Next-Gen-Konsolen und ihre Technik dahinter - Teil 2

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Calvin
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Nicht offen für weitere Antworten.
Naja und man muss bedenken, das der Titel mit der betagten Source Engine seit 2011 entwickelt wird. So hübsch finde ich Titanfall auch nicht und sehe es deswegen auch nicht wirklich repräsentativ für die Hardware-Power der Xbox One. Wahrscheinlich bekommen wir auf der E3 diesen Jahres Titel, die dieser eher gerecht werden.

Und das wären?

Schon die aktuellen Titell beweisen das die Xbone nicht ganz so dolle ist
 
Und das wären?

Schon die aktuellen Titell beweisen das die Xbone nicht ganz so dolle ist

Er schreibt "wahrscheinlich"
Also weis er es auch nicht.

Jetzt haltet einfach mal die Füße still.
Der 20. März läßt evtl. aufhorchen. Hier wird das was dort gezeigt wird zwar wieder zerissen, aber wir sind hier ja auch im WAR Bereich, also völlig i.o. ;-)
Danach kommen ein paar Spiele die auch wieder bis zum bitteren Ende tod diskutiert werden und dann kommt die alles entscheidende E3.

Danach kehrt wohl endlich Ruhe ein.
Ooooder wie schon oft gewünscht, aber nie eingetroffen. Explodiert das GAF, CW, MrX und Co. :-P

Habs nochmal ein wenig editiert.
 
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Er schreibt "wahrscheinlich"
Also weis er es auch nicht.

Jetzt haltet einfach mal die Füße still.
Der 20. März läßt evtl. aufhorchen. Hier wird das was dort gezeigt wird zwar wieder zerissen, aber wir sind hier ja auch im WAR Bereich, also völlig i.o. ;-)
Danach kommen ein paar Spiele und dann kommt die alles entscheidende E3.

Und dann kehrt wohl endlich ruhe ein. Ooooder wie schon oft gewünscht, aber nie eingetroffen. Explodiert das GAF, CW, MrX und Co. :-P

Füße still halten? Auf CW? ... :rofl4:
 
Die Naughty Dog Präsentation die ich hier schonmal gepostet habehier nochmal als Video

[video=youtube;f8XdvIO8JxE]https://www.youtube.com/watch?v=f8XdvIO8JxE[/video]

Neben der Bestätigung dass zwei Kerne für das OS reserviert wird auch erwähnt dass 5GiB für Spiele zur Verfügung stehen. Alles ca. bei 45min
In einen Neogaf wird erwähnt dass er auch erwähnt, dass die GPU für sie etwas schneller ist als sie für 1080p@60fps benötigen, inklusive Reserve für GPGPU. Weiß aber nicht an welcher Stelle.
Da bin ich mal gespannt :D
 
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Die Naughty Dog Präsentation die ich hier schonmal gepostet habehier nochmal als Video

[video=youtube;f8XdvIO8JxE]https://www.youtube.com/watch?v=f8XdvIO8JxE[/video]

Neben der Bestätigung dass zwei Kerne für das OS reserviert wird auch erwähnt dass 5GiB für Spiele zur Verfügung stehen. Alles ca. bei 45min
In einen Neogaf wird erwähnt dass er auch erwähnt, dass die GPU für sie etwas schneller ist als sie für 1080p@60fps benötigen, inklusive Reserve für GPGPU. Weiß aber nicht an welcher Stelle.
Da bin ich mal gespannt :D

Hier ist es nochmal ausführlich :)

Naughty Dog Explains PS4′s CPU, Memory and How They Can Make it “Run Really Fast"
http://www.dualshockers.com/2014/03...l-and-how-they-can-make-them-run-really-fast/

There are 8 CPU cores, that are “higher quality more powerful processors than what you have on the main CPU of the PS3,” and they’re organized into two clusters.
Gregory also explains that the GPU is “more powerful than it’s necessary to render graphics at 1080p at 60 hz” and that the idea of the designers of the PS4 was to give extra GPU resources because it’s “incredibly good at doing massive amounts of parallel processing” and they envisioned that game designers are going to take advance of that processing to do physics, cloth simulation, and fluids and more on the GPU.

hier der GAF link
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=782997

Also hatte DF doch unrecht mit ihrer Aussage 3,5GB sind fürs OS reserviert und nur 4,5GB für games.
Bei der PS3 wurden aus 120mb reserviert fürs OS im Laufe der Zeit nur noch 50mb und bei der PS2 waren es auch ~50% die später noch freigegeben wurden, denke das wird mit der PS4 genau so passieren, Sony sichert sich anfangs gerne etwas ab.


Nicht mal mehr ne Woche bis zur GDC :banderas:
 
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Ich gehe sogar davon aus, dass die PS4 später nur noch 1,5 bis 2 GigaByte an RAM brauchen wird.
 
EDGE: Sony’s VR tech will be revealed at GDC
http://www.edge-online.com/news/son...esents-virtual-reality-gamings-greatest-hope/


Sony will reveal its Oculus Rift-beating VR headset at GDC next week, according to developers familiar with the tech.

A prototype is already in some thirdparty developers’ hands, who have told us that Sony’s VR headset is far superior to Oculus Rift’s first incarnation, though that is expected to even out a little with the arrival of Rift’s new, more advanced Crystal Cove devkit. They also said that there’s little software to speak of currently, but they expect to see something from one of Sony’s firstparty studios at GDC, even if it is just a tech demo.

There’s also no pressure on developers from platform holder Sony to adopt the tech; indeed, the studios we spoke to were excited by the technology, but questioned its viability as a platform. The cost of VR game development and its niche appeal means that many developers will wait and see how the Sony-authored experiences fare before committing to VR game development in earnest.

weiß Thuway was ;)

It'll be up to first party to show the world how VR is done. The first real mainstream push at VR is among us folks. Bring on the Drive Club :)
 
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prototype is already in some thirdparty developers’ hands, who have told us that Sony’s VR headset is far superior to Oculus Rift’s



Sony’s VR headset is far superior to Oculus Rift’s

far superior to Oculus Rift
sam_dean_whoa.gif





(so ne geile Nachrricht, da muss man auch zweimal antworten)
 
Hier ist es nochmal ausführlich :)

Naughty Dog Explains PS4′s CPU, Memory and How They Can Make it “Run Really Fast"
http://www.dualshockers.com/2014/03...l-and-how-they-can-make-them-run-really-fast/



hier der GAF link
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=782997

Also hatte DF doch unrecht mit ihrer Aussage 3,5GB sind fürs OS reserviert und nur 4,5GB für games.
Bei der PS3 wurden aus 120mb reserviert fürs OS im Laufe der Zeit nur noch 50mb und bei der PS2 waren es auch ~50% die später noch freigegeben wurden, denke das wird mit der PS4 genau so passieren, Sony sichert sich anfangs gerne etwas ab.


Nicht mal mehr ne Woche bis zur GDC :banderas:

Tja aber leider keine 60FPS bei Open World Games. :nix:

Hätte Sony lieber wieder eine 600 Euro Konsole gebaut. :cry2:
 
Sony’s VR headset is far superior to Oculus Rift’s

far superior to Oculus Rift
sam_dean_whoa.gif





(so ne geile Nachrricht, da muss man auch zweimal antworten)



sollte niemanden überraschen, dass ein Technologie Riese wie Sony, der mit der PS4 schon ein kleines Meisterwerk geschaffen hat, auch bei VR natürlich weitaus besser liefern kann als ne kleine von Kickstarter finanzierte Klitsche


trotzdem bleiben die Marktchancen imo sehr beschränkt, selbst wenn die Technik vollkommen überzeugen sollte
 
Tja aber leider keine 60FPS bei Open World Games. :nix:

Hätte Sony lieber wieder eine 600 Euro Konsole gebaut. :cry2:



Also ich hab lieber bessere Grafik und mehr Effekte als 60fps, da ich den Unterschied zu 30fps eh nicht erkenne

30fps sind seit jeher Standard auf Konsole und egal wie gut die Hardware ist, die Entwickler werden ne höhere Framerate immer für mehr Effekte opfern wenn das möglich ist

Was nützt mir zb ein Infamous SS mit 60fps wenns dafür nur noch halb so fett aussieht wie jetzt
 
sollte niemanden überraschen, dass ein Technologie Riese wie Sony, der mit der PS4 schon ein kleines Meisterwerk geschaffen hat, auch bei VR natürlich weitaus besser liefern kann als ne kleine von Kickstarter finanzierte Klitsche


trotzdem bleiben die Marktchancen imo sehr beschränkt, selbst wenn die Technik vollkommen überzeugen sollte

Du wieder ;)

Mann muß abwarten was Sony macht. Aber vielleicht werden gerade deswegen viele Studios(SMS) und Spiele (DC) neu ausgerichtet.

Sony muss vorerst alleine für den Support sorgen. Evtl. bekommen sie Unterstützung aus der Indie Szene die nun Parallel für OR und Sony entwickeln kann.

Hoffe nur...das Sony dies nun anständig supprted( nicht so wie bei Move) ohne aber die normalen Zocker zu vernachlässigen
 
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