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L20: Enlightened
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ich hab ein paar mal gelesen, dass die anisotropische filterung in strider bei der ps4 davon kämen, dass es kompliziert sei mit dem ram umzugehen.. kann an der behauptung was dran sein? nach meinem verständnis ist die architektur der ps4 wesentlich einfacher und gerade der große gddr5 pool besser oO...
Wo stand das?