E3 Der offizielle E3 2016-War-Thread

Der ganze Vergleich ist doch völlig bescheuert, beide Spiele wollen jeweils etwas ganz anderes sein. Aber hätte man mir vor ein paar Tagen erzählt, auf cw werden Zelda und Witcher mal im selben Satz erwähnt, hätte ich vermutlich gelolt.

passiert seit jahren, nur meistens halt durch die andere seite.

blabla zelda nur ne sidequest im witcher blabla.
 
Phil Spencer glaubt nicht dass Sony bei Exklusivspielen einen besseren Job macht

https://www.vg247.com/2016/06/15/xb...-doing-a-better-job-shipping-more-exclusives/

Xbox boss doesn’t believe Sony is “doing a better job” shipping more exclusives
Comparison’s between the output of Xbox and PlayStation when it comes to exclusive games have been happening since the dawn of consoles, and will continue to happen. Head of Xbox Phil Spencer, however, believes Microsoft has been doing a better job at this recently.

He's very proud of the games shown at the company’s E3 presser.

“When I look at this year, I’ll just take the E3 conferences… we showed four big games launching exclusively on Xbox One and Windows 10,” he began. “When I think about Gears, Forza Horizon, ReCore, Dead Rising 4 – all of those games are launching this year and they’ve been announced, there are dates next to them.”

“And I think on the indie side, we’ve got Inside which I’ve been playing. We’ve got We Happy Few. We’ve got Below. We’ve got Cuphead. There are a ton more, but I’m just thinking about some real highlights in indie games that are coming this year.

“When I watch the other platforms, it’s not always clear to me when the games are shipping or how many of them are shipping this year.”

Spencer added that next year’s slate is also looking busy, with Scalebound, Sea of Thieves, State of Decay 2, Crackdown 3, Halo Wars 2 and others.
 
Zuletzt bearbeitet:
m$ war vermutlich bei der ersten xbox in sachen exklusivtitel besser aufgestellt als heute. ^^
 
das sony kommende 2016er exklusives wie gt sport,kh 2.8,no mans sky,ni oh,abzü oder gravity rush 2 nicht auf der pk hatte, erwähnt er natürlich nicht...

was für ein quacksalber xD

abzu, no mans sky :v:
von letzteren betet lieber dass es halbwegs gut wird. Habe wenig Hoffnung.
Dafür kommt ja im November endlich rise of the tomb raider. Warte schon sehnlichst drauf.
 
abzu, no mans sky :v:
von letzteren betet lieber dass es halbwegs gut wird. Habe wenig Hoffnung.
Dafür kommt ja im November endlich rise of the tomb raider. Warte schon sehnlichst drauf.

wen spencer so etwas wie recore aufzählt dann kann man auch die beiden games erwähnen.

und besonders abzü sieht imo traumhaft gut aus !

@miperco

tlg war auf der pk vertreten ;)
 
ich kann mit diesem genre einfach nichts anfangen. :angst:

wird schon gut sein für das, was es sein will. ^^

Es wird die personifizierte Langeweile gepaart mit Uber Aliasing. Und ich kenne und liebe das Genre.

@smoki

okay, dass mag sein.
abzu in der tat, ziemlich himmlisch.
 
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microsofts-mixed-messages-at-e3-arent-pretty-for-xbox-one-owners

The gap between the original Xbox and Xbox 360 ended up as four years - which will be similar with Scorpio and Xbox One. But the 'abandon ship' call has come two-and-a-half years after Xbox One's launch, and we're also told that Scorpio is definitely not actually the next console, promise - because no-one is left behind. Confused? Me too.

At this E3, Microsoft abandoned the original Xbox One vision in favour of another future, under the sign of Scorpio, in the course of which those who bought into the Xbox One have become second-rate consumers. The Xbox One is no longer an aspirational platform, somewhere you can expect unique or best-in-class experiences. It is now the Sainsbury's Basics entertainment system.

(In the interest of fairness, it's worth pointing out that Sony, by refusing to talk about PlayStation Neo at E3, has only delayed having to face many of these same questions. With a narrower power gap between basic and premium consoles, and no PC alternative, the situation for PS4 owners isn't quite as stark - but as Martin pointed out recently, it's still uncomfortable.)

I watched the Xbox conference looking for reassurance. Now I think the Xbox One will go down as a misfire in video game history and, in the longer term, a piece of hardware that hastened the end of its own market.

The future outlined at E3 makes Xbox One, if not obsolete, at the very least an unattractive option. Consoles are always behind the PC technology curve, which is ameliorated by their longevity and software. Xbox One is now not only just a weak PC, but one whose future software will be available on real PCs, and to top it off a new target SKU has been announced 18 months before release.

Businesses have certainties - like units of hardware sold - but also more ineffable factors such as trust. A great brand is a powerful thing, and a great brand is what Xbox aspires to be. The future that Xbox has laid out depends on it being, beyond hardware, a brand that can create a market across different devices. Xbox One, Xbox One S, Xbox Apps, Xbox Scorpio - and all of the games running on PC too.
 
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Spencer aktuell echt in topform

Es kommt noch besser...




Spencer: It Doesn’t Matter How Many Consoles Sony Sells Versus How Many We’ve Sold



Spencer is asked the question about why Microsoft won’t share Xbox sales numbers anymore- Spencer insists that he really does not care about how much hardware he sells, as much as he cares about how many engaged players he has. He reiterated this point in a recent interview with Metro UK.

“I put the customer at the centre of our strategy,” he said. “I don’t build a strategy to sell more Xbox Ones than [Sony] sell PS4s. If we were doing that we wouldn’t bring our games to Windows. Putting our games on Windows also gives someone a reason to say, ‘Hey, I don’t really need to go buy an Xbox One’. For us it’s about the number of engaged players we have on our network and trying to get as many people playing… even our Xbox 360 customers, I love those people and want to keep them playing.”

He further added the following: “So putting the customer at the centre of what we’re doing is really the core to the strategy, and this is the reason I stay out of the dialogue about how many consoles did Sony sell last week versus how many we’ve sold.”

http://gamingbolt.com/spencer-it-do...sony-sell-last-week-versus-how-many-weve-sold


Consolewars nicht mehr wichtig ?

Solche Statements sind so interessant, die müssten imo auf die Hauptseite.

:awesome:
 
Ich kann ehrlich nicht verstehen wieso man immer wieder so viele verteidigende Stimmen zum KS von W3 liest. Da äußern sich dann gerne auch Gamer dazu, die bei anderen Games/Genre deutlich kritischer auftreten und vergleichbaren Fliegenschiss stark abwerten.

Hier die Probleme, die ich mit W3 habe:

- Aggro Range der KI-Gegner häufig kompletter Mist.
- Auch außerhalb von Kämpfen steuert sich Geralt träge, schwer und man hat zu keinem Moment das Gefühl, dass das so beabsichtigt ist. Was bei anderen 3rd Person Games und selbst Zelda seit über 15 Jahren natürlich und locker von der Hand geht, wird bei W3 zu einem Element, das man teilweise sogar beachten muss. Das bloße Navigieren ist gerne hackelig.
- LockOn System ist Mist. Im Vergleich zu...ja jedem Game, das ich bisher mit dieser Mechanik gezockt habe.

Schön wenn es andere ganz toll finden (die müssten bei manch anderem Game ja in einem Gameplayorgasmus der seines Gleichen sucht verfallen), aber ich kann das auch ganz nüchtern und objektiv betrachtet nicht nachvollziehen. Mit Abstand die größte Schwäche des Games.
 
Weiß auch nicht was alle immer am KS von Witcher lästern, klar es ist nicht so responsive wie zB. bei Dark Souls, aber das muss es auch gar nicht sein und spätestens in Blood and Wine ist das KS wirklich fordernd, zumindest auf angemessenem Schwierigkeitsgrad. Zeldas Kampfsystem ist... naja, "Attack its Weakpoint for Massive Damage". Ist auch nichts schlimmes dran, auch nicht dass Link quasi unsterblich ist(was sie im neuen Teil aber etwas zurückgeschraubt haben, da gibts doch tatsächlich Gegner die gut Schaden machen).
sehe dies änhlich.
sogar das vom hauptspiel war recht komplex und anspruchsvoll. das vom zelda ist evtl nicht schlecht aber im vergleich
sicher simpler und eintöniger, was nicht bedeutet schlecht oder schlechter zu sein aber keinen grund gibt besser zu sein.
 
Ich kann ehrlich nicht verstehen wieso man immer wieder so viele verteidigende Stimmen zum KS von W3 liest. Da äußern sich dann gerne auch Gamer dazu, die bei anderen Games/Genre deutlich kritischer auftreten und vergleichbaren Fliegenschiss stark abwerten.

Hier die Probleme, die ich mit W3 habe:

- Aggro Range der KI-Gegner häufig kompletter Mist.
- Auch außerhalb von Kämpfen steuert sich Geralt träge, schwer und man hat zu keinem Moment das Gefühl, dass das so beabsichtigt ist. Was bei anderen 3rd Person Games und selbst Zelda seit über 15 Jahren natürlich und locker von der Hand geht, wird bei W3 zu einem Element, das man teilweise sogar beachten muss. Das bloße Navigieren ist gerne hackelig.
- LockOn System ist Mist. Im Vergleich zu...ja jedem Game, das ich bisher mit dieser Mechanik gezockt habe.

Schön wenn es andere ganz toll finden (die müssten bei manch anderem Game ja in einem Gameplayorgasmus der seines Gleichen sucht verfallen), aber ich kann das auch ganz nüchtern und objektiv betrachtet nicht nachvollziehen. Mit Abstand die größte Schwäche des Games.

Ich habe das auch erst nicht so eng gesehen. Aber vor kurzem habe ich ng+ auf todesmarsch angefangen. Quen, ausweichen und draufschlagen. Zu 90% macht man da nicht mehr. Schon recht öde.
 
Hier ein fantastisches Interview mit Phil Spencer bei Giant Bomb. Geht etwa 45 min.

[video=youtube;sf-waCLegOo]https://www.youtube.com/watch?v=sf-waCLegOo?t=23m[/video]

Startet bei min. 23

Schade das hier soviel Hate kursiert, ich finde er macht das toll und man kann sich im Moment sowohl bei Sony als auch bei MS als Gamer gut aufgehoben fühlen.

Es kommen viele tolle Spiele und interessante Dinge in der Zukunft, auf die man gespannt sein und sich freuen kann. Da brauch man doch noch nicht jetzt schon tiefschwarzmalen :)
 
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