XBL kann wegen Minecraft gar nicht down gehen... überhaupt kann das kaum bis gar nicht down gehen, weil eben wenig Spieler. Zumindest weniger als bei der PS4.

Da gibt es nichts zu vergleichen, es sei denn man will MS mal wieder lächerlich machen.
Also ich hatte auf der 360 NIE probleme mitm Xbox Live. Auch wenn ein riesen game rauskam. Z.b. Halo 3 war der Kracher des Jahres 2007 und ich hatte keine Probleme Day1 dort Online zu spielen.
Oder wenn eine heiß ersehnte Demo oder Public beta kam hatte ich auch bisher nie probleme mit Live.
Aufm PSN und speziell mit der PS4? Total oft ausfälle und Probleme.
Battlefield Hardline Beta verlinkung hat auch das ganze PSN lahm gelegt. Und wer es nicht geschafft hat die Beta zu bekommen mit dem Link im Dash, der musste auf den Key warten 2-3 Tage später.
Und jetzt fast das selbe nen paar Tage zuvor mit Minecraft, weil angeblich zu viele Leute das Spiel runterladen wollten...
Und die DDos Attacke hatte IMO bewiesen das der Service bisher immer noch nicht großartig verbessert wurde.
Sony muss das PS+ Geld mal in den Service stecken.
- Mehr Daten Center
- keine getrennten Store Updates (USA bekommt alles immer nen Tag ehr)
- Store Updates sollten am selbten Tag sein für alle Regionen und Länder
- Region switching wie auf der One
- Mehr Server
- Bessere Auswahl an PS+ Spiele (weniger Indie)
Und vieles mehr was mir gerade nicht einfällt.