Richtig, viel neues steht da nicht, aber es ist eine Quelle der Bestätigung.
Davon dass WiiU insgesamt stärker ist, erwähnt nicht direkt, relativiert es eher, in dem er sagt dass stärkere Komponenten , wie die GPU, von schwächeren herunter gezogen werden, die Bandbreite nur gegenüber PS360 kein Problem darstellt und für gutes GPGPU das Shadermodel zu alt ist.
Viel kann sich an den Tools übrigens nicht verbessert haben, aktuelle Spiele wie AC leiden unter den gleichen Problemen wie die Spiele zu Launch. Oder natürlich die Tools haben sich gebessert, aber die Hardware gibt einfach nicht mehr her ^^
Wer macht denn diese Ports? Sicher nicht die besten Teams oder? Auch wissen wir nicht, ob sie sich wirklich bemühen, oder ob es nur cheap and dirty Ports sind, was ich eher vermute.
Er sagt nur, dass das modernere GPGPU der PS4 nicht mit dem der WiiU kompatibel ist (Shader Model 4). Denke über einen PS4 Vergleich sind wir inzwischen wirklich hinweg oder? Nutzbar scheint GPGPU allerdings zu sein. Auch gibt es eine weitere Bestätigung, dass man mehr aus der CPU holen kann (unabhängig von GPGPU) und bei der GPU spricht er eindeutig von besser. Und diese eindeutig bessere GPU wird keineswegs durch die Bandbreite beeinträchtigt. Also das klingt eigentlich alles nach: Stärker als die PS3. Laut einigen hier wäre ja die Bandbreite ein Hindernis, um überhaupt PS3 Qualität zu erreichen
Er sagt ja, zwischen der PS3 und PS4 angesiedelt, nur halt wohl näher an der PS3, auch nichts neues)Ich werde wohl recht schöne Nintendogames bekommen, bei den 3rds hat nintendo Mist gebaut, auch wenn diese nicht ganz unschuldig sind.
Zuletzt bearbeitet:




