MLB 14 : The Show

:sleep:

Die Sony PR besteht aktuell nur aus irgendwelchen tweets und Forenaussagen.

Die sollen endlich mal was zeigen. :aargh2:

Wozu sich auch stress machen wenn deine Konsole wohl noch lange ausverkauft ist, da wäre es dumm alles zu zeigen wenn der Hype eh gerade am größten ist.
Sollte der Hype wieder etwas fallen können sie jeden Moment was von einem ihrer Studios zeigen.
Aber natürlich will ich auch was neues von The show sehen, doch wenn es dann noch knapp 3 Monate bis launch dauert, kann ich auch gerne noch warten, den das hasse ich am meisten wenn man zu früh Material sieht, hat mich bei GTA schon immer angekotzt.
 
So witzig was im OS Forum abgeht. PSNation und Steve_OS haben das Spiel ja schon mit der alten Lighting Engine gesehen und fanden es schon geil. Mal sehen ob es wirklich Vergleichscreens gibt. Bin auf jeden Fall schon sehr gespannt.
 
Sowas hat auch gestern einer im GAF gepostet, das es wie er gehört hat nur die PS3 version von The Show auf dem event gibt :(
könnte also ein May release werden, wie schon das erste MLB auf er PS3.
Aber wenns dadurch besser aussieht, und ne geile ball Physik hat, kann ich damit leben.

Also Mai fände ich schon bitter. Dann hoffe ich doch lieber noch auf den 15.04.14 der überall als Termin rumgeistert. Bis dahin wäre auch inFamous entspannt durchgespielt und The Show könnte dann direkt ins Laufwerk wandern.

Mal morgen abwarten.
 
MLB 14: The Show runs at 1080p/60FPS on PS4

The PS4 version of the game, in addition to being at parity feature-wise, will bring with it many graphical upgrades: a new lighting engine, more detailed hair for players and 30 baseball stadiums "built from the ground up" to take advantage of the PS4's processing power. Better, more diversely populated crowds, rendered field grass and other visual improvements evident in a side-by-side comparison of the two console versions make the new-generation version stand out.

The developer promises more than 1,000 different crowd models, each composed of more than 10,000 polygons on PS4. Each stadium, Sony says, features more than a million polygons for more authentic detail. And it will all run at 1080p resolution and at 60 frames per second.

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http://www.polygon.com/2014/2/13/5406804/mlb-14-the-show-release-date-ps4-ps3-playstation-vita
 
Zuletzt bearbeitet:
Und es wird Mai.

Naja, war zu erwarten. Für mich absolut ok. Ist nunmal eine neue Konsolengeneration, da soll auch alles klappen, wenn es released wird.
 
Der Bericht fixt mich ja schon ziemlich an. Da werden die 3 Monate schon ziemlich hart, vor allem, wenn jetzt immer mehr Material veröffentlicht wird.
 
nice, ich war sogar im Stadion der Padres (San Diego) aber weiß nicht von wem ich ein Jersey kaufen soll, ob Dodgers oder Padres
 
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-Some miscellaneous information on the PS4 version of the game:
-Hair (including facial) is now fully rendered instead of using flat texture/normal map (they can draw bout 40,000 individual hairs per player).
-Lighting is now fully dynamic, and uses some new technology like sub-surface scattering. So now instead of seeing definitive borders between light and shadow on a player (for example), you can now see that light actually bleeds across the player, even showing a slight reflection/halo effect on sharper angles like the nose. They’re also using sub-dermal light diffusion, so the light that hits the skin actually shows a slight transparency (we’ve seen this recently in Tomb Raider Definitive Edition).

-Grass on the field is now rendered down to individual blades of grass, and the blades are actually dynamically lit as well. When you zoom-in to where the grass borders the sand in the infield, you can actually see specific shadows for the blades of grass. It’s something many probably wouldn’t notice, but that’s the level of detail that we’ve come to expect in The Show.
-Objects like scoreboards and signs are now fully built-out instead of being flat textures. So you’ll see actual backings on signs and other objects.
-All 30 stadiums have been rebuilt from the ground-up, nothing has been ported from the previous versions.
-Another tidbit about the grass, it actually displaces when a foot hits a spot, or when the ball rolls or lays on the grass.
From a physics standpoint, a lot of those behaviors would happen, but you wouldn’t see it visually. The ball will actually act as it should as it rolls across the grass, as it’s spinning, and displacing the grass, the ball can sometimes get ahead of itself and actually hop-up because it’s hitting the blades of grass instead of rolling through. You’ll also see grass clippings flying up when a player runs through with his cleats.
-Leather actually looks like real leather now, with the fielding gloves and the batting gloves, which now show that fuzziness when the batting glove is new.

-An example shown is the old score wall at Fenway in left field. Historically it’s been a pretty flat texture, but in the PS4 version, all of the old, metal plates are present, beaten over the years by a myriad of impacts from baseballs. They’re true 3D objects now, and yes, all scoreboards and walls are fully functional.
-The crowds in the PS3 version were comprised of about 42 different models, so you will still see some copies out there. Now, since the PS4 has much more power, the crowd is made up of over 1,000 unique models. Each crowd model is made up of the same polygon count of a baseball player in the PS3 version of the game (and they’ve even included kids into the crowd now).
-Crowd members will now catch foul balls and be able to reach over and grab fouls that roll by. They’ll also hold signs up, and those signs will be contextual. So if a player starts heating-up, you’ll probably see some fans rooting him on in this manner. Furthermore (this is for the Operation Sports crew) the Pitcher can now pick up the rosin bag and throw it back down.
-Finally, they’ve added Bat & Ball boys and girls.
-All of the crowd audio and chants have been re-recorded in High Quality.
-All reflection maps on things like the helmets and sunglasses are all rendered in realtime now



1. All scoreboards and walls are fully functional.

2. Kids into the crowd now

3. Crowd members will now catch foul balls and be able to reach over and grab fouls that roll by.

4. They’ll also hold signs up, and those signs will be contextual. So if a player starts heating-up, you’ll probably see some fans rooting him on in this manner.

5. Pitcher can now pick up the rosin bag and throw it back down.

6. Bat & Ball boys and girls.

7. All of the crowd audio and chants have been re-recorded in High Quality.


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Zuletzt bearbeitet:
Ich glaube das werde ich dieses Jahr auch mal machen. Wahrscheinlich wird man es von VG+ wie immer früher als zum US Launch in den Händen halten dürfen, aber die Kosten sind schon ziemlich hoch.
 
Jep sehe ich auch so.
Dafür das ich es über VG+ dann 2 Tage früher bekomme aber knapp 30€ mehr bezahle durch den DHL Versand, warte ich lieber und spare etwas :)
Bis dahin sind ja auch schon wieder einige games draußen mit denen man sich die 2 Tage vertreiben kann.
2012 hab och The show ja sogar erst am Montag im Briefkasten gehabt, also nur 1 Tag vor US launch.
 
Da ist die Saison einfach schon fast 2 Monate alt, dann kommt das Spiel. Find ich nicht wirklich gelungen, man kennt die Termine ja vorher und hat die PS4 nicht erst seit ein paar Tagen und programmiert.

Achso und kein Download für mich, VG+ und alles ist gut.

Edit:

Es sein denn es gibt ein 10$ Upgrade von PS3 auf PS4, dann bin ich auch bei der digitalen Version dabei. Da ich aber ja eh die Vita-Version zum 01.04.2014 kriege, muss es die PS3-Version nicht unbedingt sein. Mal abwarten.

Wurde das Cover noch einmal verändert?

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Hier auch der Link zum PSBlog, steht aber quasi ja auch schon auf allen anderen Seiten:

http://blog.us.playstation.com/2014/02/13/baseball-is-better-mlb-14-the-show-ps4-screens-release-details/
 
Zuletzt bearbeitet:
Die erste Version auf der PS3 war ja auch deutlich später. Ist nunmal eine komplett neue Konsole, daher ist der Termin verständlich und auch nicht wirklich überraschend. Ich kann gut damit leben. Besser so als wenn am 1. April eine halbfertige Version am Start ist, die im Endeffekt mehr Geld kostet, weil andauernd Controller zu Bruch gehen.
 
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