Xyleph
L99: LIMIT BREAKER
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Ist es nicht normal, dass Launchtitel welche logischerweise auch ihre Jahrelange Entwicklungszeit hatten zu einem gewissen %-teil für die Vorgängerkonsole entwickelt wurden?? Auch ein PS4-Killzone wurde am Anfang nicht wirklich auf PS4-Specs entwickelt, weil sie schlicht nicht da waren, weder dies noch ein Release-Zeitpunkt ...
Ist nicht normal dass es auf den Vorgängerkonsolen entwickelt wurde, und auch wenn ein K4 logischerweise nicht von Anfang an auf der PS4 gecodet wurde, heißt es nicht dass man es auf der PS3 startete.







