Switch Nintendo Switch - Pre-Launch Thread (03.03.2017!)

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Nicht offen für weitere Antworten.
BTW. ich bin mir ziemlich sicher dass das die PSP auch nicht konnte, besaß eine PSP 3000 und dort verschwand auch der Checkpoint wenn der Akku mitten im Spiel leer wurde.

kann sein. zumindest bei meiner psp go gehts. aber die go kann ein bisschen mehr. z.b. auch ein spiel im hintergrund laufen lassen bzw. den spielfortschritt speichern.
 
Die Previews waren heute auch fürn Ar... So wirklich was neues gab es ja nun nicht. Okay das OS kannte man schon.
Aber was ist nun mit Eindrücken mit längerem Spielen, wegen Hitze und Gewicht? Ladezeiten? Laufzeit des Akkus und der Ladezeiten in der Realität?

Hatte gedacht da kommt mehr. Aber im Endeffekt waren das nur Deluxe Unboxings.

Hoffe morgen bei Zelda kommen mal richtige Previews.
 
Und ich möchte von dir dafür einen Beweis und damit meine ich kein VC Spiel. Ich habe es vor ca. 2 Wochen probiert und war überrascht, wie gut das funktioniert obwohl der Akku schon lange leer war...

Die Teile haben zwar ewig gehalten wenn sie zugeklappt waren, aber gespeichert haben sie nichts. Das stimmt schon so.
 
Ist irgend ein Previewfuzzi mal auf die Idee gekommen zu testen ob Sound aus den Kopfhörerausgang kommt wenn die Switch im TV Mode ist?

Das habe ich letztens im GAF gefragt und da wurde mir ein Link gegeben wo Koizumi das selbst bestätigt hat. Ich kanns mal raussuchen.

edit:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1343888

Da die Aussage aus dem selben Interview bzgl Bluetooth mittlerweile wohl zurück genommen wurde, ist das zwar keine absolute Bestätigung, aber sollte ziemlich sicher sein ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Previews waren heute auch fürn Ar... So wirklich was neues gab es ja nun nicht. Okay das OS kannte man schon.
Aber was ist nun mit Eindrücken mit längerem Spielen, wegen Hitze und Gewicht? Ladezeiten? Laufzeit des Akkus und der Ladezeiten in der Realität?

Hatte gedacht da kommt mehr. Aber im Endeffekt waren das nur Deluxe Unboxings.

Hoffe morgen bei Zelda kommen mal richtige Previews.

Stimmt! Auseinandergeschraubt und neue Technische Spezifikationen oder tiefer gehende Funktionsweisen, hat keiner bisher erbracht! Da wird man wohl noch auf VG/DF und co. Warten müssen.

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Ja die PSP blinkte nur immer schneller im Rhythmus, und ging dann einfach komplett mausetot aus.
 
The Nintendo Switch Is A Technological Work Of Art
http://www.forbes.com/sites/erikkai...-is-a-technological-work-of-art/#10fc27cf777b

The Nintendo Switch is a sexy beast.

[HIDDEN=Bild spoilert Links Gewand, Schild, Waffe]
Switch-3.jpg
[/HIDDEN]


These are words I never thought I'd use to describe a Nintendo product, let alone a video game gadget, but here we are. Gone are the days of the clunky Wii U and its haphazard, half-baked design.

In fact, Nintendo's upcoming video game console is so impeccably crafted, it gives both the PlaySation 4 and the Xbox One S a run for their money. This is a gadget with sex appeal, and the first video game console to achieve what Apple achieved with the iPad. Making tech sexy is no small feat, and it's this achievement alone which has the potential to do what the Wii U couldn't: Appeal to a broad consumer base that goes beyond traditional gamers and Nintendo fans.

Nintendo has taken all of its gaming chops and coupled them with a design straight out of the Apple playbook. The combination is something truly magical. The Switch may not have much on it just yet---I've only used it to play The Legend of Zelda: Breath of the Wild so far---but the hardware itself is beautiful to look at, to hold, to listen to. It's a work of techno-art, and I'm more excited by it than I was by any of the VR headsets that landed in 2016.




First Impressions
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Before we go further, this is not a review. My full review will come after I've had much more time with the Switch. I can't judge a console based on one video game, and I haven't even tried the system out in table-top mode. These are first impressions only. A preview, if you will, until a more in-depth, fleshed out piece materializes.

While it's true that there isn't much to do with a Switch yet---we learned today that the Virtual Console won't even be available at launch!---this is only an issue of timing. I'd be much more concerned if there were plenty of software but the hardware was lackluster. Instead, we have fantastic, sleek hardware that works really well and a software deficit. That's easier to fix, even if it's yet another console launching with too little content.

It's hard to really describe how the Switch feels without actually playing with it. It's a really visceral experience, that calls on all of your senses.

With the Joy-Con controllers attached to the tablet, the machine looks awesome. It's a slender device that defies the proportions we've come to expect from tablets, wider and not as thin. When you slide the controllers into either side of the tablet, they make an audible snap sound, similar to what you hear at the beginning of every Switch commercial. Sliding them back out requires the press of a button, but is fairly simple.

Happy Happy Joy-Con
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Having not played with the tabletop mode---my copy of 1-2 Switch is on the way and will have to be featured in a separate piece---I can't speak to many of the Joy-Con controllers' functions. They have haptic feedback, motion controls, and just about everything else you could ask for in a controller, but until I've spent more time with them I can't say how well all of these things work. I do like that motion controls exist as one aspect of the overall experience. At least in Zelda, this comes in very handy when it comes to aiming (and some other mechanics as well.)

One thing I noticed right away is that the controllers are pretty small. I have big hands, and I can almost completely engulf a gamepad. This worried me at first, but I've realized after hours of play that I really don't mind. Even attached to the grip rather than the tablet, the controls feel fine. Unlike some critics, I don't find them too cramped, though I do plan on investing in a Pro controller for TV play.

User Interface
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The UI is simple and easy to navigate. To be fair, there's not much to navigate to at this point, but the simple, minimalist aesthetic is very appealing. It's very simple and straightforward and clean and snappy. There's none of the lag you experience with the Xbox One or Wii U.

There's a screenshot button on the left controller that makes taking screenshots a breeze, though I'm not sure how to share screenshots just yet.

Put the Switch into sleep mode and it pops right back alive when you hit the power button. This brings you to a screen that shows the app you were last using (Zelda of course, for the time being.) Transitioning from TV to handheld mode is a snap, and would be even quicker if you had a Pro controller for the TV and simply left the Joy-Cons attached while docked, only removing them for tabletop mode. The system itself charges via a USB-C cable, which is the same as my Pixel phone. That's a happy coincidence.

A More Grown-Up Video Game Console
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The system itself feels less "kiddy" than the past two Nintendo consoles. The Wii U constantly hummed at you, while little Mii avatars chirped away. The Switch has none of this. Its audio feedback is as sharp and sleek as its physical design. This is a video game console that's designed to appeal just as much to grown-ups as kids.

Perhaps the least impressive things about it are the dock and grip, both of which feel a little less substantial and more plastic than the tablet and Joy-Cons, which really doesn't matter. I expect we'll get a third-party grip that puts a little more space between the Joy-Cons at some point also, making it more of a rectangle than a square.

Obviously this is too early to give a recommendation one way or another since we still don't know so much about the system---how its multiplayer will function, for instance---but in terms of design and basic functionality, the Switch is leaps and bounds better than the Wii U. It actually feels like a next-gen console rather than just a system with a better processor in a new box.

Nintendo has designed something truly special with the Switch. Let's just hope that they can keep the content flowing and bring more third parties on board.

I'll have much more to say about the Switch, The Legend of Zelda: Breath of the Wild and other Switch titles in the coming days so stay tuned. And if you have any questions that I may not have covered here, don't hesitate to reach out.
 
Gibt es nun eine Freundesliste? Ich sehe nichts.

K.a. wird bestimmt mit dem unnütz Bowser eh Browser, VC und Voice ende des Jahres nachgeliefert! :v:
Online scheint noch nicht viel zu gehen, mal das erste Firmware Update abwarten!


Schöner bericht Harlock!
 
Soo.. Leute dank einiger Conections habe ich die Konsole heute geholt. 8-) Vieleicht mache ich ja mal ein unboxing Video???.

Ich würde sie ja gerne anschließen und loslegen, will mir aber kein Bann einhandeln.

Nope nicht wirklich wollte nur mal trollen. Aber bei der Wii U war es wirklich so das ich diese fast ne Woche vor Relaese in den Händen halten konnte sry :sorry:
 
Wie sich hier wieder alle ins Höschen machen... Vergesst nicht, dass niemand das Day 1 Update auf der Switch hat. Da kann noch einiges an Fehlern behoben und Features ergänzt und verbessert werden. Ausserdem werdet ihr hoffentlich den ersten Monat dauerhaft in Hyrule verbringen. Bis dahin kommt bestimmt noch das eine oder andere Update.
 
mit der noch nicht vorhandenen vc ist mir völlig egal.... wird eben nachgereicht.... viel wichtiger fände ich dann aber, dass nintendo dann sofort ihren kompletten backcatalogue anbietet und nicht wieder kleckerweise 3 games die woche zufügt..... idealerweise auch in besserer auflösung und besserer framerate.... denke da vor allem an n64 ruckelorgien.

meine boxone pads steigen während des spielens auch hin und wieder aus, obwohl die konsole keine 3m wegsteht und lassen sich manchmal nur durch batterie entfernen wieder starten..... nicht schön aber kein weltuntergang solang das nur selten passiert.
 
[video=youtube;70rMXj4wGPI]https://www.youtube.com/watch?v=70rMXj4wGPI&t=788s[/video]

Da kann man das Spiegeln ganz gut sehen. Wird wieder schwierig in der Sonne zu zocken. Geht so bei 13:11 los
 
Hab diesbezüglich auch gelesen, dass es ähnliche Probleme schon bei XBO und PS4 in der Anfangszeit gab und die konnten wohl relativ einfach und schnell behoben werden. Sollte wohl hier auch machbar sein.

Edit: vereinzelt aufgetreten, natürlich nicht bei jeder Konsole.

Worst case wäre wenn die Switch wie das S7 in Flammen aufgeht, dann dürfte es das erst mal gewesen sein mit Hardware von Nintendo. Aber so lange die Switch den Elchtest besteht bin ich sehr zuversichtlich.^^ Ich hatte bei vielen neuen Geräten immer irgendwo kleine Fehler, die Toten Pixel beim DS, das klappern beim 3DS, Defekter Controller bei der PS4. Wer sich hier aufregt, der kennt die Realität nicht. Nur große Fehler dürfen nicht sein, alles andere kann weggepacht werden.
 
Laut Internet gab es bei der PS4 die VC erst ca. 1 Jahr nach Start. Dafür bekommen wir Zelda zum Start, also jammer nicht rum...

Naja, bei der PS4 wurde mit dem Remastern auch erst angefangen, als die Konsole schon längst auf dem Markt war, viele VC-Titel von Nintendo gibt es schon seit 10 Jahren.xD
 
VC in allen Ehren aber mal im Ernst. Man kauft doch nicht eine Nagelneue Nintendo Konsole zum Release damit man dann dayone Super Mario World spielt.
Ich denke jemand der das spielen will wird die Möglichkeit dazu haben.
Wenn es später kommt dann freu ich mich genauso aber zuerst mal freu ich mich auf die neuen Spiele wie Zelda BotW und co.
 
viel wichtiger fände ich dann aber, dass nintendo dann sofort ihren kompletten backcatalogue anbietet und nicht wieder kleckerweise 3 games die woche zufügt..... idealerweise auch in besserer auflösung und besserer framerate.... denke da vor allem an n64 ruckelorgien.


Du gehst aber schon davon aus, dass du enttäuscht wirst?
 
Jeder erzählt, das Nintendo Spieler nur den alten Mist spielen und keiner sich den Augennervs antun sollte! Jetzt ist es aber so schlimm, das man eben diese nicht spielen kann! Traurig!
 
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