Hier etwas interessantes für Harlock:
Quelle:
http://nintendoeverything.com/ping-...oper-piece-sticks-up-for-dev-kit/#more-147212
Blub, blub, blub höre ich da die Seifenblasen über ungenutzte secret Sauces der CPU platzen.
Ich finde es ja reizend, dass "die Sonys" jetzt "ihre" als Provokation gedachten Artikel zerlegen wollen, wenn sie vielleicht doch nicht nur negatives enthalten
Zu dem von dir geposteten Interview kann ich nicht viel sagen, außer dass es von einem Indie stammt, der wohl keine Probleme mit der Hardware hatte, vermutlich aber auch kein aufwändigeres auf Power PC ausgelegtes Spiel porten musste. Außerdem sprach ja schon der erste Entwickler davon, dass es den 3rds an finanziellem Anreiz fehlt, den Code um die WiiU Hardware zu schreiben, nicht, dass es unmöglich wäre. Auch sagte er, dass man die Konsole deshalb nicht ausreizt. Immerhin hat der anonyme Entwickler ja auch ein Spiel für die WiiU "veröffentlicht", es war nur nicht wirklich auf die Konsole zugeschnitten. Ich glaube ihm diesbezüglich, da die Beschwerden in ähnlicher Weise auch von anderen kamen. Er schiebt dabei aber vielleicht ein wenig zu sehr Nintendo den schwarzen Peter zu, das kann sein.
Was auch gut sein kann: Dass der Ping Dev. erst ein viel späteres Devkit erhalten hat, die Software soll ja jetzt auch besser sein, widerspricht sich also nicht unbedingt. Desweiteren ist er nicht gerade auf Grafik oder CPU fordernde Spiele ausgerichtet, wenn ich mir das so ansehe. Da ist jede Aussage von z.B. Shinen technisch wertvoller, aber denen glaubt ja leider niemand, warum wohl?
Das ist das Spiel des Ping Mannes, wundert mich ehrlich nicht, dass es da keinerlei Probleme gibt oder gab:
[video=youtube;2SWdbh1IWlg]http://www.youtube.com/watch?v=2SWdbh1IWlg#t=32[/video]
Aber er hat recht in einer Sache: Die Indies sind nicht solche Mimosen wie die großen 3rds und entwickeln Spiele ohne lange zu palavern
Und PS: Ich sprach niemals von irgendwelchen Secret Sauces, sondern von bekannten Tatsachen. Manche PS360 Codes schluckt die WiiU CPU halt nicht so gerne, andere kann sie besser als PS360. Und sie ist auch so stärker, als das Papier es vermuten lässt. Dass sie in einigen Bereichen nicht an den Cell rankommt ist auch klar, ist gar nicht der Diskussion wert
Und damit ist das Thema auch für mich beendet, es gibt genügend Entwickleraussagen um sich ein Bild zu machen, die "Zornies" werden sich auch weiterhin die 1-2 Interviews aus den vielen rauspicken, welche die WiiU CPU als absolut scheiße darstellen, die aber von Leuten kamen, welche wirklich nur kurz mit den Devkits rumspielten, sich nicht ernsthaft damit beschäftigten und bei denen klar war, dass sie gar nicht die Reserven für einen WiiU Port hatten. CW halt
