aja Paper Zelda hatte es geklingt. da gabs ja was:



Nehm ich gerne :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich spiele aktuell wieder The Legend of Zelda Twilight Princess HD auf der Wii U und es ist unfassbar wie gut dieses Spiel in fast allen Belangen gealtert ist.
Auch nach 20 Jahren würde ich immer noch behaupten, dass es in punkto Welten-Design, Dungeon-Design, Atmosphäre und Storytelling der Peak der Reihe ist.
Generell sind die Spiele ab Wind Waker ja sehr gut gealtert. Twilight Princess jedoch macht einfach weniger falsch als die anderen beiden Teile der GCN/Wii-Ära.

Der Soundtrack im Schatten-Hyrule sorgt für eine eine so gute, beklemmende Atmosphäre. Auf der Ebene von Licht-Hyrule hingegen sorgt der pompöse Soundtrack einfach nur für Abenteuer-Feeling.
Auf der Ebene gibt es immer mal wieder was zu entdecken und sie ist alles andere als leer, auch wenn das immer mal wieder ein paar Leute hier in den Jahren behauptet haben.
Hier ne versteckte Truhe, da ne Höhle zum freisprengen, die Gold-Insekten, die Geisterseelen. Klar geht immer mehr. Aber allein die Tatsache, einen Ort zu finden, den man erst später mit dem entsprechenden Item erkunden kann ergibt ein unglaublich befriedigendes Gefühl.
Auch die zahlreichen Minispiele bieten einem sehr viel Abwechslung. Sei es das Angeln, die Bootstour, der Ballonflug, das Ziegeneintreiben, der Hühnerflug, Snowboarden oder der Hyrule-Zirkus.
Die Hauptquest ist so gut designt, dass es zu keiner Zeit gestreckt wirkt oder man stets daran erinnert wurd, dass Side Quests fehlen. Habe gerade Ilyas Quest durch und es gehörte einfach dazu und fühlte sich gut an.
Das einzige was man dem Spiel wirklich ankreiden kann, ist das es keine wirkliche Herausforderung ist. Gerade die Bosskämpfe sind zwar unglaublich episch gemacht, jedoch viel zu einfach.

Twilight Princess HD hat mir jedenfalls in Erinnerung gerufen wie sehr ich die klassische Zelda-Formel geliebt habe.
BotW und TotK sind beides überragende Spiele und zu behaupten, es wären keine oder schlechte TLoZ-Ableger ist natürlich Humbug.
Dennoch hoffe ich, dass wir wieder einen halben Schritt zurück gehen.
Das die Open World bleibt ist klar, genauso wie das Freiheitsgefühl und die individuelle Dungeon-Reihenfolge.
Aber gebt mir bitte wieder einen roten Faden, welchem ich durch so eine riesige Welt folgen muss.
Die Idee interessante Orte zu finden, weil ich ein Rauch in der Ferne aufsteigen sehe oder was auch immer, ist sehr gut. Doch Nintendo sollte dies in zukünftigen Ablegern dann auch gut umsetzen. Ich will interessante Charaktere treffen, welche die Handlung mit interessanten Quests bereichern. Ich will eine belegte Hyrule-Stadt. Ein paar weitere Dörfer. Viele begehbare Häuser, dichte Atmosphäre und eine gut inszenierte Handlung, abseits von Erinnerungen die ich finden kann, aber nicht muss.
 
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