PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

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Nicht offen für weitere Antworten.
Spiele, die nicht alles aus der Konsole holen = schlimmer als falsche Daten und Fähigkeiten rauszugeben? :-?

Hat Sony falsche Daten angegeben?
Ich glaube nicht. Sony hat nur Target render gezeigt ohne dazu zu sagen, dass es Target Render waren.
Die Leute haben dann erwartet, dass die Spiele die anfangs erscheinen so aussehen werden.
Aber wenn man sich vor Augen hält, dass Target Render ein Indikator dafür sein sollen, was man auf der Hardware erreichen will, dann waren die Target Rendern relativ. Killzone 3 und Motorstorm Pacific Rift war etwas auf dem Niveau. Teilweise übertrafen sie die Target Render, teilweise lagen sie zurück.(Vor allem die Gesichter in dem Killzone Render und der spitzende Matsch in Motorstorm sahen in den Spielen dann nicht so aus. Trotzdem würde ich sagen, dass Killzone3 sogar besser aussah als der Render, was aber wohl daran liegt, dass Killzone3 bunter war und mir deshalb besser gefiel.)

Nintendo hingegen hat gezielt die Annahme aufgebaut, dass die WiiU der Ps360 grafisch überlegen ist.
Tatsächlich gibt es bisher aber kein einziges WiiU Spiel, dass auf dem Niveau von den grafischen Toptiteln für Ps360 angekommen ist.
 
War das billig :rofl3: hätte mehr erwartet von leuten mit so tollen avas. Etwa auch ein adventure spieler alter schule?
Das einzige billige hier sind deine Posts, die permantent das Argument wechseln.
Ja, ich bin schon seit C64-Zeiten dabei. Deshalb kann ich über das ganze Hipster-Gelaber hier nur müde lächeln. Commando und Konsorten waren auch nicht anspruchsvoller als heutige Shooter und kürzer als Cod je werden kann.
 
Hab das Video angeschaut und ganz ehrlich kann dem mann nicht zustimmen
Bis zur Wii war doch der Hauptgrund für eine neue gen: Bessere Technik,Bessere Grafik.
Bis jetzt hat es funktioniert,warum jetzt nicht mehr!?
ist weiterhin wichtig. Wenn es nicht wichtig wäre würden PS3, X360, derzeitige Grafikkarten und Co. noch die nächsten 20 Jahren die Spitze des Ganze bedeuten. Klaro ist es für einen nicht wichtig, wenn der eigene Verein einem sagt dass es nicht wichtig sei, dann ist es einem auch nicht wichtig, aber ansonsten bleibt es so wichtig, wie schon immer wichtig war.
 
1. Steht im Post
2. Beantworte die Frage
3. Äußere dich zu dem was Nintendo bisher nur Fähig war auf zwei E3s und mehreren Directs für WiiU zu zeigen. Wenn du nicht mehr weist was es war, geschrieben habe ich es dir.

Wenn du da eine gescheite Wendung deiner bisher eher minderwertigen Darbietung deiner Meinung schaftst, besitzt sie vielleicht noch irgendeinen Nährwert.

Nope. Aus dem gleichen Grund, weshalb du das Thema gewechselt hast. Solltest dir es dir nächstes Mal 3x überlegen, wenn du nen Force versuchst, der Gegenüber kann dann aus Prinzip dir dankend verneinen. Soviel Selbstwahrnehmung habe ich noch, wenn Leute wie du kommen. :ugly:

Einfach n Video das aus Ingamegrafik zusammengestellt wurde. Vll isses auch ausm Replaymodus, aber CGI sicher nicht xD

Das kannst du nicht beweisen. Ich hätte nichts dagegen, wenn es inGame Grafik ist - aber ein Trailer, der als Video aufbaut und nicht als inGame sichtbares Material bietet, wird immer debattierbar sein. Du behauptest, dass es inGame Grafik ist, was durchaus ernstnehmbar ist - ich hingegen sage, dass das nur ein Modell ist ohne dem tatsächlichen grafischen Endwert mit allem drum und dran, was inGame hinzugehört. Es kann gut möglich sein, dass die jetzige Grafikqualität höher ist, als was es inGame dann aussieht. Früher war so etwas offensichtlicher (FFX Chara Sets für inGame und Cutscenes), aber es ist für mich persönlich kein gutes Zeichen, dass man zur einer Präsentation eigentlich nur ein Video zeigt, bzw. nicht einmal Screenshots danach gefolgt sind, die das Spiel aus der Sicht eines Gamers zeigen. Wenn es Screens gibt, dann hätte ich das auch gerne mal gesehen.

kA muss ja ein besonderen Grund geben, bei dem Nintendo Kram wie Zelda Techdemo oder X bist du es ja auch nicht. Frag ich mich halt wieso hier. Weil Capcom jedes mal mit CGI verarscht oder was ist der Grund?

Die Techdemo zeigte aber auch dementsprechendes Material, welches nicht nach einem Video ausgesehen hat. Man hat eine GameCam gezeigt, wie diese durch die Stadt gegangen ist. Es ist schon ein Unterschied zu dem angesprochenen Rennspiel ist, weil man damals afaik nur das Auto selbst gezeigt hat und sonst nichts anderes. Und da stell ich mir die Frage, ob das dann auch so bleiben wird, wenn zB 20-40 solcher Autos gleichzeitig fahren werden oder ob das einfach nur ein Video ist, der als Anbeißer dienen soll. Verstehst du? Und genau das Gleiche spielt sich meiner Meinung nach auch bei Capcom und SE ab. Bei SE wurde es doch klar, dass das erste gezeigte Video damals bei XIII ein Video mit der HUD des Kampfsystems war und die gleiche Szene später als inGame Cutscene kam (Quelle: GameTrailers, die haben das auch bemängelt). Was ist, wenn sie die gleiche Prozedur wiederholen nun? Die gezeigten Videos können auch nur Cutscenes sein, die das tatsächliche Gameplay nicht repräsentieren. Und bei Ono wäre ich grundsätzlich vorsichtig, auf CW haben auch einige Leute geschrieen, dass die ersten gezeigten Teaser Videos von SFIV dementsprechend auch das inGame Material sein werden. War demnach auch nicht so.

Solange es keine inGame Screens gibt, bleibe ich da vorsichtig. tl;tr: Nintendo hat beim Wind Waker etwas aus dem Spiel gezeigt, weshalb ich das noch immer ernster nehmen werde, als jetzt ein mögliches CGI Filmchen. Sorry. ^^
 
Das einzige billige hier sind deine Posts, die permantent das Argument wechseln.
Ja, ich bin schon seit C64-Zeiten dabei. Deshalb kann ich über das ganze Hipster-Gelaber hier nur müde lächeln. Commando und Konsorten waren auch nicht anspruchsvoller als heutige Shooter und kürzer als Cod je werden kann.

Sehr schön, bleiben wir beim Status Q in der quali, dafür vermehren wir die Ips von shootern. Die next gen wird haarig (für mich)
 
Hat Sony falsche Daten angegeben?

4D,120FPS,1TFLOP GPU und was es so gab?

Nintendo hingegen hat gezielt die Annahme aufgebaut, dass die WiiU der Ps360 grafisch überlegen ist.
Tatsächlich gibt es bisher aber kein einziges WiiU Spiel, dass auf dem Niveau von den grafischen Toptiteln für Ps360 angekommen ist.

Und weiter? Nur weil es kein Spiel gibt das mehr hergibt heißt es nicht das da nicht doch mehr kommt? Du urteilst verfrüht. Außerdem sieht NFS angeblich auf der Wii U doch besser aus als auf der PS360, muss ja auch irgendwo herkommen?
 
LBP zum Beispiel. Dann alle Spiele mit immensen Community features(siehe FIFA 13 ) oder oder oder oder.. Es ist sonntag und ich bin zu faul um alles aufzuzählen xD

Online: Also minimalistische Änderungen, ohne großen Einfluss auf das eigentliche Spiel. Miiverse ist cool, gibt mir aber nicht das Gefühl als wären dasurch Spiele neuartig.
 
Die Techdemo zeigte aber auch dementsprechendes Material, welches nicht nach einem Video ausgesehen hat. Man hat eine GameCam gezeigt, wie diese durch die Stadt gegangen ist. Es ist schon ein Unterschied zu dem angesprochenen Rennspiel ist, weil man damals afaik nur das Auto selbst gezeigt hat und sonst nichts anderes. Und da stell ich mir die Frage, ob das dann auch so bleiben wird, wenn zB 20-40 solcher Autos gleichzeitig fahren werden oder ob das einfach nur ein Video ist, der als Anbeißer dienen soll. Verstehst du? Und genau das Gleiche spielt sich meiner Meinung nach auch bei Capcom und SE ab. Bei SE wurde es doch klar, dass das erste gezeigte Video damals bei XIII ein Video mit der HUD des Kampfsystems war und die gleiche Szene später als inGame Cutscene kam (Quelle: GameTrailers, die haben das auch bemängelt). Was ist, wenn sie die gleiche Prozedur wiederholen nun? Die gezeigten Videos können auch nur Cutscenes sein, die das tatsächliche Gameplay nicht repräsentieren. Und bei Ono wäre ich grundsätzlich vorsichtig, auf CW haben auch einige Leute geschrieen, dass die ersten gezeigten Teaser Videos von SFIV dementsprechend auch das inGame Material sein werden. War demnach auch nicht so.

Solange es keine inGame Screens gibt, bleibe ich da vorsichtig. tl;tr: Nintendo hat beim Wind Waker etwas aus dem Spiel gezeigt, weshalb ich das noch immer ernster nehmen werde, als jetzt ein mögliches CGI Filmchen. Sorry. ^^

Nintendo zeigt aber auch grafische Elemente in ihrem Techdemos die sie dann später rausnehmen und was anderes reinfügen und dann schreit jeder "Spiel sieht besser aus als die techdemo" obwohl sie nur "anders" aussieht. Ist keine andere Situation als das was du mit Drive Club und co. beschrieben hast, wieso soll man das eine ernster nehmen und das andere nicht? Bei der Zelda Techdemo sehe ich einen Raum mit einem Gegner. Fragst du dich auch ob die Grafik so bleibt auf so einen offenen Feld wie hyrule mit 1000 Gegnern? Wenn ja ok, sonst weiß ich nicht wieso man da skeptisch ist und dort nicht.
 
Und weiter? Nur weil es kein Spiel gibt das mehr hergibt heißt es nicht das da nicht doch mehr kommt? Du urteilst verfrüht. Außerdem sieht NFS angeblich auf der Wii U doch besser aus als auf der PS360, muss ja auch irgendwo herkommen?

Ja, kommt auch von woher, nennt sich extra Optimierungszeit
 
Nope. Aus dem gleichen Grund, weshalb du das Thema gewechselt hast. Solltest dir es dir nächstes Mal 3x überlegen, wenn du nen Force versuchst, der Gegenüber kann dann aus Prinzip dir dankend verneinen. Soviel Selbstwahrnehmung habe ich noch, wenn Leute wie du kommen. :ugly:

Ich war voll beim Thema, hattest gar schon absurd darauf geantwortet, also lege los.
 
Nintendo zeigt aber auch grafische Elemente in ihrem Techdemos die sie dann später rausnehmen und was anderes reinfügen und dann schreit jeder "Spiel sieht besser aus als die techdemo" obwohl sie nur "anders" aussieht. Ist keine andere Situation als das was du mit Drive Club und co. beschrieben hast, wieso soll man das eine ernster nehmen und das andere nicht? Bei der Zelda Techdemo sehe ich einen Raum mit einem Gegner. Fragst du dich auch ob die Grafik so bleibt auf so einen offenen Feld wie hyrule mit 1000 Gegnern? Wenn ja ok, sonst weiß ich nicht wieso man da skeptisch ist und dort nicht.

Warte mal, wieso beginnst du nun von einer TechDemo und einer InGame Material Demo zu reden? Es war doch von Anfang an klar, dass die TP-HD Tech Demo eine TechDemo war.. wie die GC-OoT TechDemo auf der Space World vor X Jahren. Ich sehe jetzt da keinen Zusammenhang.

Drive Club gibt mir einfach zu wenig Material, damit ich das ernstnehme. Fade-In, Fade-Outs, Close Ups? Das ist eine Car Commercial eher. Ich möchte als Spieler zumindest Inhalte sehen und nicht Inhalte von Fahrzeugen. Das nächste Mal sollen sie auch ganze Locations zeigen und nicht nur irgendein Futzel, worüber man sich gezwungenerweise freuen soll. Da ging es Knack und Watch_Dogs ja bedenklich besser.
 
Gab doch einen kurzen Rennausschnitt von DriveClub zu sehen, in der Analyse war gar Pop-in Gras auszumachen.
 
Das ist eine Car Commercial eher. Ich möchte als Spieler zumindest Inhalte sehen und nicht Inhalte von Fahrzeugen.

inhalte von fahrzeugen in einem sehr detaillierten grad ingame zu zeigen ist bei rennspielen momentan der knackpunkt. driveclub muss sich diesbezüglich nicht beweisen.
 
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