Der VR Thread

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Duncan
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
An den Beiträgen ist nichts falsches, bei einer Diskussion gibt es nun mal zwei Seiten, sonst gäbe es keine Diskussion und sonst wäre ein Forum völlig sinnlos. Das man sich dafür rechtfertigen muss... da sollten die Mods mal ansetzen.
 
Hab ich euch allen schon vor Monaten gesagt... aber ihr alle "hat ne höhere Auflösung, kein Thema also" usw. 8-)

Nur das OR bei HL2 noch nicht so super funktioniert. Es geht, ja, aber eben noch nicht super. Gibt genug Leute die sogar das DK1 ohne Übelkeit überstanden haben und es gibt genug Leute, die auf unterschiedliche Demos unterschiedlich reagieren. Hängt oftmals auch damit zusammen, ob man z.B. auch ime chten Leben leicht motion sickness bekommt oder Höhenangst hat. Manche Spiele sind demnach besser geeignet als andere und wenn OR dann auch noch schlecht für das Spiel angepasst wurde, sind Symptome nunmal zu erwarten.
 
Nur das OR bei HL2 noch nicht so super funktioniert. Es geht, ja, aber eben noch nicht super. Gibt genug Leute die sogar das DK1 ohne Übelkeit überstanden haben und es gibt genug Leute, die auf unterschiedliche Demos unterschiedlich reagieren. Hängt oftmals auch damit zusammen, ob man z.B. auch ime chten Leben leicht motion sickness bekommt oder Höhenangst hat. Manche Spiele sind demnach besser geeignet als andere und wenn OR dann auch noch schlecht für das Spiel angepasst wurde, sind Symptome nunmal zu erwarten.

das muss sogar mal ich mit bonds massenmarkt appeall ankommen. Ein produkt was bei wenn auch nur 25 % der leute dafür sorgt das sie ihren mageninhalt nach außen kehren wird medial (und gerade im netz) den GAU erleben.
 
das muss sogar mal ich mit bonds massenmarkt appeall ankommen. Ein produkt was bei wenn auch nur 25 % der leute dafür sorgt das sie ihren mageninhalt nach außen kehren wird medial (und gerade im netz) den GAU erleben.

Naja, wieviel Software gibts denn schon von großen Entwicklern? 90% der Demos und Spiele sind durch Hobbybastler entstanden und "funktionieren", aber das wars auch schon. Es zeigt nur, was im Ansatz mit OR möglich ist.

Aber man muss dazu sagen, dass unsere Generation damit nicht groß wird. Ältere Menschen sind damit überfordert, Google aufzurufen und Emails zu checken, während wir uns darüber kaputt lachen. Und so verhält es sich jetzt mit VR. Jüngere Menschen werden weniger Probleme mit VR haben als "ältere", da deren Gehirn noch dazu in der Lage ist, dieses Erlebnis und Gefühl zu integrieren, während wir schon recht festgefahren sind. VR wird die Zukunft werden, ist halt nur die Frage, wer von uns dabei sein wird und wer nicht (bzw. wer nicht dabei sein kann).
 
Naja, wieviel Software gibts denn schon von großen Entwicklern? 90% der Demos und Spiele sind durch Hobbybastler entstanden und "funktionieren", aber das wars auch schon. Es zeigt nur, was im Ansatz mit OR möglich ist.

Aber man muss dazu sagen, dass unsere Generation damit nicht groß wird. Ältere Menschen sind damit überfordert, Google aufzurufen und Emails zu checken, während wir uns darüber kaputt lachen. Und so verhält es sich jetzt mit VR. Jüngere Menschen werden weniger Probleme mit VR haben als "ältere", da deren Gehirn noch dazu in der Lage ist, dieses Erlebnis und Gefühl zu integrieren, während wir schon recht festgefahren sind. VR wird die Zukunft werden, ist halt nur die Frage, wer von uns dabei sein wird und wer nicht (bzw. wer nicht dabei sein kann).


Bin dabei und kann kaum die cv abwarten eve valkyrie ist der hammer gewesen auf der gc...

Wenn man sich selbst umten sieht ist total genial und die freie sicht erst :lick:
 
Naja, wieviel Software gibts denn schon von großen Entwicklern? 90% der Demos und Spiele sind durch Hobbybastler entstanden und "funktionieren", aber das wars auch schon. Es zeigt nur, was im Ansatz mit OR möglich ist.

Aber man muss dazu sagen, dass unsere Generation damit nicht groß wird. Ältere Menschen sind damit überfordert, Google aufzurufen und Emails zu checken, während wir uns darüber kaputt lachen. Und so verhält es sich jetzt mit VR. Jüngere Menschen werden weniger Probleme mit VR haben als "ältere", da deren Gehirn noch dazu in der Lage ist, dieses Erlebnis und Gefühl zu integrieren, während wir schon recht festgefahren sind. VR wird die Zukunft werden, ist halt nur die Frage, wer von uns dabei sein wird und wer nicht (bzw. wer nicht dabei sein kann).

Joa die Geschichte ist voll davon damit mit Sachen die einen Übel werden lassen aber die folgende Generation und ihr Biologisches System sich diesen angepasst hat ~

Da ein Vergleich mit google zu ziehen ist übelst.... na ja


Die Technologie muss sich einfach so weit entwickeln das nicht zu motion sickness kommt in so einen Umfang falls es "die Zukuuuuuuuunft" sein woll
 
Joa die Geschichte ist voll davon damit mit Sachen die einen Übel werden lassen aber die folgende Generation und ihr Biologisches System sich diesen angepasst hat ~

Da ein Vergleich mit google zu ziehen ist übelst.... na ja


Die Technologie muss sich einfach so weit entwickeln das nicht zu motion sickness kommt in so einen Umfang falls es "die Zukuuuuuuuunft" sein woll

fazit wer nicht speien muss ist true master race. Hat ja fast was von arthurs schwert xD
 
Die Technologie muss sich einfach so weit entwickeln das nicht zu motion sickness kommt in so einen Umfang falls es "die Zukuuuuuuuunft" sein woll

Damit es für die Masse tauglich wird auf jedenfall. Wobei auch zu beachten ist das andere Anwendungsbereiche eventuell garnicht so sehr betroffen sind davon.
Aktuell bezüglich weniger Risiko für Übelkeit was zu lesen ist:
Fahr/Flugsimulator > Third Person > First Person
 
Probiert mal Cityscape und steht in die Ecke gegenüber vom Tisch wo es ne Anzeige hat. Heftiges Presence Gefühl xD

Das Tracking ist verdammt gut in dieser Demo.
 
Cityscape lad ich mir direkt mal :)

UE4 SciFiHallway für DK2 musst du auch mal ausprobieren
da ist so ne Theke da meint man echt man kann sich mit den Armen drauf lehnen :3

g8IuYD5.jpg
 
Ok hab eben Half Life 2 ausprobiert und jetzt ist mir speiübel :(

Genau deshalb müssen Games ja entweder speziell für VR schon beim Design entwickelt werden oder die Treiber für alte Games müssen extra angepasst werden.

Bei HL2 fand ich einfach, dass sich Freeman viel zu schnell bewegt. Da sieht man ne 20-30m Lagerhalle und Freeman ist in 2 Sekunden von einer zur anderen Ecke gelaufen...
 
Ja....

Anscheinend ist es morgen, obwohls heute anfängt. Auf Reddit redet Palmer Luckey vom 20. September bzgl. der Streams.
 
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