DackelArnold
L19: Master
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VR wird Anlauf brauchen, es wird aber kein Flop werden. Dazu ist die Technik jetzt schon zu gut. Es braucht für VR aber eigene Spielkonzepte und nicht einfach einen drauf geworfenen VR Modus wie bei größeren Titeln aktuell. Das mag zwar ganz nett sein, entfaltet aber nicht sein volles Potenzial. Aktuell ist man noch in der Probierphase was geht und was nicht geht. Deswegen kommen auch viele relativ kleine Projekte raus um zu sehen was beim Endkunden funktioniert und was nicht und wie schnell einzelne Elemente angenommen werden. Bei VR kommt mit dem Gefühl des Unwohlseins etwas ganz neues hinzu was es so bisher nicht gab in Videospielen.
Wer mit den Erwartungen rangeht das VR direkt mit einem großen Spiel wie Half Life 3 launcht sollte seine Erwartungen überdenken. Außerdem sollte man es nicht gleich von Anfang an verteufeln nur weil es anders ist. Erst ausprobieren, Zeit sich im Internet daneben zu benehmen ist danach auch noch.
Du hast bei dem VR Markt einfach weniger Konkurrenz. Was helfen dir 40 Millionen mögliche Kunden wenn du zwischen Dark Souls, Uncharted und Call of Duty untergehst? Außerdem stecken Oculus, Sony und Co. Geld in Studios um die Entwicklung von Spielen zu fördern. Es kostet halt Geld eine neue Technologe zu etablieren.
Wer mit den Erwartungen rangeht das VR direkt mit einem großen Spiel wie Half Life 3 launcht sollte seine Erwartungen überdenken. Außerdem sollte man es nicht gleich von Anfang an verteufeln nur weil es anders ist. Erst ausprobieren, Zeit sich im Internet daneben zu benehmen ist danach auch noch.
Problem bei der Software ist ja auch: Wer entwickelt für das Teil Software? Wer entwickelt für eine Base von sagen wir mal 2 Millionen, wenn er eine Base von 40 Millionen Ende 2016 haben kann. Das wird bei Sony selbst bleiben. Und da ist dann auch die Frage, wie sehr Software VR Hardware verkauft. In dem Sinne wäre es echt mal spannend zu sehen, wenn Sony z.B. ein The Last of Us 2 VR exklusive machen würde.
Du hast bei dem VR Markt einfach weniger Konkurrenz. Was helfen dir 40 Millionen mögliche Kunden wenn du zwischen Dark Souls, Uncharted und Call of Duty untergehst? Außerdem stecken Oculus, Sony und Co. Geld in Studios um die Entwicklung von Spielen zu fördern. Es kostet halt Geld eine neue Technologe zu etablieren.
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