Yondaime
L14: Freak
@brubi: Hab jetzt wenig Zeit und deinen post nur überflogen, aber man kann den Sprung nicht nur anhand der reinen Leistungsdaten (Wii U <--> Orbis / Durango) bemessen, schon gar nicht anhand nur eines Wertes. Abgesehen davon gibt es noch überhaupt kein richtiges DX11 Game, in meinen Augen noch nicht einmal ein reines DX10 Game...es ist nunmal so, dass die Konsolen einen gewissen Standard vorgeben, an dem sich auch die PC Entwicklung orientiert, einfach auch aus Kostengründen. Die meisten jetzigen Spiele sind im Kern DX9 Games mit einigen DX10 und 11 Effekten.
Man wird nächstes Jahr sehen, was man alles schaffen kann.
Man wird nächstes Jahr sehen, was man alles schaffen kann.
So, wie die 360 bereits 720P als "Standard" hatte, wird es wohl eher nichts in der Richtung werden... außer, die Spiele sehen quasi gleich aus und bekommen einen Auflösungsboost. Aber 1080P + OMG NextGen, Avatar in Echtzeit! wird nur sehr bedingt machbar sein.