Next-Gen-Konsolen und ihre Technik dahinter - Teil 2

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Man kann zu der PS4 sagen was man will aber von der Architektur ist sie von Grund auf gelungen. Man wünschte sich(nach dem man von APU-Gerüchten gehört hat) das sie HSA beherrscht, gute Bandbreite und viel gemeinsamen Speicher besitzen soll. Alles wurde erfühlt. Das Einzige was unter den Erwartung liegt, ist die Grundleistung der GPU. Aber da wir alle davon ausgehen, dass der Lebenszyklus nicht so radikal sein soll, passt es auch. Zudem kommt ein weiter Faktor der Preis der Konsole. Der Preis wird(ist jetzt meine Behauptung) wohl sehr human sein.

Jetzt muss nur noch MS auf ähnlichen Zug aufspringen, damit die Softwareentwicklung sich auf gleichem Level befindet und wir haben und werden endlich eine neue Gen erleben, die keinen Flaschenhals haben wird. :v:
 
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AMD peilt in Zukunft ihre PC-APUs an GDDR5 dran zuhängen. Was interessant ist in der News, dass durch den Bedarf an immer mehr GDDR5-Speicher von PC-Grafikkarten ein Preisverfall von GDDR5 stattfindet. Das wird wohl Sony animiert haben 8gb zu holen^^

Der Preisverfall beim GDDR5-Speicher dürfte wohl auch für einen vermehrten Einsatz bei AMDs APUs führen. AMD will schon seit längerem die Bandbreite zwischen Prozessor und Systemspeicher erhöhen um den schnelleren GDDR5-Speicher einzusetzen. Bis vor kurzem war dieses Szenario durch die hohen Preise noch unrealistisch.

Quelle: http://www.pcgameshardware.de/Speicher-Thema-103200/News/AMD-prophezeit-GDDR5-bei-APUs-1063668/
 
Tja, dieser Trend ist kaum mehr aufzuhalten. Bald gibts Mainboards mit fest verlöteter CPU/GPU und RAM.
 
Wäre aber schlecht im Bezug beim Thema aufrüsten.
Muss man auch nicht, die Vorteile von heterogenen Systemen überwiegen ganz klar.

phpUt7tAS05.jpg
 
Thief auf der PS4 nur mit 30fps

"For a shooter it's a no-brainer. The higher the frame rate is, the better it is." Roy told us, when asked if his team would be striving to achieve a high frame rate on next-gen consoles.

"On my side, the type of game I'm going to work on... I don't want to put extra pressure on the team just because we can do it if it's not a necessity. If the players see nothing different, maybe I would prefer to have better physics and stuff like that and not this 60 frames per second frame rate."

Quelle: http://www.videogamer.com/ps4/thief..._producer_suggests_60fps_not_a_necessity.html


fps1jo8g.gif


Oben: Masterrace
Mitte: Supercharged PC
Unten: PS3
 
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bisher wurden ja die meisten ps4 spiele mit einer auflösung von 1080p angekündigt, richtig? denkt ihr, man wird wieder auf die 720p zurückfallen, um entweder die framerate zu erhöhen bzw. bessere effekte zu nutzen?
 
bisher wurden ja die meisten ps4 spiele mit einer auflösung von 1080p angekündigt, richtig? denkt ihr, man wird wieder auf die 720p zurückfallen, um entweder die framerate zu erhöhen bzw. bessere effekte zu nutzen?

Natürlich, ich denke so mit der 3. Generation der Spiele wird man bei aufwändigeren Spielen auf 720p und 60 Fps imo. Davor halt 1080p und 30 fps locked
 
bisher wurden ja die meisten ps4 spiele mit einer auflösung von 1080p angekündigt, richtig? denkt ihr, man wird wieder auf die 720p zurückfallen, um entweder die framerate zu erhöhen bzw. bessere effekte zu nutzen?

Am Ende der PS4 wird man warscheinlich sogar auf 30 fps und 720p zurückgehn um neue effekte etc. zu haben, war doch bei den konsolen schon immer so, da man nicht aufrüsten kann müssen eben andere lösungen gefunden werden um 'besser' zu werden.
Und da viele selbst hier im Forum sagen: 720p reicht völlig und 30 fps erkennt man keinen unterschied... wieso sollten sich die entwickler dann ein bein ausreißenß natürlich wird dann genau da die power hergeholt.
 
Natürlich, ich denke so mit der 3. Generation der Spiele wird man bei aufwändigeren Spielen auf 720p und 60 Fps imo. Davor halt 1080p und 30 fps locked
Naja, mit etwas Einarbeitungszeit sind bestimmt auch 1080p bei 60fps möglich, aber für den Anfang sind 1080p bei 30fps OK. Einige haben ja nicht mal daran geglaubt dass die Next-Gen Konsolen überhaupt 1080p stämmen können.
 
Naja, mit etwas Einarbeitungszeit sind bestimmt auch 1080p bei 60fps möglich, aber für den Anfang sind 1080p bei 30fps OK. Einige haben ja nicht mal daran geglaubt dass die Next-Gen Konsolen überhaupt 1080p stämmen können.

1080p und 60fps können auch LastGen-Konsolen stemmen. ;)
Dann muss man halt an anderen technischen Ecken sparen, wird diese Gen aber genauso sein.
Der Unterschied ist nur, dass es diesesmal wohl von Sony/MS ne Mindestanforderung von 720p gibt und darunter darfs nicht fallen.

Allgemeine IQ wird diese Gen aber natürlich sowieso wieder besser.
 
Naja, mit etwas Einarbeitungszeit sind bestimmt auch 1080p bei 60fps möglich, aber für den Anfang sind 1080p bei 30fps OK. Einige haben ja nicht mal daran geglaubt dass die Next-Gen Konsolen überhaupt 1080p stämmen können.

ich glaube die leute die etwa ahnung haben hier, haben immer von 1080p bei den ersten generationen von games geredet.
vorallem da es sich um viele cross generation games handeln wird.
Nur in sachen fps gabs hier andere meinungen wenn ich mich so zurück erinnere.
 
Grafisch soll Thief auf der PS4 der PC-Version schon nur "sehr nahe" kommen (also etwas schlechter aussehen) und dann zusätzlich nur 30 fps? :-? :shakehead:
 
Der PC wird in Multititeln immer die Nase vorn haben! Jedoch wenn Exklusiv entwickelt wird, z.b. von Naughty Dog, dann wird die Grafik besser als es der PC je könnte!
 
Grafisch soll Thief auf der PS4 der PC-Version schon nur "sehr nahe" kommen (also etwas schlechter aussehen) und dann zusätzlich nur 30 fps? :-? :shakehead:
Versuch mal aktuelle PC-Spiele mit Next-Gen Featuresets (Hitman Absolution, Far Cry 3, Crysis 3, Metro 2033) mit gelockten 60fps zu spielen. Das stemmen nur Ultra-High-End PCs. Mit der nächsten Generation wird's am PC auch erstmal Schluss mit 60fps sein, außer man rüstet kräftig auf.
 
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