PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

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Die MGames hat die Einbindung bei Zombi U sehr gelobt, obwohl die normalerweise nix mit Nintendo anfangen können, außer mit Nintendo eigenen Spielen.

Kommt auf den Redakteur an. Hört man ja z.B. im Podcast. Gibt welche, die können mit einem 2D Mario was anfangen, und welche, die man damit jagen kann.


Videospiele umfassen so ein breites Spektrum... schwer möglich, dass jeder den gleichen Geschmack hat.
 
Kommt auf den Redakteur an. Hört man ja z.B. im Podcast. Gibt welche, die können mit einem 2D Mario was anfangen, und welche, die man damit jagen kann.


Videospiele umfassen so ein breites Spektrum... schwer möglich, dass jeder den gleichen Geschmack hat.

Jup uns somit sieht man dass man einen rein Objektiven testbericht nie bekommen wird. Deswegen entscheide ich nicht nach den Punkten die ein spiel bekommen hat, ob ich es mir kaufe oder nicht.
 
PS4 & Xbox 720 'Need To Secure Desirable Exclusives'





DrinkBox co-founder Graham Smith believes exclusives are necessary for each respective next-gen console.


At the start of the current generation of consoles - and every generation prior to this - games consoles were focused on producing exclusive content for their systems.

As the cost of game development increased, however, once exclusive system sellers such as Final Fantasy and Metal Gear stopped picking favourites and became multiplatform.

DrinkBox Studios co-founder Graham Smith told us in an interview that - for next-gen consoles to succeed - it is important that Sony and Microsoft secure "desirable exclusives".

"I’m really curious what Microsoft’s strategy is going to be with their next generation console," said Smith. "Sony seems to be pushing things farther on the social side and connectivity with the PS4, which I do think is a really cool direction to be taking."

Smith continued, however, explaining how exclusives are necessary for both the PS4 and the Xbox 720.

"To really be a success, I think they each need to secure desirable exclusive content for their systems that take advantage of the next-gen features they are offering."

Though DrinkBox Studios has produced games largely for the PS3 and PS Vita, this isn't a guarantee of exclusivity going forward.

"We don’t actually have any objection to releasing on other platforms. When we were initially pitching Guacamelee! to publishers, we were thinking to release the game on PS3/X360/PC.

"After Sony approached us with a Pub Fund deal for the game, we decided to take the deal and switched to PS3 and PS Vita for the initial release."


When asked if indies could have a hard time getting noticed once next-gen comes around, Smith disagreed, adding that there's always room for improvements, even in the indie scene.
"I think that indies will still find a way to make use of the new hardware capabilities of the PS4. We actually did have to cut back on some of the things we were doing in About a Blob and Guacamelee! on PS3 for performance reasons.


"PS4 will allow us to push things further in our games as well (eg Physics, Effects, number of AI’s, etc)."

And though DrinkBox has nothing confirmed for next-gen consoles yet, Smith admits that he is personally interested in the PS4.

"I think the PS4 event came at a great time for Sony," he said, "and I’m personally really excited for the system. The Vita Remote-Play for all PS4 titles feature is one that I know I will take real advantage of."

We spoke to Graham Smith as part of a look at DrinkBox Studio's recent success of Guacamelee, and what it means to be an indie developer.

Quelle: http://www.nowgamer.com/news/1898335/ps4_xbox_720_need_to_secure_desirable_exclusives.html

Recht hat der man, glaub auch nicht an eine super lari fari multi gen von der hier manche tag ein tag aus predigen.

Edit: So viel zu "Ps360 Hardwarepower reicht vollkommen" :ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
Wann Nintendo außer 3D einen Grafischen Standart gesetzt? :ugly:

Denn Rest hatten Sie auf der Wii mit eigener Software auch geschafft. Auf dem 3DS geht es gerade genau so weiter ein Hit nach dem anderen und meist im Genre der König.

Nintendo hat die grafischen Standards nicht gesetzt, sondern konnte diese lediglich immer halten, was anderes habe ich nicht geschrieben. Und ob sie dies mit der Wii Software geschafft habe, bezweifele ich aus meiner Sicht. Während man in den 2D Zeiten noch wahre Kracher veröffentlichte und später dann mit N64 und GC richtige Meisterwerke wie Mario 64 und ZWW produzierte, sowie den Thirds eine gute Plattform für Projekte lieferte (Resident Evil 1, 4), setzte man mit der Wii fast ausschließlich auf B-Ware oder Nostalgie-Projekte die nur aufgewärmtes lieferten. Mut zur neuen Projekten hat man anscheinend verloren, wo GC doch noch Pikmin zum Leben brachte, bekam man eine Minispielsammlung nach der anderen, die lediglich von alternativen Steuerungskonzepten profitierten.
Nun sieht es momentan mit der Wii U nicht anders aus. Altes neu aufgewärmt, ein unnötiges Gimmick und Spiele, die mittlerweile von den Third-Partys übertroffen werden. Ambitionierte Projekte werden verschoben und Spielankündigungen folgen nur noch in Textform, um die wartenden Kunden irgendwie ruhig zu halten.
Man verspricht zwar Besserung, aber da muss man erstmal sehen. Bei Sony gibt es immer noch welche, die auf 8 Jahre alten E³ Kamellen beharren, bei Nin ist das ganze aber noch zu aktuell, um jedes Wort zu glauben.

Klar ist es toll, wenn Nin jetzt tolle Spiele auf den Handheld bringt, aber es ist ein Handheld. Sony wäre auch ein miserabler Konsolenhersteller, wenn man 90 % ihrer Projekte auf die Smartphones verlagern würde. Das gleiche gilt auch für Nintendo, man hat hier völlig das Gleichgewicht verloren.
 
@Pfirsichadel

Okay, das hatte ich verdrängt XD, ich hatte da eher die Werbung zum SNES im Kopf mit diesem komischen High Tech Computer Morph Ding :ugly:

Das kenne ich wiederum nicht. Bei SNES Werbung muss ich immer nur an diese FURCHTBARE Zelda Fremdschäm-Werbung denken. Und bin dann ganz froh, dass meine Eltern damals noch kein Kabelfernsehn hatten xD.
 
mal gespannt was bei der next box an hw schluß endlich verbaut sein wird, sind ja bisher alles nur wilde spekulationen und gerüchte :hmm:
ich hatte ja eigentlich gehoft das sie diesmal sony übertrumpfen werden aber das kann ich mir nicht wirklich vorstellen :hmm:
 
mal gespannt was bei der next box an hw schluß endlich verbaut sein wird, sind ja bisher alles nur wilde spekulationen und gerüchte :hmm:
ich hatte ja eigentlich gehoft das sie diesmal sony übertrumpfen werden aber das kann ich mir nicht wirklich vorstellen :hmm:

ich denke nächsten Monat um diese Zeit sind wir schlauer. Auch wenn ich so eine Vorstellung so kurz vor der E3 dumm finde
 
Das Bild immer wieder zum Schmunzeln gut.
1.) Zwei Jungs spielen ein Einplayergame
2.) Das eingentliche Spiel befindet sich nicht im Gerät sondern liegt auf dem Tisch
3.) Lightgun ist im Bild welche nicht bei dem Spiel unterstützt wird.
4.) Mutter grinst geistesabwesend über den Fernseher hinweg und beobachtet vermutlich die Rauchschwaden welche aus der Küche kommen da sie den Sonntagsbraten im Rohr vergessen hat.
5.) Der NES ist nicht eingeschaltet (keine LED) und vermutlich nicht einmal angeschlossen (Kabel)

Göttlich wie man die Kunden damals schon für blöd verkaufen wollte xD
Wie willn der Typ im gelben Pullover überhaupt spielen in dem Winkel. Einfach nur höchst unrealistisch :shakehead:
Außerdem lachen sie alle während Mario grad OFFENSICHTLICH stirbt. Tztztz
 
Das kenne ich wiederum nicht. Bei SNES Werbung muss ich immer nur an diese FURCHTBARE Zelda Fremdschäm-Werbung denken. Und bin dann ganz froh, dass meine Eltern damals noch kein Kabelfernsehn hatten xD.

[video=youtube;vS1EwlS0chI]https://www.youtube.com/watch?v=vS1EwlS0chI[/video]

Bitteschön. Jedenfalls zur SNES Zeit hatten die doch einige abgedrehte Sachen und weniger Familienbande. Zu N64 Zeiten war das doch auch noch so, oder irre ich mich da?

Ansonsten steigt so langsam die Freude auf die E3. Nintendo könnte mich schon kriegen, wenn man ausgedehntes Material zu X präsentieren sollte (aber damit ist wohl weniger zu rechnen) und bei Sony würden mich Infos zum Lauchzeitfenster und -lineup interessieren. Als jemand, der mit Shootern und Action West Games eher weniger anfangen kann, war jetzt bei Konsolenvorstellung noch kein so wirkliches Argument für einen Launch-Kauf dabei, abgesehen vielleicht von Knack. Deep Down wäre für mich ggf. DER Katalysator mit das Ding ins Haus zu holen, aber erst einmal abwarten, was von der Tech-Demo am Ende in einem Spiel verwurstet wird und wann es erscheint :hmm:.
 
Neuer Tag, neues Glück. Was haben wir denn heute an Themen im Angebot.

Also ich habe ja gehört, dass die PS4 in Wirklichkeit von der Leistung her nur knapp über der WiiU liegt. :coolface:
 
Ich seh schon, wenn ich hier nicht poste geht nix weiter :(

@Werbung: die vom N64 war GENIAL! Ich erinner mich an Badewannen, Geldregen, Omas die sich gegenseitig verprügeln, Mario der verhaftet wird und einiges mehr... :goodwork:

Heute läuft nur noch scheißwerbung, egal von wem, Nintendo hat aber die Turdcrown auf, ohne Frage...
 
Zuletzt bearbeitet:
Nintendo müsste einfach als Gag beim nächsten Zelda so eine Werbung bringen:

[video=youtube;Y8taKPo4WUw]https://www.youtube.com/watch?v=Y8taKPo4WUw[/video]

Ich würde unter dem Tisch liegen. Diese Werbung ist sowas von episch. :goodwork:

Zu dem Zeitpunkt kannte ich Zelda noch nicht, da noch nie ein Spiel der Reihe gespielt. Mein damals bester Kumpel auch nicht. Das hielt ihn aber nicht davon ab irgend so ein selbst auf Papier gemaltes "Brettspiel" zu machen, so ein bisl auf Basis von Hero Quest. Ziel war es in den Dungeon rein zu gehen, am Ende einer Drachenstatue "die Rübe abzuhauen" und wieder raus zu gehen :ugly:
 
[video=youtube;B0cXSMyGJXQ]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=B0cXSMyGJXQ#![/video]

wären die plattform bezeichnungen vertauscht gewesen, ich hätte es auf dem ersten blick nicht gemerkt. :ugly:

kay, liegt natürlich auch viel an der qualität des videos, aber dennoch..
 
[video=youtube;B0cXSMyGJXQ]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=B0cXSMyGJXQ#![/video]

wären die plattform bezeichnungen vertauscht gewesen, ich hätte es auf dem ersten blick nicht gemerkt. :ugly:

kay, liegt natürlich auch viel an der qualität des videos, aber dennoch..

Ganon hat mir letztens ein Video gezeigt, welches er von Freunden und begeisterten Spielern bekommen hat. Anscheinend ist das Game voller Referenzen. Columbo, Dirty Harry, Lethal Weapon - und das alleine in einer einzigen Cutscene. Ich denk mir, dass das Spiel schon allein wegen dem listigen Humor mehr wert ist, als all den Bash, den es bekommt.
 
Ganon hat mir letztens ein Video gezeigt, welches er von Freunden und begeisterten Spielern bekommen hat. Anscheinend ist das Game voller Referenzen. Columbo, Dirty Harry, Lethal Weapon - und das alleine in einer einzigen Cutscene. Ich denk mir, dass das Spiel schon allein wegen dem listigen Humor mehr wert ist, als all den Bash, den es bekommt.

ja, hab mir auch mal nen paar let's plays angeguckt.
das spiel ist voller anspielungen und gags.

vllt spricht es auch einfach nur für den 3ds. wie gesagt, die qualität, vor allem auf 360p macht da ja auch noch mal ne ganze menge aus.
 
Chris Roberts erwägt Star Citizen für PS4

24.04.13 - Chris Roberts würde Star Citizen (PC) durchaus auch gerne für die PS4 entwickeln. Das sagte der Wing Commander-Macher in einem Interview.

Star Citizen ist eine Weltraum-Flugsimulation mit Kampf- und Handelselementen für Windows, die im November 2014 auf den Markt kommen soll. Besonders die PC-nahe Architektur der PS4 ist für ihn ein Pluspunkt, die ein - im Vergleich zum PC - sehr anwenderfreundliches Betriebssystem hat.

Sollten Updates für Star Citizen auf der PS4 so einfach möglich sein wie auf dem PC, dann würde er über eine PS4-Version des Spiels nachdenken.
CLICK (GamesIndustry: "Chris Roberts: I can be more profitable than AAA games on a fifth of sales")

www.gamefront.de

:o:o:o
 
Ein harter Schlag für die Frickler, die Godstation 4 kriegt ihr verkapptes Diablo 3 in der besten, der offline Version und zu allem Überfluss kommt nun die einzige exklusive PC Hoffnung der nächsten 20 Jahre auch auf die PS4, natürlich wieder in der besten Version lt. Chris Roberts :goodwork:
 
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