PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

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Nicht offen für weitere Antworten.
@Otacon: Wolltest du nicht eine CW-Auszeit nehmen? ^^ Schön das du wieder da bist :awesome:

Man wird warten bis sich die Stimmung beruhigt hat. Danach kommt es sowieso.
 
@Otacon: Wolltest du nicht eine CW-Auszeit nehmen? ^^ Schön das du wieder da bist :awesome:

Man wird warten bis sich die Stimmung beruhigt hat. Danach kommt es sowieso.

Danke für die Aufmunterung :shakehead:

Aber lt. Gerüchten scheint sich Sony ja von dem Modell zu verabschieden. Das könnte auch Auswirkungen auf MS haben.
 
@Otacon: Wolltest du nicht eine CW-Auszeit nehmen? ^^ Schön das du wieder da bist :awesome:

Man wird warten bis sich die Stimmung beruhigt hat. Danach kommt es sowieso.

Hat sich ja geklärt, hab gar nicht mitbekommen das es mr. doritos war, da kann auch mir Iwata was von GPGPU erzählen :awesome:
 
27.05.13 - Geoff Keighley von GameTrailers hat in der neuesten Bonus Round angedeutet, dass die PS4 vielleicht DRM-Maßnahmen für Gebrauchtspiele ähnlich wie auf der Xbox One einsetzen könnte.

"Was mich gerade etwas verwundert, ist, dass wir von den Spiele-Publishern nicht gerade viel dazu hören, wie sie das Alles sehen", kommentiert Keighley Microsofts Pläne für das DRM-System auf der Xbox One. "Die Konsolen-Anbieter sind jetzt gerade die Bösen. Und wie Du weißt, muss Microsoft ziemlich viel dafür einstecken.

Sony wird glaube ich als eine Art 'Weißer Ritter' gesehen, der bei den Gebrauchtspielen keine Einschränkungen machen wird. Doch basierend auf den Dingen die ich so höre, denke ich nicht, dass das die ganze Wahrheit ist. Denn ich kann mir nicht vorstellen, dass die Publisher auf einer Konsole eine Sache erlauben und auf einer anderen nicht."

Haha, oje, bei Sony also genau das gleiche. Zuerst lachen die Sony's die MS'ler aus, und jetzt bekommen sie die gleiche Scheisse. Eigentlich war es ja logisch, ihr denkt ja nicht im Ernst dass die Idee von Microsoft kam, die kam von den weltweiten Spielepublisher, die mehr Kohle wollen. :lol:
 
Ich zweifele halt nur ein bischen am Verstand von MS und Sony. Denn die müssten doch wissen dass so etwas Shitstorme auslöst und die Leute evt. die Konsole gar nicht kaufen.
 
Danke für die Aufmunterung :shakehead:

Tut mir Leid Xbro :shakehead: Ich kann verstehen das das für einige wirklich einen Dealbreaker darstellt. Wirklich toll ist es für Konsumenten nicht, aber da man uns jetzt lange mit Passcodes u.ä. konditioniert hat, wird das Thema leider früher oder später wieder auftauchen. Aber vielleicht auch nicht ;) Die Hoffnung stirbt zuletzt ^^
 
Nintendo researches GPGPU powered cloud computing


This tidbit was released the day Xbox One got announced and didn't get all that much attention, but I think it deserves a thread. Nintendo's European R&D outfit, aptly named NERD, is apparently working on something similar to Microsoft's cloud approach/ promise:

Originally Posted by Alexandre Delattre, CTO, Nintendo European Research & Development (NERD):
The developers at Nintendo headquarters need to spend their time developing the actual platform, so I think we’d like to explore areas that they don’t have time for. For example the possibilities which are opened up by the combination of cloud technologies and new software paradigms like general purpose GPU programming.


With the power of gpgpu and Cloud

:kruemel:
 
Also ich bin da ja extrem skeptisch was die Berechnung in der Cloud angeht. Und vor allem ist das doch viel zu kompliziert und unübersichtlich zu programmieren. Zumal man einkalkulieren muss dass die Internetverbindung auch mal ausgeht. Ist wie mit der Festplatte damals - man weiß nie ob sie da ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
PlayStation 4: Sony nimmt offenbar Abstand von eigenem System für Second Hand-Titel

In den vergangenen Tagen hagelte es förmlich Negativschlagzeilen zu Microsofts Xbox One, die Mitte der vergangenen Woche offiziell enthüllt wurde. Vor allem die Tatsache, dass sich Microsoft offenbar dazu entschloss, erworbene Spiele an den Xbox Live-Account der User zu koppeln und alle, die einen Titel gebraucht kaufen, ein zweites Mal zur Kasse zu bitten, stieß zahlreichen Usern sauer auf.

Allem Anschein nach hatte auch Sony ein ähnliches System in der Schublade. Laut dem für gewöhnlich gut informierten NeoGAF-User und Sony-Insider “FamousMortimer” beschäftigte sich Sony schon vor Monaten mit einem System für Gebrauchtspiele, entschloss sich nach dem PR-Debakel, das nach der offiziellen Enthüllung der Xbox One über Microsoft hereinbrach, jedoch dazu, dieses zu verwerfen.

“Sony bekam von dem Gegenwind, den Microsoft derzeit zu spüren kriegt, eine Menge mit und entschloss sich dazu, ihre Entscheidung auf Basis dessen zu treffen. Ich kann euch versichern, dass das PR-Debakel von Microsoft nicht spurlos an Sony vorüberzog. Sie hatten tatsächlich eine eigene und funktionierende Lösung für die Gebrauchtspiel-Problematik”, heißt es.

“Allerdings waren sie sich nicht sicher, ob sie diese tatsächlich nutzen sollen. Die vergangene Woche hat ihnen jedoch klar gemacht, dass man es vielleicht besser lassen sollte.”


http://www.play3.de/2013/05/27/play...and-von-eigenem-system-fur-second-hand-titel/



Immer schön weiter haten :goodwork:
Konsumenten an die Macht :win:

Wisst ihr, was der Witz an der Sache ist? Die Gebrauchtspielsperre wäre ohne Internet nicht mögloch aber dank dem Internet wird sie zurückgezogen, 1984 wird also noch ne Gen nach hinten verschoben :goodwork:

Achja an alle Nörgler, die behaupten, sich über was aufzuregen bringe nichts: Wie fühlt man sich nach dem Einlauf? :lol2:
 
Der wahre Grund dass die WiiU keinen 3rd Support hat, ist also, dass Nintendo nicht auf den Zug der Sperre aufgesprungen ist. Wie arm. Man kann echt eins und eins zusammen zählen.
 
Zumal man einkalkulieren muss dass die Internetverbindung auch mal ausgeht. Ist wie mit der Festplatte damals - man weiß nie ob sie da ist.

:dafuq:.gif
 
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