Cohen
L16: Sensei
Nach dem Prototypen zu urteilen eher ne miese Nummer vom Entwickler dafür Geld von MS zu wollen.
Hier um mal die Erinnerung aufzufrischen:
http://kotaku.com/how-a-small-game-studio-almost-made-it-big-1696997142
Also von Online MP zu MP plus 6-8h SP mit gleichen Budget und dann E3 mit MS Aussage eines Umfangs von 30h.
Das war einfach beschi... von MS und das Studio konnte nur verlieren.
Wer das nicht glaubt muss sich nur anschauen wie MS mit Lionhead umgesprungen ist und wie das endete.



Im Gegenteil, sehr oft glänzt du mit Unwissenheit, was vermutlich auch darauf zurückzuführen ist dass du laut eigener Aussage nichts mehr zockst außer 1-2 Onlinegames ^^