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L17: Mentor
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Remedy hat bisher vier Retail-Spiele veröffentlicht, von denen drei (Death Rally, Max Payne, Max Payne 2) regelmäßig in DOS-/PC-Bestenlisten auftauchen.
Laut Wikipedia ist Remedy Entertainment seit 1995 am Start. Falls Quantum Break dieses Jahr erscheint, wären das fünf Spiele in 20 Jahren (!). Die Jungs sind also nicht besonders produktiv.

EDIT:
Okay sind auch nur an die 50 Leute, die da werkeln.
Mit Max Payne haben sie sich zwar einen Meilenstein gesetzt. Aber der Zenit der Bullettime ist lange vorbei. Der Effekt wirkt mittlerweile einfach verbraucht. Vielleicht kann Quantum Break da neue Impulse setzen.
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