Next-Gen-Konsolen und ihre Technik dahinter - Teil 2

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Calvin
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Wir wissen noch nichts :v:

Das einzige was wir wissen ist, dass ne 40% stärkere GPU extrem viel mehr Power hat, aber ne 10% stärkere CPU im Prinzip keinen Unterschied macht. Doppelmoral und so :kruemel:
 
Masaaki Tsuruta von Sony hat ja schon Anfang 2012 gemeint sie würden an einem SOC mit CPU,GPU und DSP arbeiten.
http://opa-ages.com/forums/topic/60047-ps4-based-on-soc-powerful-cpugpu-w-dsp/
Somit dürfte auch Sony einen DSP drin haben....ob es wirklich so ist und wie gut der sein soll wissen wir nicht.
Bei der Bone aber auch nicht, ausser das er nicht gerade klein ausgefallen ist.
MS scheint also auf gute Audioleistung mit geringer CPU-Last wert gelegt zu haben.


Edit:
The lead architect of the PS4, Mark Cerny, has revealed some important details about the dedicated audio processing chip inside the console.
http://www.gamechup.com/mark-cerny-ps4-contains-a-dedicated-audio-processing-chip/
Ähm... du hast doch solchen Fanboy-Schwachsinn wie Zorny in deinen Post gebracht, nicht ich? Und jetzt willst du mich hier belehren??? Halleluja... :oops: Kleiner Tipp: Wer nen Balken im Auge hat, sollte nicht nach dem Spreisel im Auge des anderen suchen...
Ist es nicht ein Unterschied, ob ich jemandem persönlich etwas an den Kopf werfe, oder ob ich das Verhalten einer gewissen Klientel anspreche?
Und warum Schwachsinn?
Von wem kamen den sonst fast täglich die altbekannten Ryse & KZ-Gifs gepaart mit doch recht deutlichen Sprüchen zugunsten einer gewissen Konsole von Sony?
Dürften Sony-Fanboys (aka Zornys) gewesen sein!
Sollte sich dennoch jemand angesprochen fühlen, der die Sache noch einigermassen neutral betrachtet, tut mir das natürlich leid...ist aber eher unwarscheinlich!;-)
 
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vor der PS4 Enthüllung war GPU und Ram noch das wichtigste. Jetzt die CPU ? :rofl3: diese 150Mhz wird bei Multigames genau null bringen.


Die PS4 wird dennoch ab day one die schönste multigames haben.

- immer noch 50 % mehr Shader
- viel mehr Bandbreite, die auch durchgehend anliegen.
- Speichermanagment viel besser
- full HSA Support, der allein schon mind. 10 mal mehr Wert ist diese 150 Mhz
- doppelte Anzahl an ROPs (besseres aa und Auflösung garantiert)
- mehr TMUs
- stark aufgebohrte Aces.
 
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Wie gesagt: Die ursprüngliche Konzept von MS ist schon vor Launch gescheitert, also rückt die Hardware(power) mit einem Mal eben doch wieder viel stärker in den Fokus als MS sich das gewünscht hatte. Da Sony mit der PS4 stark vorgelegt hat, versucht man in Redmond nun eben durch leichte Steigerungen der Taktraten dieses Defizit etwas wettzumachen (ob das am Ende eine gute Idee ist oder in RRoD 2.0 endet wird man sehen). An die höhere Grafikleistung der PS4 wird man allerdings trotzdem nicht herankommen, weil dafür viel gravierendere Änderungen notwendig wären, die MS nicht mehr vornehmen kann.

Es bleibt also dabei: Die Xbox One ist die schwächere Hardware, die trotzdem 100,- EUR mehr als die PS4 kostet.
 
The combination of the CPU performance increase in combination with its cluster of custom "Data Move Engines" strongly suggests that while PlayStation 4 has an undoubted graphics hardware advantage, the Xbox One's CPU capabilities are a significant step ahead.

http://www.eurogamer.net/articles/di...ction-hardware

Les mal alle seiten im GAF zu dem bericht durch ;) MR leadbetter hat scön copy&paste von nem MS PR bericht gemacht.
Und vorallem berichtete er selber mal das MS die move engines brauch wegen dem DDR3 ram um das aus zu gleichen, was Sonys ram von haus aus kann, und jetzt sind sie wieder ein vorteil xD
Es gibt nen grund warum leadbetter schon seit jahren nicht mehr richtig wahrgenommen wird in technik foren ;)

Die PS4 hat aber nur de-/compression Units für Audio und Video, das ist was anderes als eine DSP für Audio.

der sound chip in der PS4 wird locker reichen, da brauch man sich keine sorgen machen, wenn die PS3 sogar schon ohne großen performance verlust 7.1 sound bieten konnte und das ohne extra chip.

Laut einigen Spezialisten aus NeoGAF hat die PS4 keinen Audio DSP und opfert 1 ganzen Kern für Audio. Damit hätte die One einen Vorteil bei der CPU von ganzen 25%.

MS hat nach der ONE presentation offiziell bestätigt das sie2 cores für das system reservieren :nix:
Und im KZ pdf waren auch 2 cores reserviert bei der PS4, also das weiß man doch schon ewig das anscheinend beide 2 cores reservieren.
Und es gab genauso viele im GAF die meinten, das GG nur den einen core für sound verwendet haben, da die ersten devkits den sound chip noch nicht hatten.
 
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Link nicht mehr verfügbar (Fehler 404)!
Was stand da? Wobei Eurogamer keine sichere Quelle ist!

ist wohl weg, da leadbetter paar zeichen mit kopiert hat, die nur bei copy & paste passieren :)jetzt bearbeitet eh den artikel wohl schnell noch, oder lässt ihn dan ganz weg nach dem sich wieder mal das GAf drüber lustig gemacht hat.
Ist jetzt schon der 2 te bericht den cortana hier reinsetzt , der von der quelle wieder entfernt wurde da das GAF nun mal alles sieht :scan:
beim 1,9ghz core takt bericht wars das selbe, glaube er ist ein bischen zu schnell gehypte und postet alles ohne richtig zu lesen :)
 
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Zurück zur CPU-Taktung! Was ist OFFIZIELL der aktuelle Stand der Dinge bei der PS4 ? Und, besteht die Möglichkeit das Sony da noch was ändert?
 
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Was stand da? Wobei Eurogamer keine sichere Quelle ist!
ist wohl weg, da leadbetter paar zeichen mit kopiert hat, die nur bei copy & paste passieren :)jetzt bearbeitet eh den artikel wohl schnell noch, oder lässt ihn dan ganz weg nach dem sich wieder mal das GAf drüber lustig gemacht hat.
Ist jetzt schon der 2 te bericht den cortana hier reinsetzt , der von der quelle wieder entfernt wurde da das GAF nun mal alles sieht :scan:
beim 1,9ghz core takt bericht wars das selbe, glaube er ist ein bischen zu schnell gehypte und postet alles ohne richtig zu lesen :)
Nein, ist noch da! Passt eher was an der Verlinkung nicht!
Kleiner Tip: Manchmal hilft googeln!;-)
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox-one-cpu-speed-increased-in-production-hardware
Hoffe der geht jetzt (im Gegensatz zu dem von Cortana geht der zumindest bei mir!)
Zurück zur CPU-Taktung! Was ist OFFIZIELL der aktuelle Stand der Dinge bei der PS4 ? Und, besteht die Möglichkeit das Sony da noch was ändert?
Wenn Sony nicht von vornherein höher Takten wollte, ist es eher unwarscheinlich das sie jetzt noch was drehen.
Das Hardwarekonzept bezüglich Gehäuse, Kühlung, int PSU...lässt sicher weniger Spielraum zu als es bei der One der Fall ist, ohne das System an thermische Grenzen zu bringen.
 
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