Also ich sehe da schon die Hardware der Xbox One am Limit. Oder anders: Die Tools die MS zur Verfügung stellt. Die Entwickler trifft m.E. keine schuld, zumal diese wohl wenig Interesse daran haben, ein Spiel absichtlich oder aus Gründen der Inkompetenz mit geringerer Auflösung auf die Konsole zu bringen.
Mich interessiert die Technik hinter all dem kaum, aber ich tendiere dann schon stark zu Limas Ansicht, weil es einfach einleuchtet.
Die Frage ist, allerdings stelle ich mir diese eigentlich nicht, ob MS da langfristig was dran tun kann. Wenn daran irgendwelche Tools schuld haben durchaus denkbar, ist die Hardware hingegen nicht dazu in der Lage - und so sieht es leider aus - dann wird die Kluft bloß immer größer.
:engel2:
Auf das Update dürfen sich alle freuen. Allein das die Favoriten jetzt aufploppen wenn sie online kommen hat gereicht um mir ein Lächeln abzuringen