ne neue grafikengine macht nen anderes spiel draus?
ne komplett neue?
ja auf jeden fall.
demon's und dark souls fühlen sich mehr oder weniger gleich an.
das wird bei dark souls 2 wohl nicht mehr der fall sein.
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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ne neue grafikengine macht nen anderes spiel draus?
Wäre doch nicht schlecht, die ragdoll effekte sind leider Gottes übel ...so weit ich das verstanden habe ist es ne komplett neue engine.
und da ändert sich dann mehr als nur die grafik.

so weit ich das verstanden habe ist es ne komplett neue engine.
und da ändert sich dann mehr als nur die grafik.
official xbox magazine hat die ersten infos über dark souls 2
Das Entwicklerstudio From Software bringt bei dem Action-Rollenspiel Dark Souls 2 eine neue Grafik-Engine zum Einsatz. Das geht aus einem aktuellen Interview des Magazins Siliconera mit den beiden Japanern Hidetaka Miyazaki und Tomohiro Shibuya hervor.
Laut den Aussagen der beiden Männer sei die neue Engine notwendig, um beispielsweise bei den Monstern und der Umgebung mehr Details darstellen zu können. Dies würde zwangsläufig zu einer intensiveren Atmosphäre führen, was wichtiger sei als aufwändigere Shader und Lichteffekte.
Des Weiteren gaben Miyazaki und Shibuya neue Details zur Spielwelt von Dark Souls 2 preis. Diese soll aktuellen Planungen zufolge deutlich größer ausfallen als noch beim Vorgänger und mehr Details abseits der Hauptpfade bieten. Außerdem wird es möglich sein, in die Rolle einer weiteren Figur zu schlüpfen. Allerdings will From Software möglichst nah beim Vorgänger bleiben und die Fans nicht mit komplett neuen Elementen verschrecken.
Apropos Vorgänger: Auch an dessen Spieldauer wollen sich die Entwickler bei den Arbeiten an Dark Souls 2 orientieren. Demnach wird das neue Abenteuer in etwa genauso viel Zeit in Ansprich nehmen wie bei Dark Souls 1 . Ein konkreter Release-Termin für das Action-Rollenspiel steht allerdings noch immer nicht fest.

das steht schon auf seite 1 hier im thread.Das geht aus einem aktuellen Interview des Magazins Siliconera mit den beiden Japanern Hidetaka Miyazaki und Tomohiro Shibuya hervor.
das steht schon auf seite 1 hier im thread.
was das mit der 2. figur soll versteh ich nicht.
und kommt es, dass sie trotz größerer welt und mehr details abseits des hauptpfades, nur die gleiche länge anpeilen?

