ChrisDude84
L09: Professional
das Problem bei DA:I ist, dass das Spiel NUR aus solchen Aufgaben besteht, die sind da nichtmal mit einer Geschichte eingebunden, beim Witcher wurde sowas logisch in die Welt eingebunden, auch hier ist Witcher DA meilenweit überlegen, da steckt man nicht einfach eine Flagge in den Boden und bekommt XP und das war es
gerade die Begleitpersonen waren in DA:I doch eine Enttäuschung? Da hatten die Nebencharaktere in Witcher 3 die deutlich besseren Geschichten.
In DA:I gab es in Sachen Quests wirklich nur sehr wenige Quests, an die man sich erinnern kann (es gab eine potentiell gute Quest in DA:I die mal ein anderes Schema hatte - das war die mit der Villa und selbst da wurde da potential nicht annähernd genutzt - Vampire Bloodlines, so hat man das vor 10 Jahren richtig gemacht) und dann waren die auch nur Bioware Standard, wie man sie bei denen schon in zig anderen Bioware Spielen (in besser) gesehen hat.
Die Szene mit der Musik in DA:I war sehr schön, aber zu wenig. Abgesehen davon gab es sowas ähnliches auch in Witcher.
Und wie schon gesagt, die Welt an sich war doch gerade das große Problem in DA:i. Da hat man einen Tisch mit einer Karte und ein paar Locations, die man per klick abgrast, dazu dann noch die unnatürlichen Begrenzungen als ob das Spiel alles andere als modern wäre
Naja in Witcher sind es ja eigenlich auch nur Gebiete die ich anklicke und dann alle quests abgrase. Und natürlich gibt es Begrenzungen wie in jedem Spiel, Witcher iss auch net unendlich groß.

:v:
