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Deleted member 1964
Guest
Das ist doch wieder einer absolute Frechheit.
Sogar schon patches rausgebracht ohne es zu beheben...
Sogar schon patches rausgebracht ohne es zu beheben...
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
Ist doch auch eine Frage in welche Richtung VR in den nächsten Jahren geht. Zu Beginn werden für viele Gamer Cockpit-Games die ausgereiftesten Erfahrungen darstellen und da interessiert Room Scale eher nicht. Letzteres wird sich eher bei kleinen VR-Erfahrungen versuchen zu etablieren und darunter wird viel Casual-Crap fallen.
[video=youtube;C6cTt_nxTWo]https://www.youtube.com/watch?v=C6cTt_nxTWo[/video]
Tegra X2 wäre ja noch okay. Tegra X1 wäre crap.
Naja, wird die NX wohl wieder eine technische Krücke. Aber war abzusehen, gegen die 4-6 TFLop Maschinen der Konkurrenz würde man so oder so kaum anstinken können.
Naja, wird die NX wohl wieder eine technische Krücke. Aber war abzusehen, gegen die 4-6 TFLop Maschinen der Konkurrenz würde man so oder so kaum anstinken können.
) ankommt. Im stationären Modus wird das weniger ein Prob sein, Gesetz dem Falle es gibt in diesen einen Boost. Im mobilen Betrieb wiederum wird es schwer Multis problemlos wiedergeben zu können, gerade wenn das auch die CPU runtergetaktet wird und dies entsprechend direkten Einfluss auf die Spiellogik hat. Ich nehme einfach mal an, dass N vorschreibt, dass Spiele in beiden Modi laufen müssen. Anderer Aspekt wird auch die Geschichte mit den Cardridges sein. 64GiB für größere AAA Games, wird nicht günstig für 3rds.Mal sehen ob sie überhaupt gegen die 1,2TFLOPS (bitte nicht immer das "s" vergessen, die Abkürzung ergibt sonst keinen Sinn) ankommt. Im stationären Modus wird das weniger ein Prob sein, Gesetz dem Falle es gibt in diesen einen Boost. Im mobilen Betrieb wiederum wird es schwer Multis problemlos wiedergeben zu können, gerade wenn das auch die CPU runtergetaktet wird und dies entsprechend direkten Einfluss auf die Spiellogik hat. Ich nehme einfach mal an, dass N vorschreibt, dass Spiele in beiden Modi laufen müssen. Anderer Aspekt wird auch die Geschichte mit den Cardridges sein. 64GiB für größere AAA Games, wird nicht günstig für 3rds.
Interessant wird auch die Lösung der Datenübertragungsrate.
Gut, im mobilen Betrieb braucht man ja auch keine HD Auflösung sondern wird wohl irgendwas darunter nehmen, das spart dann natürlich an Hardware Power. Wird wahrscheinlich sowieso kein 720p Display zum Einsatz kommen. ^^
Falsch.Aber bei der Hardware wirds auch dieses mal wieder nen miesen third party support geben.
Das ist keine technische Krücke. Für einen Handheld wäre das sogar ziemlich gute Hardware.Naja, wird die NX wohl wieder eine technische Krücke. Aber war abzusehen, gegen die 4-6 TFLop Maschinen der Konkurrenz würde man so oder so kaum anstinken können.
Nach dem gestrigen Gerücht habe ich so meine Zweifel, ob Nintendo tatsächlich so sehr darauf baut, das 3rds ihre One/PS4-Spiele da rauf bringen. Ich habe eher das Gefühl, dass Nintendo voll die 3DS-Schiene fährt, sprich das Teil quasi im Alleingang supportet mit Unterstützung einiger japanischer Publisher.Mal sehen ob sie überhaupt gegen die 1,2TFLOPS (bitte nicht immer das "s" vergessen, die Abkürzung ergibt sonst keinen Sinn) ankommt. Im stationären Modus wird das weniger ein Prob sein, Gesetz dem Falle es gibt in diesen einen Boost. Im mobilen Betrieb wiederum wird es schwer Multis problemlos wiedergeben zu können, gerade wenn das auch die CPU runtergetaktet wird und dies entsprechend direkten Einfluss auf die Spiellogik hat. Ich nehme einfach mal an, dass N vorschreibt, dass Spiele in beiden Modi laufen müssen. Anderer Aspekt wird auch die Geschichte mit den Cardridges sein. 64GiB für größere AAA Games, wird nicht günstig für 3rds.
Interessant wird auch die Lösung der Datenübertragungsrate.
Hängt halt immer vom Maßstab ab, nicht? Für ein Handheld wär es stark aber für eine stationäre Konsole eben mega schwach.Das ist keine technische Krücke. Für einen Handheld wäre das sogar ziemlich gute Hardware.
Nein, das hat etwas damit zu tun, worauf die Priorität gesetzt wird. Nintendo scheint prioritär auf einen Handheld zu setzen. Dementsprechend sollte man die Leistung der Hardware auch bewerten. Der Tegra X1 ist momentan State-of-the-Art, wenn's der X2 wird, dann sogar noch mehr. Mehr Leistung geht heutzutage kaum in einem Handheld. Und das ist schon eher ungewöhnlich für Nintendo. Gesetzt den Fall, das bewahrheitet sich alles.Hängt halt immer vom Maßstab ab, nicht? Für ein Handheld wär es stark aber für eine stationäre Konsole eben mega schwach.
Wird deutlich besser als die WiiU seinHängt halt immer vom Maßstab ab, nicht? Für ein Handheld wär es stark aber für eine stationäre Konsole eben mega schwach.
Sollte für Ns Games in FullHD reichen.Warum sollten 64 GB teuer sein? Solide 64GB SDXC Karten kosten keine 20 Euro mehr für den Endkunden und haben Leseraten bei 80-90 mbyte / s. Das muss ein BluRay Laufwerk erst mal schaffen.
In der Produktion liegen die geschätzt bei 5-6 Euro. Ja, den Preis wird man an den Kunden weitergeben. Aber das wird verschmerzbar und wahrscheinlich weniger als die Lizenzkosten für NX.
In der Produktion liegen die geschätzt bei 5-6 Euro. Ja, den Preis wird man an den Kunden weitergeben. Aber das wird verschmerzbar und wahrscheinlich weniger als die Lizenzkosten für NX.
Warum sollten 64 GB teuer sein? Solide 64GB SDXC Karten kosten keine 20 Euro mehr für den Endkunden und haben Leseraten bei 80-90 mbyte / s. Das muss ein BluRay Laufwerk erst mal schaffen.
In der Produktion liegen die geschätzt bei 5-6 Euro. Ja, den Preis wird man an den Kunden weitergeben. Aber das wird verschmerzbar und wahrscheinlich weniger als die Lizenzkosten für NX.
