PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
Die Nintendo Remaster für 50 Euro kann man nicht mit den Sony 70 Euro Games vergleichen, weil sie erstens Evergreen's sind und hohen Replay-Value haben. Bei Nintendo ist es nämlich so, dass man die Games immer wieder zocken will und sie nicht direkt wieder verramscht werden bzw. die man behalten will. Sie haben oft auch einen emotionalen Wert, weil "Überraschung", die Games auch wirklich gut sind. Ein Beispiel ist Breath of the Wild. Das könnte man sich auch Digital kaufen und immer wieder spaß haben. Negativbeispiel Tlou2. Das kauft sich doch kein normaler Mensch Digital, weil man das einmal durchzockt und wieder verkauft.

Deswegen ist ein Gamepass bei Sony auch total utopisch. Es würde gar nicht funktionieren. Warum sollte man sich Tlou2 Retail kaufen, wenn man den Quatsch für nen Euro durchzocken kann? Dann spart man sich auch die Mühe es zu verramschen. Das weiß auch Sony. Die sind doch nicht blöd.
 
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Der Vergleich ist gut aber nicht ganz korrekt: Leider verkauft Sony dir den Hamburger für 70 Euro(The Last of Us 2/Spoderman/Ghost of Uschibuschi mit ~25h Spielzeit) und Nintendo den Kobehummer(Breath of the Best/Xenogod Chronicles 2/Super Mario Godyssey mit 60-200h+ Spielzeit) für 60 Euro.
Da staunst du :goodwork: :pcat: :nyanwins:
Neintendo hat doch noch kein gutes Game auf der Switch produziert. Mit jeden Smartphone kommt man derzeit besser weg da jedes F2P Game Nindendonts Vorschulgames deklassiert. Meistens geht's halt darum eine Prinzessin zu retten, Schildkröten auf den Kopf zu springen und durch gähnend leere Klötzchenwelten aus 5 Farben zu laufen. Da selbst Sprachausgabe und Story für Lametendo Fremdworte sind, ist die Investition in Kinderbücher besser platziert. Sonys Godgames mit Lego und Pappmodellen von Dontendo zu vergleichen geht nur wenn man richtig ein sitzen hat. Würde auch den vielen Müll im War erklären.
 
Der Vergleich ist gut aber nicht ganz korrekt: Leider verkauft Sony dir den Hamburger für 70 Euro(The Last of Us 2/Spoderman/Ghost of Uschibuschi mit ~25h Spielzeit) und Nintendo den Kobehummer(Breath of the Best/Xenogod Chronicles 2/Super Mario Godyssey mit 60-200h+ Spielzeit) für 60 Euro.
Da staunst du :goodwork: :pcat: :nyanwins:
Von Sony oder Nintendo war nicht die Rede. Es ging rein um die Spielzeit. Ich zitiere nochmal:

25 Stunden Spielzeit sind mir keine 70€ wert.

Das schließt dann natürlich auch 25 Stunden Nintendo-Spiel Spielzeit mit ein. Deshalb mein Vergleich und mein Hinweis darauf, dass die Qualität entscheidend sein sollte :ol:

Neintendo hat doch noch kein gutes Game auf der Switch produziert.
Neintendo ist auch keine Spielefirma. Aber wenn es um Nintendo geht: hör doch auf zu lügen :nix:
 
Deswegen ist ein Gamepass bei Sony auch total utopisch. Es würde gar nicht funktionieren. Warum sollte man sich Tlou2 Retail kaufen, wenn man den Quatsch für nen Euro durchzocken kann? Dann spart man sich auch die Mühe es zu verramschen. Das weiß auch Sony. Die sind doch nicht blöd.

Ja. Der Wiederspielwert bei den Filmspielen ist gleich null. Hat man ein mal alles gesehen, wirds wieder verramscht. Ein Zelda spielt man selbst nach 10, 20 oder 30 Jahren immer mal wieder und hat für seine 60€ am Ende über 1000 Stunden statt 25h für 70€.
 
Und genau deswegen haten hier die meisten Zornys gegen den Gamepass :banderas:

Insgeheim wünschen sich unsere blauen Freunde ähnliches auf der PS5. Da die Spielbarkeit der Sony Exclusives seltenst 30 Stunden "Spielspaß" übersteigt Ärgert man sich natürlich, wenn man dem Entwicklern 70€ hinterschmeißt, bestes Beispiel ist da TLoU2 welches seinem Grandiosen Vorgänger nicht Ansatzweise gerecht werden konnte. Außer natürlich dem Hollywood Bling Bling. Auf der PS5 könnte man sich dann diesen kurzweiligen Spielen auf einem Gamepass erfreuen und dann zum nächsten gehen. Da bieten Nintendo und MS natürlich weitaus mehr fürs Geld, bei MS in Zukunft dann auch noch im günstigen Abo.

Aber ja VKZ von der PlayStation wird dann wieder das Maß aller Dinge sein. Die Wahren Edelgamer greifen dann halt lieber zur individuellen Switch mit richtigen Blockbustern, oder genießen kommende Hits auf der potentesten Konsole auf dem Markt der XSX :knuffel:
 
Der Vergleich ist gut aber nicht ganz korrekt: Leider verkauft Sony dir den Hamburger für 70 Euro(The Last of Us 2/Spoderman/Ghost of Uschibuschi mit ~25h Spielzeit) und Nintendo den Kobehummer(Breath of the Best/Xenogod Chronicles 2/Super Mario Godyssey mit 60-200h+ Spielzeit) für 60 Euro.
Da staunst du :goodwork: :pcat: :nyanwins:

Aus einem Kobe Filet Hackfleisch für einen Burger zu machen ...
Darauf kommt auch nur ein verzweifelter Pika dem das Remaster Fleisch auf dem Magen geschlagen ist.

Aber so sind sie unsere kleinen Gelben ... reden von Sachen von denen sie keine Ahnung haben während die Großen perfekte Steaks genießen

:nix:
 
ich hate gegen den gamepass weil er zu 95% aus uralten schrottgames besteht. :)

1. Kann ich ja nichts dafür wenn du dich angesprochen fühlst :blushed:
2. Wären bei 375 Games ja immerhin noch 18 Interessante Titel (5%) die immer wieder Neu und Gut sind :coolface:

3. Der Gamepass wird ja stetig verbessert, da wird in Zukunft ein noch besseres Angebot zu finden sein.
 
Ja. Der Wiederspielwert bei den Filmspielen ist gleich null. Hat man ein mal alles gesehen, wirds wieder verramscht. Ein Zelda spielt man selbst nach 10, 20 oder 30 Jahren immer mal wieder und hat für seine 60€ am Ende über 1000 Stunden statt 25h für 70€.
Kommt immer auf die Aufmerksamkeitsspanne der Leute an, habe gehört manche haben Uncharted 4 4 mal(daher wohl der Name) durchgespielt um es zu "platinieren" was auch immer das bedeutet, mit Platin hat solche Zeitverschwendung wenig gemein, daher bin ich für den Begriff "urinieren" :goodwork:
 
Die Nintendo Remaster für 50 Euro kann man nicht mit den Sony 70 Euro Games vergleichen, weil sie erstens Evergreen's sind und hohen Replay-Value haben. Bei Nintendo ist es nämlich so, dass man die Games immer wieder zocken will und sie nicht direkt wieder verramscht werden bzw. die man behalten will. Sie haben oft auch einen emotionalen Wert, weil "Überraschung", die Games auch wirklich gut sind. Ein Beispiel ist zum Beispiel Breath of the Wild. Das könnte man sich auch Digital kaufen und immer wieder spaß haben. Negativbeispiel Tlou2. Das kauft sich doch kein normaler Mensch Digital, weil man das einmal durchzockt und wieder verkauft.

Deswegen ist ein Gamepass bei Sony auch total utopisch. Es würde gar nicht funktionieren. Warum sollte man sich Tlou2 Retail kaufen, wenn man den Quatsch für nen Euro durchzocken kann? Dann spart man sich auch die Mühe es zu verramschen. Das weiß auch Sony. Die sind doch nicht blöd.

Wenn man sie nicht verramscht und ohnehin immer wieder spielt, wieso braucht man dann ein teures Remaster?
Fragen, über Fragen.

Dein letzter Punkt ist klüger als du denkst - aus vollkommen anderen Gründen als du denkst.

Aber ein gutes Beispiel für jemanden, der sich zuerst eine Meinung bildet und dann Argumente sucht. Sehr gut.
 
Kommt immer auf die Aufmerksamkeitsspanne der Leute an, habe gehört manche haben Uncharted 4 4 mal(daher wohl der Name) durchgespielt um es zu "platinieren" was auch immer das bedeutet, mit Platin hat solche Zeitverschwendung wenig gemein, daher bin ich für den Begriff "urinieren" :goodwork:

kein wunder dass du so denkst, wenn nintendo die spieler mit goldenen kackehaufen "belohnt". du weißt es halt einfach nicht besser :hmm:

breath-of-the-wild-maronus-geschenk-hestus-gift.jpg
 
Ja. Der Wiederspielwert bei den Filmspielen ist gleich null. Hat man ein mal alles gesehen, wirds wieder verramscht. Ein Zelda spielt man selbst nach 10, 20 oder 30 Jahren immer mal wieder und hat für seine 60€ am Ende über 1000 Stunden statt 25h für 70€.
Von welchen Film Spiele redest du.?
Sogar bei Detroit hat man ein enormen Wiederspielwert. Weil mit ein Durchlauf sieht man fast nichts
 
Trifft auf 79% Paper Crap jedenfalls schon mal nicht zu.

Das ist durch den Mario-Malus und weil viele Reviewer mit verblendeten nostalgischen Erinnerungen (muss zwingend ein RPG sein...) an das Spiel rangegangen sind leider ziemlich unterbewertet. Dass es trotzdem noch fast gleich hoch wie das völlig überhypte Ghost of Sushi bewertet ist, spricht sehr für die enorme Qualität dieses Meisterwerks.
 
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