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MS rollt jetzt ihren endgültigen Plan aus, sie kaufen sich alle Studios durch Schmiergelder. PS5 Versionen werden zukünftig bei 22-42 FPS rumruckeln, während die Beastbox mit 120 FPS glänzt.
Solange, bis selbst Die Hard Sonys sich ne Beastbox kaufen. Sony verliert dadurch komplett an Marktwert und muss seine IPs verkaufen. Und dann schlägt MS zu. Uncharted und Gears of War Crossover. Der Masterchief verprügelt Kratos. Horizon und TLOU werden zu Racing Games umgebaut usw.
Einzig Bugsnax und The Order darf dann Google für Stadia kaufen.
Was Entwicklung angeht ist ms echt alles zuzutrauen, da hast du recht. Leider kommt dabei meist nur durchschnittskost raus.
 
Natürlich freut das auch einige . Als ob sie auf den richtigen Moment gewartet haben hier aufzutauchen . Dann dürften wir ja mittlerweile öfters vergleichen , vielleicht zeigt die Box ja jetzt 4k/120 :goodwork:
 
Die Sony Fraktion, Mann, Mann. Worauf basieren eure Vermutungen, die PS5 Version laufe schlechter? Sie hatte vorher schon Dips und Tearing... Gibt es da handfeste Beweise? Und das Ganze auf MS zu schieben, ist ja mal wieder ganz grosses Kino. :popkorn:
 
Man weiß nicht was schlimmer ist: der Thread inhaltlich, oder das komplette Versagen der Moderation. Witzlos.
Nenn doch die Probleme beim Namen z.B. Trolle wie Pacman der es erst auf MS schieben will und nun sowas Liked
ok, dass ist echt lachhaft das auf MS zu schieben xD
Die Schuld liegt da ganz alleine bei Ubisoft. Mit nem Patch ein Spiel so extrem zu verschlechtern muss man auch mal schaffen..chapeau :tinglewine: :coolface:
Passt doch nicht zusammen oder doch ?
 
ok, dass ist echt lachhaft das auf MS zu schieben xD
Die Schuld liegt da ganz alleine bei Ubisoft. Mit nem Patch ein Spiel so extrem zu verschlechtern muss man auch mal schaffen..chapeau :tinglewine: :coolface:
Die jetzigen Performanceeinbrüche scheinen bei der PS5 total willkürlich zu sein. Bei der Xbox kann man sie weiterhin reproduzieren. Es bedeutet also weiterhin, dass die Xbox Perfomanceschwäche zeigt, aus welchen Gründen auch immer.
 
Nenn doch die Probleme beim Namen z.B. Trolle wie Pacman der es erst auf MS schieben will und nun sowas Liked

Passt doch nicht zusammen oder doch ?

hä? Muss ich das jetzt verstehen?
Muss zugeben das ich von Brod alles like :tinglewine:
gilt auch für @Valcyrion @steffundso und @ExSeth

PS: jetzt versehe ich es...mein Beitrag wurde geliked :coolface:
 
Zuletzt bearbeitet:
Die jetzigen Performanceeinbrüche scheinen bei der PS5 total willkürlich zu sein. Bei der Xbox kann man sie weiterhin reproduzieren. Es bedeutet also weiterhin, dass die Xbox Perfomanceschwäche zeigt, aus welchen Gründen auch immer.
Seit wann bricht Performance einfach so "total willkürlich" ein? Welch ein Geschwurbel xD
 
Nenn doch die Probleme beim Namen z.B. Trolle wie Pacman der es erst auf MS schieben will und nun sowas Liked

Geht ihm nicht darum. Der Thread ist entgleist, seitdem die PS5 nicht mehr die besseren Multis hat. Dabei herrscht jetzt einfach Parität bei den Launchtiteln, nachdem die Devs bei den Xbox-Versionen nachgebessert haben.

Deutet darauf hin, dass die XSX und XSS schwieriger zu beherrschen sind derzeit, wie von der Fachpresse vermutet. Bei COD (1440p) und jetzt auch bei Valhalla (60fps) löst auch die XSS die Versprechen von MS ein, nachdem sie zuerst niedergemacht wurde. In kurzer Zeit wurden hier krasse Sprünge gemacht.

Insgesamt sind die Ergebnisse zum Launch nach den Patches ja ganz ok. Alles weitere wird man sehen müssen.
 
naja, zuvor lief es ja scheinbar sehr gut auf der PS5. Nur liegt es wie schon beschrieben bei Ubisoft. Was war denn bei denen nur los..."hey, wir machen was ganz neues, lasst uns mit jedem Patch das Spiel schlechter machen" :ugly:
Was ist daran überraschend. Komplexe Systeme weisen Fehler auf, Fixes an einer Stelle können wo anders was kaputtmachen :nix: Gabs bei Assassins Creed ja auch noch nie.
Seit dem Ubisoft ein fast perfekt laufenden Spiel kaputt gepatcht hat :yeah:
Also keine Willkür. Und welches Spiel von Ubisoft soll das gewesen sein, was fast perfekt lief? Rayman?
 
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