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Ja.
Zumindest wäre eine Grafikengine um ein Spiel herum gebaut worden und nicht umgekehrt.
Obs dann auch gut geworden wäre, ist natürlich ne andere Frage.
Aber Sonys Produktionsanweisung verhindert das von vornherein.
Wie denkst du, sieht die Budget Verteilung bei Sony aus? Ich schätze ja 60% Werbung, 39% Grafik 1% Rest.
Ist natürlich ein Problem, wenn eine Firma nicht das fertige Spiel sondern nur Screenshots und kurze Videoschnipsel in guter Qualität sehen will, aber so ist Sony nun einmal:
