PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

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Aber immer merkwürdig, dass auf Spielen, wo NV drauf steht, AMD generell schlechter läuft. Wobei manche Karten eigentlich schneller sein müssten, als das NV Pendant.
Nvidia interessiert sich nur für seine aktuellen Karten, der Rest ist ihnen egal. Würde aber schon gern wissen, inwiefern AMD da mehr leisten könnte oder ob sie es eifnach ignorieren.
 
moment geht es jetzt darum das hier nen gamenotworks titel scheisse läuft?

wo wart ihr die letzten 3 jahre?

Nvidia interessiert sich nur für seine aktuellen Karten, der Rest ist ihnen egal. Würde aber schon gern wissen, inwiefern AMD da mehr leisten könnte oder ob sie es eifnach ignorieren.
einfach auf deus ex oer tomb raider warten
aber wenn es so läuft wie beim ersten tomb raider game wird da keine großen probleme gaben
 
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Betheeeesdaaaa

Gamebryo halt. Was soll man schon von der unoptimierten Krüppelengine schon großartiges erwarten?


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TOPKEK
 
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Gamebryo halt. Was soll man schon von der unoptimierten Krüppelengine schon großartiges erwarten?

ich glaube das liegt eher an den nvidia gameworks dingern wie godrays & co, die standardmäßig immer an sind, die fressen ja bei jedem Spiel performance (und selbst bei anderen Spielen sollte man da in 4k Auflösung dann doch schon 2 gpus drin haben :ugly:)
 
ich glaube das liegt eher an den nvidia gameworks dingern wie godrays & co, die standardmäßig immer an sind, die fressen ja bei jedem Spiel performance (und selbst bei anderen Spielen sollte man da in 4k Auflösung dann doch schon 2 gpus drin haben :ugly:)

naja godrays gibts auch ohne nvidia schon in zig games und es kostet kaum leistung also wo ist da da problem bei gameworks
 
Es liegt einfach an Bethesda die ihre Spiele ned optimieren und es von anderen fertig entwickeln lassen :awesome:
 
hat bethesda diesmal ja wieder mal zugeschlagen auf allen plattformen :lol2:


aber das mit der x1 ist schon ne frechheit

naja, in 6 monaten wirds dann vielleicht etwas ausgereift sein
 
Wurde das schon gepostet?

[video=youtube;iipDWbd6HNg]https://www.youtube.com/watch?v=iipDWbd6HNg[/video]
 
Das ist also die theoretisch 3-4-fache Leistung? :ugly:
Höhere Auflösung und dreifache Framerate fressen die ja schon locker auf, da sind Weitsicht, Schatten und AO noch gar nicht miteingerechnet. Die Frage ist also eher, wo die Konsolenoptimierung mal wieder geblieben ist.

Ansonsten kann die PC-Version auch so aussehen:

fuelthefuture.png


home.png

:v:
 
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Höhere Auflösung und dreifache Framerate fressen die ja schon locker auf, da sind Weitsicht, Schatten und AO noch gar nicht miteingerechnet. Die Frage ist also eher, wo die Konsolenoptimierung mal wieder geblieben ist.

Macht Party auf den Bahamas zusammen mit den Schatten und der Vegetation der PS4/Xbone version. :goodwork:
 
Macht Party auf den Bahamas zusammen mit den Schatten und der Vegetation der PS4/Xbone version. :goodwork:

Wurde das latenzkritische Physikgameplay mal wieder nicht eingeladen? Immer sind Marketing-Buzzwords vom Anfang einer Gen die aussetzigen Kinder bei sowas. :( Bald stirbt es an Vernachlässigung, genauso wie 1080p@60FPS@4D in der letzten Gen.
 
Höhere Auflösung und dreifache Framerate fressen die ja schon locker auf, da sind Weitsicht, Schatten und AO noch gar nicht miteingerechnet. Die Frage ist also eher, wo die Konsolenoptimierung mal wieder geblieben ist.

Ansonsten kann die PC-Version auch so aussehen:

fuelthefuture.png


home.png

:v:

Ich nehme an, dass alle Shots in Full-HD aufgenommen wurden. Aber wenn die 3-4-fache Leistung für Schatten draufgeht, dann ist das sowieso kaum nennenswert. Wenn dann irgendwann mal Star Citizen erscheint, kann der PC vielleicht wirklich mal seine Muskeln spielen lassen. Das hier ist halt ein So-La-La-Unterschied.
 
genau deshalb greift eben die große mehrheit zu den konsolenversionen, wegen ein paar mehr schatten und nem dunkleren bild greift niemand ernsthaft zu etwas anderem, das dann auch noch mehr kostet

das wird in der gen noch schlimmer mit den PCs als in der letzten, ob da wirklich mal bedeutende unterschiede gibt in den nächsten jahren? es ist zu bezweifeln, immer dasselbe, ein paar mehr frames, ein paar mehr pixel...

einziger echter anreiz doch zum PC zu greifen sind die im Schnitt billigeren Preise und manche Leute stehen halt auf Mods, warum auch immer

die Sales werden wie immer interessant, auch wenns eher ne PC Reihe ist, wird wohl auf PS4 besser laufen
 
genau deshalb greift eben die große mehrheit zu den konsolenversionen, wegen ein paar mehr schatten und nem dunkleren bild greift niemand ernsthaft zu etwas anderem, das dann auch noch mehr kostet
Weil die Mehrheit mit 0-20fps drops spielt macht es das auch nicht zu einem erstrebenswerten Spielerlebnis. :nix:
 
Weil die Mehrheit mit 0-20fps drops spielt macht es das auch nicht zu einem erstrebenswerten Spielerlebnis. :nix:

Da kennste aber Fallout nicht.
Da spielt technik keine rolle.
Und ausserdem spielt sich Fallout verdammt gut.Da ist mir latte was Videos zeigen.
Ich spiel es ja selber.
Teil 3 war unspielbar. Da kann man meckern. Aber nicht bei teil 4
 
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