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Ich versteh auch nicht aus welchen Gründen man das macht? Also Vereinfachung kann nun wirklich nicht der Grund sein oder? Da könnte man doch einfach nen SuperFokusPower Kraft einbauen, die die dunklen Stellen zeigt.
Und ich befürchte auch, dass das Leveldesign dann darauf aufgebaut ist, mit dem Supersprint von einer Ecke in die nächste zu huschen.
Und ich befürchte auch, dass das Leveldesign dann darauf aufgebaut ist, mit dem Supersprint von einer Ecke in die nächste zu huschen.



dann sind 1080p@30fps bei launch games wohl bestätigt 

