darkganon
Super-Moderator
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@becko....unsere meinung ergibt sich aus dutzenden kleinen infostückchen, interviews und (ex-)entwickleraussagen der letzten jahre, die wir natürlich gerade nicht alle zur hand haben, die du aber eigentlich auch mitbekommen haben müsstest und die insgesamt ein eher durchwachsenes gesamtbild prägent, das ja nicht von heute auf morgen entstanden ist. 
wurde ja mehrfach festgehalten, warum gewisse studios geschlossen und gewisse umstrukturiert wurden - bei rare wars sogar recht eindeutig: zu wenig erfolg, daher nun quasi weniger freiheit. es geht nicht darum, wer was kann oder könnte, es geht imho viel mehr darum wer darf und dürfte und wer den rückhalt hat und der war find ich für jegliche form von risiko, langfristigen projekten und experiment bei der zweiten 360-hälfte nicht mehr vorhanden....und daher wäre eine extrapolation der letzten jahre eher mit einem skeptischen als mit einem neutralen ansatz vereinbar.
abwarten und schwarztee schlürfen.

wurde ja mehrfach festgehalten, warum gewisse studios geschlossen und gewisse umstrukturiert wurden - bei rare wars sogar recht eindeutig: zu wenig erfolg, daher nun quasi weniger freiheit. es geht nicht darum, wer was kann oder könnte, es geht imho viel mehr darum wer darf und dürfte und wer den rückhalt hat und der war find ich für jegliche form von risiko, langfristigen projekten und experiment bei der zweiten 360-hälfte nicht mehr vorhanden....und daher wäre eine extrapolation der letzten jahre eher mit einem skeptischen als mit einem neutralen ansatz vereinbar.

abwarten und schwarztee schlürfen.




