PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

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Nicht offen für weitere Antworten.
lol als ob die reale Pornoindustrie da irgendwas pushen würde haha

die Kosten würden in keinem Verhältnis zum Ertrag stehen


wenn da irgendwas passiert dann auf der Anime Fapper Schiene


VR mit Helm hat aber auch so kaum ne wirkliche Chance, obwohl Sony natürlich mehr Möglichkeiten hat als die Macher von OR

floppen wird beides

Floppen glaub ich nicht, da das Mittendrin Gefühl nur so ein System vermitteln kann. Das war ja das Problem bei 3D TV´s. Nur bei richtigen Großen TV´s kommt 3D wirklich beim User an. Bei mittleren und kleinen TV´s ist das nicht mehr als ein Gimmick was nicht wirklich begeistert.

Es kommt wohl wie immer auf die Software an die dieses neue Spielgefühl transportieren. Ob es aber jemals einen Massenmarkt erreicht....i dont know
 
flopp ist alles unterm iphone oder?


Flopp am Massenmarkt ist für mich alles was außerhalb eines sehr sehr eng abgesteckten Kundenkreises überhaupt keine Chance hat.

mir gehts da nicht mal um den finanziellen Gesichtspunkt, möglicherweise kann Sony damit Geld verdienen und möglicherweise können sich die OR Macher ne Altersresidenz auf Hawaii zulegen, aber solange VR nicht mit ner normalen Brille möglich ist, sondern man solche Monstren an Helmen und Skibrillen braucht, wird das ne Nische sein wie sie im Buche steht.

das alles ist allenfalls interessant wenn man es als Auftakt für bessere Technik in 10 Jahren oder so betrachtet, das wars auch schon
 
So wie du es selbst weißt, nö, ändert nichts daran dass abseits einens hier bedienten Nerdmarktes auch ein OR nicht der Reißer wird für dass es viele halten. Ist einfach zu freakig.

ich erwarte weder bei sony noch bei OC 60 mio vkz oder massenmarkt nutzung wie normales tv gucken etc.
Dennoch finde ich nciht das beides zum scheitern verurteilt ist aka flopp.
 
Floppen glaub ich nicht, da das Mittendrin Gefühl nur so ein System vermitteln kann. Das war ja das Problem bei 3D TV´s. Nur bei richtigen Großen TV´s kommt 3D wirklich beim User an. Bei mittleren und kleinen TV´s ist das nicht mehr als ein Gimmick was nicht wirklich begeistert.

Es kommt wohl wie immer auf die Software an die dieses neue Spielgefühl transportieren. Ob es aber jemals einen Massenmarkt erreicht....i dont know



3D TV ist ein guter Stichpunkt

der Flopp von 3D im Heimkino und die Abkehr der Hersteller von diesem Feature hat einzig und allein mit der Weigerung der Leute zu tun sich daheim vorm TV ne Brille aufzusetzen

ich kenne das selber, man hat einfach keinen Bock dazu nachdem die anfängliche Neugier und Begeisterung abgeklungen ist


Natürlich können die richtigen Inhalte VR pushen, keine Frage, aber ich sehe weit und breit nix was die Leute vom Hocker stossen könnte

Ist nur meine Meinung, wenn VR der große Renner wird, kann man meine Posts wieder auspacken und drüber lachen

glaub aber nicht dass das passieren wird
 
Das größte Problem ist einfach der Preis. Für die Massen dürfte ein VR-Headset wohl nicht mehr als 100€ kosten und der niedrig aufgelöste Entwicklerprototyp von OR kostet schon 300$. Vielleicht setzt Sony ja auf günstigere Technik, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass Sony unter 200€ kommt.
 
Das größte Problem ist einfach der Preis. Für die Massen dürfte ein VR-Headset wohl nicht mehr als 100€ kosten und der niedrig aufgelöste Entwicklerprototyp von OR kostet schon 300$. Vielleicht setzt Sony ja auf günstigere Technik, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass Sony unter 200€ kommt.


das mit dem Preis kommt ja noch erschwerend hinzu. 400 Euro PS4, dazu minimum 200-300 Euro VR Set, das sind schon Sphären die automatisch nur ne kleine Gruppe ansprechen.

Beim PC und OR auch nicht viel anders. Damit man neben dem 300 $ OR das Ding auch anständig nutzen kann, braucht man richtig gute Hardware. Eine Hardware die aktuell ein sehr geringer Prozentsatz der Nutzer daheim hat

Oder aber es kommen wirklich nur irgendwelche kleineren Indie Produktionen, die nicht soviel Rechen Ressourcen fressen, dann allerdings gibts eh keinen Grund sich OR zuzulegen
 
ich erwarte weder bei sony noch bei OC 60 mio vkz oder massenmarkt nutzung wie normales tv gucken etc.
Dennoch finde ich nciht das beides zum scheitern verurteilt ist aka flopp.

Mit einen Helm auf den Kopf und Bewegungen ins Leere vor dem heimischen Bildschirm?
Ich sehe da nichts was nach Erfolg schreit.
 
das mit dem Preis kommt ja noch erschwerend hinzu. 400 Euro PS4, dazu minimum 200-300 Euro VR Set, das sind schon Sphären die automatisch nur ne kleine Gruppe ansprechen.

Beim PC und OR auch nicht viel anders. Damit man neben dem 300 $ OR das Ding auch anständig nutzen kann, braucht man richtig gute Hardware. Eine Hardware die aktuell ein sehr geringer Prozentsatz der Nutzer daheim hat

Oder aber es kommen wirklich nur irgendwelche kleineren Indie Produktionen, die nicht soviel Rechen Ressourcen fressen, dann allerdings gibts eh keinen Grund sich OR zuzulegen

Die Technik sehe ich gar nicht so sehr als Problem. Es ging ja immerhin schon in der letzten Gen, dass ein Grafikknüller wie Killzone 3 in 3D ausgegeben werden konnte. Natürlich mit einigen grafischen Abstrichen hie und da, aber es sah angeblich weiterhin noch hervorragend aus. Jetzt haben wir mehr als 10-fache PS3-Leistung verbaut, da wird es ja wohl auch möglich sein mit grafischen Kompromissen zwei 1080p-Bilder zu berechnen.
 
3D TV ist ein guter Stichpunkt

der Flopp von 3D im Heimkino und die Abkehr der Hersteller von diesem Feature hat einzig und allein mit der Weigerung der Leute zu tun sich daheim vorm TV ne Brille aufzusetzen

ich kenne das selber, man hat einfach keinen Bock dazu nachdem die anfängliche Neugier und Begeisterung abgeklungen ist


Natürlich können die richtigen Inhalte VR pushen, keine Frage, aber ich sehe weit und breit nix was die Leute vom Hocker stossen könnte

Ist nur meine Meinung, wenn VR der große Renner wird, kann man meine Posts wieder auspacken und drüber lachen

glaub aber nicht dass das passieren wird

Weil das Gefühl gegenüber eines normalen TV´s sich kaum unterscheidet. Der 3D Effekt muss auf großen Bildschirmen stattfinden das der Effekt wirkt. Unter 60 Zoll verpufft der Effekt einfach nur. Bei meiner HMZ kommt der Effekt ganz anders rüber. Man fühlt sich sehr viel mehr in den Film versetzt. Avatar oder der Hobbit sind da herausragend. Aber solch ein Gerät wie der Sony HMZ sind nicht Massenkompatibel.

Daher muss bei VR das "Mitten-Drin-Gefühl" sehr viel stärker sein als es ein TV jemals könnte. Nur durch eine völlig neue Erfahrung kann es in den Massenmarkt vorstoßen. Diese neue Erfahrung aber zu erschaffen wird wohl nicht ganz so leicht und es kann auch passieren das es niemals gelingt
 
Die Technik sehe ich gar nicht so sehr als Problem. Es ging ja immerhin schon in der letzten Gen, dass ein Grafikknüller wie Killzone 3 in 3D ausgegeben werden konnte. Natürlich mit einigen grafischen Abstrichen hie und da, aber es sah angeblich weiterhin noch hervorragend aus. Jetzt haben wir mehr als 10-fache PS3-Leistung verbaut, da wird es ja wohl auch möglich sein mit grafischen Kompromissen zwei 1080p-Bilder zu berechnen.
Warum gleich 2x1080p?
Klar, besser wäre es schon, aber ich denke im Zweifel würde man sich auch mit 2x720p oder 2x900p zufrieden gehen. Bin mal gespannt was da so kommt und ob da überhaupt was kommt. Wäre schon ein mutiger Schritt von Sony, aber natürlich muss auch der Software Support da sein.
 
Warum gleich 2x1080p?
Klar, besser wäre es schon, aber ich denke im Zweifel würde man sich auch mit 2x720p oder 2x900p zufrieden gehen. Bin mal gespannt was da so kommt und ob da überhaupt was kommt. Wäre schon ein mutiger Schritt von Sony, aber natürlich muss auch der Software Support da sein.

2x1080p deshalb, weil eine niedrigere Auflösung wohl vermehrt zu Übelkeit (nicht wegen Augenkrebs ;-)) führen kann. Ein sauberes Bild ist wohl ziemlich essentiell, um so 'ne Art Seekrankheit besser zu vermeiden.
 
2x1080p deshalb, weil eine niedrigere Auflösung wohl vermehrt zu Übelkeit (nicht wegen Augenkrebs ;-)) führen kann. Ein sauberes Bild ist wohl ziemlich essentiell, um so 'ne Art Seekrankheit besser zu vermeiden.

Deswegen brauchst du aber noch lange keine zwei Bildschirme mit 1920*1080p
960*1080p pro Auge machen Sinn und das ist wie ein 1920*1080p Bild.
 
Den Downgrade von KI3, DR3, F5 und Ryse muss ich verpasst haben. Sorry.

Aber wenn du da ein ähnliches Gefälle siehst wie damals bei Motorstorm, bitte. Auch ne Meinung, wenn auch ne ziemlich hanebüchene.

F5 Downgrade
f5downgrade8euh6.jpg

Ryse Downgrade
Marius erfuhr ein downgrade von ursprünglich 150.000 Dreiecken auf 85.000 Dreiecken (was fast die Hälfte bedeutet
rysedowngrade4xd52.jpg


sogar von Crytek bestätigt
rysedowngradetwiiter1du3o.jpg
Quelle: Link

Killer Instinct das 720p Beat em Up ist ja schon zu Beginn nie ein Upgrade gewesen.
Genau das Selbe bei Dead Rising 3 welches ebenfalls mit 720p gerade mal 25-30 fps schafft.
 
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