Next-Gen-Konsolen und ihre Technik dahinter - Teil 2

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Calvin
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Naja vielleicht bauen Nintendo und Sega nach Wii-U eine gemeinsame Konsole, als starke Playstation 5 Konkurrenz, dann hätte man wieder ein Big Duell, Partner für wii-u sind sie ja schon, mmh. ;-)
 
Das weiß ich wohl, änderte aber nunmal nix daran, dass die meisten Multititel nicht an die Leistung angepasst wurden.

Aber warum? Weil PS2 der Chef im Ring war und der Rest vollkommen uninteressant. Man stelle sich nur vor die PS4 verkauft sich zum Start gleich gut oder besser als die Box. Dann werden Multititel besser aussehen als die der Box.
Was manche wieder mit "MS wird nicht zulassen, dass Multigames auf der PS4 besser aussehen" - Fantasien haben, weiß ich auch nicht. Vielleicht kann man das zu Beginn von einigen Publishern verlangen (EA, Activision), aber gerade dann wird nicht jeder mitspielen, weil viele Publisher/Entwickler gerade dann eine Chance sehen sich über eine angepasste PS4-Version Vorteile zu beschaffen.
Bin mir sicher, dass man einen Unterschied sehen wird: bei vielen Games. Eine PC-Version wirds bei vielen Spielen sowieso geben. Wer ist so naiv und denkt, dass man die PS4 dann nicht etwas aufbessert, wenn die Basis dafür durch die PC-Version sowieso schon da ist?
 
Avalanche - PS4 is more powerful than Xbox One on paper – but Microsoft will catch up #1
Edit: title is from Edge, not me.

Quote:
PlayStation 4 currently beats Xbox One in terms of raw power and has a more mature developer environment, Avalanche Studios has told us.

The Just Cause creator is working with each next gen console right now, and says that in terms of pure specifications and working environment, PS4 is the preferable console. But with Xbox One’s cloud capabilities and further developer support coming, Sony can’t claim an early victory just yet.

We asked Avalanche’s chief technical officer Linus Blomberg how the two consoles compare. “It’s difficult to say, as it’s still early days when it comes to drivers,” he told us. “With each new driver release, performance increases dramatically in some areas. The PlayStation 4 environment is definitely more mature currently, so Microsoft has some catching up to do. But I’m not too concerned about that as they traditionally have been very good in that area. The specs on paper would favour the PS4 over the Xbox One in terms of raw power, but there are many other factors involved so we’ll just have to wait and see a bit longer before making that judgment.”
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=563757
http://www.edge-online.com/news/ps4...crosoft-will-catch-up-says-avalanche-studios/
 
Aber warum? Weil PS2 der Chef im Ring war und der Rest vollkommen uninteressant. Man stelle sich nur vor die PS4 verkauft sich zum Start gleich gut oder besser als die Box. Dann werden Multititel besser aussehen als die der Box.
Was manche wieder mit "MS wird nicht zulassen, dass Multigames auf der PS4 besser aussehen" - Fantasien haben, weiß ich auch nicht. Vielleicht kann man das zu Beginn von einigen Publishern verlangen (EA, Activision), aber gerade dann wird nicht jeder mitspielen, weil viele Publisher/Entwickler gerade dann eine Chance sehen sich über eine angepasste PS4-Version Vorteile zu beschaffen.
Bin mir sicher, dass man einen Unterschied sehen wird: bei vielen Games. Eine PC-Version wirds bei vielen Spielen sowieso geben. Wer ist so naiv und denkt, dass man die PS4 dann nicht etwas aufbessert, wenn die Basis dafür durch die PC-Version sowieso schon da ist?

Weils sich nicht lohnte/Aufwand bedeutet hätte. Wie das auf PS4/One abläuft wird man sehen müssen, hängt ja auch in einem nicht unerheblichen Maße vom Erfolg der Konsolen ab. Zieht die PS4 Verkaufszahlentechnisch davon stehen die CHancen auf besser aussehende Games natürlich gut.
 
Im Gegensatz zu PS2 Zeit stehen den Studios heut auch gleich bessere Assets zu Verfügung, so dass sie bei mehr Leistung auch ohne Probleme darauf zugreifen können.
 
Xbox One & PS4 a generation ahead of high-end PCs, says EA exec

In a LinkedIn post, Teneja said of next-gen formats, “These architectures are a generation ahead of the highest end PC on the market. Our benchmarks on just the video and audio performance are 8-10 times superior to the current gen.

“The compute capabilities of these platforms and the data transfer speeds we can now bank on, essentially removes any notion of rationing of systems resources for our game engines.”

Cross-play is also of great interest to the exec, such as tethering third-party devices to next-gen consoles, a feature that was billed heavily at Microsoft’s recent Xbox One reveal.

He continued, “We’ll really start to see more examples of true cross-device play. Sony showed off the ability through their cloud gaming functionality to allow gamers to play high-end console titles on the handheld Vita product.

“The architecture of both the Xbox One and PlayStation 4 present more opportunities to take your game from TV to smartphone to PC, with seamless ubiquity and experience gaming at any time, in any way on any device.”

What do you think of the above? Can these machines deliver a generational leap over current, top-of-the-line PC hardware? Let us know below.

http://www.vg247.com/2013/05/23/xbox-one-ps4-a-generation-ahead-of-high-end-pcs-says-ea-exec/
 
Weils sich nicht lohnte/Aufwand bedeutet hätte. Wie das auf PS4/One abläuft wird man sehen müssen, hängt ja auch in einem nicht unerheblichen Maße vom Erfolg der Konsolen ab. Zieht die PS4 Verkaufszahlentechnisch davon stehen die CHancen auf besser aussehende Games natürlich gut.

Wie gesagt der Großteil der Entwicklerwelt hat in der letzten Gen einfach gesagt: "Wir machen ein PS2-Spiel und wenn wir wollen porten wir dann auf Box und GC". Das wird nicht passieren in der nächsten Gen. PC, Box, PS4....alle stehen sich sehr nahe und man wird Unterschiede sehen. Vor allem ist es absolut nicht ausgeschlossen, dass die PS4 die bevorzugte Plattform für Entwickler wird. Wenn man das hier liest, muss man sich teilweise auf den Kopf greifen und sich denken, dass es klüger wäre die schwächste Plattform zu designen, weil besser aussehen darf und wirds bei der Konkurrenz auch nicht. Das ist naiv. Man wird Unterschiede sehen. Bei 1st Party-Titeln und auch bei Multi-Games.
 
Die PS4 ist langsamer als die XBOX One, bezweifelt das jemand? Nur sie hat den eSRAM. 200 GB/s. TFLOPs sind nicht wichtig. Denke mal, MS wird DX12 Beta installieren mit neuen Shader Effekten exklusiv für XBOX One!
 
Konzeptuell gesehen ist die Wiiu die einzige next gen, Wer hätte das gedacht:lol:
 
Du hast die 500 Millionen Transistoren vergessen. :-)

5 billion, als 5 milliarden!! das sind 10 mal 500 millionen.


und die xbox ist schneller?
dachte es wäre nun eig so gut wie klar, dass die ps4 mehr leistung hat!?

ob das ausreicht um was zu sehen und ob man dann was sehen würde, ist wieder ne andere geschichte.
 
Du hast die 500 Millionen Transistoren vergessen. :-)

Wie konnte ich die nur vergessen! Vielen Dank, mein XBro, damit kann ich, obwohl Kinect wohl den meisten Platz einnimmt, die fantastische Leistung der XBOX vor den zornigen, neidischen Zornys verteidigen!

und die xbox ist schneller?
dachte es wäre nun eig so gut wie klar, dass die ps4 mehr leistung hat!?

Wie kannst du sowas nur denken? Es war schon immer klar, dass MS die beste Konsole baut.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie konnte ich die nur vergessen! Vielen Dank, mein XBro, damit kann ich, obwohl Kinect wohl den meisten Platz einnimmt, die fantastische Leistung der XBOX vor den zornigen, neidischen Zornys verteidigen!

Keine Ursache, gib XBro-Fist. :-)


xq5s9lor.jpg
 
All-in One-Flaschenhals? Betriebssystem "schluckt" fast die Hälfte des Arbeitsspeichers

http://www.xboxfront.de/news-1681-35817-Xbox-One-Xbox-One.html

:oops:

in dem bericht von xboxfront gibts nen witzigen satz.

" Zwar stehen beide Konkurrenten "auf dem Papier" gleich gut da, da das PS4-Betriebssystem lediglich etwa 1GB RAM benötigt, stehen noch satte 7GB -also 2GB mehr- für Spiele zur Verfügung"

das die ps4 nen schnelleren ram hat wird einfach so ignoriert xD
 
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