JupiterEx
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Keine Lust... wie läuft denn dieser Geschäftsprozess eigentlich vonstatten?
Da werde ich nochmal Amiga500 fragen.
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
Keine Lust... wie läuft denn dieser Geschäftsprozess eigentlich vonstatten?
Keine Lust... wie läuft denn dieser Geschäftsprozess eigentlich vonstatten? Balmer steht morgen auf und entscheidet das er keine Lust dazu hat?
@Tripjunior81:
Davon abgesehen das man unterschiedliche Games eh nur schlecht vergleichen kann (man denke alleine an die ganzen dummen GoW vs UC oder Halo vs KZ -Vergleiche), und wir alle Wissen wie die PS3 die "bessere" Grafik bei den 2-3 Games erkauft hat, sollte folgende Erklärung es dir hoffentlich klar machen was ich meine:
Je realistischer die Grafik wird, umso grösser wird die benötigte zusätzliche Leistung um weiterhin sichtbare Unterschiede zu erzeugen und dieser Aufwand steigt eben immer stärker an.
Das bedeutet Beispielsweise das ein Unterschied den man in dieser Gen schon bei 15% Leistungsdifferenz erkennen konnte, in der nächsten Gen dann schon 30% oder mehr Zusätzliche Rechenleistung für ein ähnliches Ergebnis verlangt.
Alleine schon Aufgrund des Cell konnte man (ausser bei Multi) den Leistungsunterschied zwischen PS3 und 360 eh nur schwer ermitteln. Rein GFLOP bezogen ist der Cell der PS3 theoretisch sogar doppelt so schnell wie die 360 CPU.
Netto und für die Gesamtarchitektur betrachtet wird man denk ich irgendwo bei 15-20% liegen...falls jemand genaue Zahlen hat, her damit!
PS4 wird jetzt irgendwo um die 25-30% stärker sein.....meinetwegen auch 50% wenn sich dann jemand besser fühlt.
Aber alleine schon weil die NextGen ohnehin schon deutlich realistischere Grafik bietet als PS360 wird dieser Leistungsvorsprung schon wieder stark dezimiert, wenn man wirklich sichtbare Unterschiede erzeugen will.
Ergo, davon ausgehend das die PS3 15% schneller war, kann die PS4 dann mit 30% auch keine grösseren optischen Sprünge generieren, wie man es in dieser Gen gesehen hat und je mehr man der PS3 eine Mehrleistung ggü der 360 zuspricht, desto geringer wird der Unterschied werden, den die PS4 ggü der One rausholen kann.
Kannst es dir jetzt aussuchen ob der Leistungsunterschied zwischen PS3 und 360 fürn Arsch war und deshalb die PS4 die Ownage darstellt, oder ob die PS3 die 360 hat arm aussehen lassen und dafür die PS4 ein reiner Papiertiger bleiben wird.
PS3 als 360 Killer und PS4 als One Killer ist kaum technisch miteinander zu vereinbaren.
Sony hat einfach glück, das MS kein lust hat um zu subventionieren. Das mußt du doch verstehen können

Und du glaubst tatsächlich, dass M$ High-End Technologie geplant hat, der pöse Mattrick aber unbedingt Kinect durchsetzen wollte?
Dann hatte finley doch Recht! Mattrick setzt sich zu Zynga ab und hinterlässt die One in diesem desaströsen Zustand, aus dem sie sich jetzt befreien müssen. Evil Master Plan![]()

Und du glaubst tatsächlich, dass M$ High-End Technologie geplant hat, der pöse Mattrick aber unbedingt Kinect durchsetzen wollte?
Am 21.5. wurden ja bei xbox one reveal, einige Ingenieure vorgestellt, einer davon sagt ja "wir haben uns bewusst gehen ein HighEnd Gpu entschieden"
Am 21.5. wurden ja bei xbox one reveal, einige Ingenieure vorgestellt, einer davon sagt ja "wir haben uns bewusst gehen ein HighEnd Gpu entschieden"
Bin mal gespannt wann MS was am Preis machen wird, mit 499€ werden die wohl nicht lange rumspringen, überhaupt noch immer faszinierend dass die so hoch pockern.
Du gehst jetzt aber hoffentlich nicht davon aus das die PS4 GPU etwas mit High End zu tun hätte!?wäre dann die "High End Box" doppelt so groß geworden wie die jetzt schon riesige Xbone? Und wie wäre der Preis gewesen? 600-800 Dollar?
Man erinnere sich an die erste Xbox, da wollte man ja auch mit 479€ starten und nach 2 Monaten war der Preis auf 299€. Ähnliches ist bei der Xbone zu erwarten, hier in Europa ist das Ding dermaßen unverkäuflich bei diesem Preis, dass man schon beinahe mit WiiU ähnlichen Zahlen rechnen kann.
Insgesamt spinnst du dir ziemlich viel Mist zusammen, damit die ganzen Verschwörungstheorien aufgehen :angst2:
Insgesamt spinnst du dir ziemlich viel Mist zusammen, damit die ganzen Verschwörungstheorien aufgehen :angst2:

Ich verstehe jetzt nixht ganz was du mit die ps3 hat sich die bessere grafik "erkauft" meinst aber eventuell kannst du mir es ja erklären.@Tripjunior81:
Davon abgesehen das man unterschiedliche Games eh nur schlecht vergleichen kann (man denke alleine an die ganzen dummen GoW vs UC oder Halo vs KZ -Vergleiche), und wir alle Wissen wie die PS3 die "bessere" Grafik bei den 2-3 Games erkauft hat, sollte folgende Erklärung es dir hoffentlich klar machen was ich meine:
Je realistischer die Grafik wird, umso grösser wird die benötigte zusätzliche Leistung um weiterhin sichtbare Unterschiede zu erzeugen und dieser Aufwand steigt eben immer stärker an.
Das bedeutet Beispielsweise das ein Unterschied den man in dieser Gen schon bei 15% Leistungsdifferenz erkennen konnte, in der nächsten Gen dann schon 30% oder mehr Zusätzliche Rechenleistung für ein ähnliches Ergebnis verlangt.
Alleine schon Aufgrund des Cell konnte man (ausser bei Multi) den Leistungsunterschied zwischen PS3 und 360 eh nur schwer ermitteln. Rein GFLOP bezogen ist der Cell der PS3 theoretisch sogar doppelt so schnell wie die 360 CPU.
Netto und für die Gesamtarchitektur betrachtet wird man denk ich irgendwo bei 15-20% liegen...falls jemand genaue Zahlen hat, her damit!
PS4 wird jetzt irgendwo um die 25-30% stärker sein.....meinetwegen auch 50% wenn sich dann jemand besser fühlt.
Aber alleine schon weil die NextGen ohnehin schon deutlich realistischere Grafik bietet als PS360 wird dieser Leistungsvorsprung schon wieder stark dezimiert, wenn man wirklich sichtbare Unterschiede erzeugen will.
Ergo, davon ausgehend das die PS3 15% schneller war, kann die PS4 dann mit 30% auch keine grösseren optischen Sprünge generieren, wie man es in dieser Gen gesehen hat und je mehr man der PS3 eine Mehrleistung ggü der 360 zuspricht, desto geringer wird der Unterschied werden, den die PS4 ggü der One rausholen kann.
Kannst es dir jetzt aussuchen ob der Leistungsunterschied zwischen PS3 und 360 fürn Arsch war und deshalb die PS4 die Ownage darstellt, oder ob die PS3 die 360 hat arm aussehen lassen und dafür die PS4 ein reiner Papiertiger bleiben wird.
PS3 als 360 Killer und PS4 als One Killer ist kaum technisch miteinander zu vereinbaren.
Erkauft im Sinne von mangelndem Gameplay/Bewegungsfreiheit, UC, KZ und HR z.B. waren ja nicht gerade für grosse Welten und Bewegungsfreiheit bekannt, aber das ist ein eigenes Thema, lassen wir das!Ich verstehe jetzt nixht ganz was du mit die ps3 hat sich die bessere grafik "erkauft" meinst aber eventuell kannst du mir es ja erklären.
Ich finde gerade jetzt ist 30 prozent mehr leistung mehr denn je weil von diesem oft erwähnten "diminishing returns" sind wir meiner meinung nach noch sehr weit entfernt. Die spiele werden immer komplexer gebackenes licht kleine welten bzw levelabschnitte gehören der vergangenheit an. Neue effekte wie echtzeit haar besseres lightning grosse welten, riesige texturen etc.. Sagen für mich eigentlich eher aus das jetzt bandbreite ubd jeder gigaflop mehr zählt denn je. Je komplexer eine welt desto mehr aufwand zur optimierung falls die leistung nicht ausreicht.