PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

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Ne ist keine Geschmacksache ist einfach BS

Als die Zelda Techdemo gezeigt wurde ging jeder drauf ab und meinte "jooa true next gen" 1080 p und was für noch so ein Stuff damals gesagt wurde (2011). Nun kommt ein Titel der technisch und Grafisch in allen belangen besser ausschaut mit einer Weitsicht die enorm ist + das es Gameplay war statt ne techdemo :ugly: und man sagt es ist kein großer Sprung und zieht die Stillkarte.

Jackie-Chan-WTF.jpgx

Ist doch Geschmackssache. Auf die Zelda-Demo gingen alle ab weil es das erste HD Material zu Zelda war. Und ja es schaut gut aus. Ist es nextGen alla DeepDown? Mit Sicherheit nicht. Man muss aber auch dazusagen das die Mehrheit vor zwei Jahren noch nicht wusste das Realtime Grafik alla DeepDown überhaupt möglich ist. Wenn ich deepDown nicht gesehn hätte, würde ich auch sagen KZ4 ist absolutes NextGen. Die Latte wird hat immer höher gehängt mit jedem noch besser aussehenden Titel. Und für stellt aktuell DeepDown das nextGen Grafik-Maß dar.
 
Ist doch Geschmackssache. Auf die Zelda-Demo gingen alle ab weil es das erste HD Material zu Zelda war. Und ja es schaut gut aus. Ist es nextGen alla DeepDown? Mit Sicherheit nicht. Man muss aber auch dazusagen das die Mehrheit vor zwei Jahren noch nicht wusste das Realtime Grafik alla DeepDown überhaupt möglich ist. Wenn ich deepDown nicht gesehn hätte, würde ich auch sagen KZ4 ist absolutes NextGen. Die Latte wird hat immer höher gehängt mit jedem noch besser aussehenden Titel. Und für stellt aktuell DeepDown das nextGen Grafik-Maß dar.


Wie gut oder schlecht Deep Down aussieht halt leider kein Einfluß wie gut Killzone gegenüber Currentgen spiele aussieht :ugly: na egal mir solls recht sein
 
Weise getippt.




Ja es schaut gut aus... aber es ist nun wirklich nicht gerade der "große Sprung" z.B. auch nicht zum Vorgänger. Und stellt euch jetzt mal KZ3 mit dickem AA und DoF vor... das kommt der KZ4 Demo schon verdächtig nahe:

[video=youtube;MByKcngIbAM]https://www.youtube.com/watch?v=MByKcngIbAM[/video]

ich sehe da schon einen großen Unterschied. Aber was mir aufgefallen ist, wie geil Killzone 3 aussieht. Sowas wird die Wii U niemals rendern können. Genau solche Games meinte ich, da sehe ich bei der Wii U schwarz, mit dieser Miniatur Rechenkraft.
 
Wie gut oder schlecht Deep Down aussieht halt leider kein Einfluß wie gut Killzone gegenüber Currentgen spiele aussieht :ugly: na egal mir solls recht sein

Naja, die Zelda und Japanese Garden Demo sahen vor zwei Jahren gegenüber den meisten CurrentGen Spielen auch besser aus. Auch KZ4 sieht besser aus als fast alle CurrentGen Spiele... aber DeepDown hat einfach für mich alles vernichtet. Das Spiel ist für mich wahre NextGen Grafik.

ich sehe da schon einen großen Unterschied.

Ich nicht. Mehr Weitsicht, AA und DoF. Aso alles was ein PC schon seit X-Jahren kann.
 
KZ4 läuft doch mit Sicherheit mit einer schnell portieren KZ3 Engine. Da sind noch jede Menge Optimierungen und Anpassungen möglich, dass das ganze aufpoliert bereits zum Start in 1080p läuft spricht für die Leistungsfähigkeit der PS4. Wer unbedingt vergleichen will soll halt Resistance 1 mit KZ4 vergleichen, auch wenn der Sprung innerhalb der PS4 Gen vermutlich nicht so extrem ausfallen wird.
Auf der WiiU sucht man ja btw. immernoch die versteckte Leistung, außer ein paar besseren Straßentexturen in NFS auf Kosten der Spieleranzahl im Multiplayer gibt es dort nichts zu sehen. Ist aber eh egal wenn man nichtmal mit einer Lupe spiele findet.
 
ich sehe da schon einen großen Unterschied. Aber was mir aufgefallen ist, wie geil Killzone 3 aussieht. Sowas wird die Wii U niemals rendern können. Genau solche Games meinte ich, da sehe ich bei der Wii U schwarz, mit dieser Miniatur Rechenkraft.

ach,Call of duty sieht auf der Wii U sehr gut aus.
2-3.Generation wird einiges noch topen
 
Wii vs. XBox ist kein guter Vergleich ;) Die Wii hatte eben keine modernen Shader. Die WiiU GPU dagegen ist weit moderner als die von X360 und PS3. Die CPU mag Vor- und Nachteile haben, je nachdm wie man sie anspricht, aber mit dem DSP etc., 3x den Cache, 32MB eDRAm,im Moment 1GB Ram und einem insgesamt modernen und anscheinend extrem effizienten System sollte man schon mehr erwarten dürfen ;)
Die Wii kam Jahre nach der ersten Xbox.
Klar kann ich die Situation als ähnlich einschätzen, wie mit der Wiiu vs. PS360.
Völlig egal wer mal wo besser oder schlechter ist, aber keine der Plattformen scheint wahnsinnig der anderen in Sachen Grafik voraus oder dahinter zu sein.
Jedenfalls bisher.
 
KZ4 läuft doch mit Sicherheit mit einer schnell portieren KZ3 Engine. Da sind noch jede Menge Optimierungen und Anpassungen möglich, dass das ganze aufpoliert bereits zum Start in 1080p läuft spricht für die Leistungsfähigkeit der PS4.


NFS WiiU läuft doch mit Sicherheit mit einer schnell portierten NFS360 Engine. Da sind noch jede Menge Optimierungen und Anpassungen möglich, dass das ganze aufpoliert bereits in so kurzer Zeit portiert wurde spricht für die Leistungsfähigkeit der WiiU.

;)
 
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NFS WiiU läuft doch mit Sicherheit mit einer schnell portierten NFS360 Engine. Da sind noch jede Menge Optimierungen und Anpassungen möglich, dass das ganze aufpoliert bereits in so kurzer Zeit portiert wurde spricht für die Leistungsfähigkeit der WiiU.
Du kommst dir gerade sicher ganz schlau vor, allerdings frage ich dich wo die WiiU Version sich sichtbar absetzen kann :confused:
 
ich sehe da schon einen großen Unterschied. Aber was mir aufgefallen ist, wie geil Killzone 3 aussieht. Sowas wird die Wii U niemals rendern können. Genau solche Games meinte ich, da sehe ich bei der Wii U schwarz, mit dieser Miniatur Rechenkraft.
Project X und die Zelda Techdemo sahen relativ sehr gut aus.
Hat mich sehr gewundert, dass die Wiiu CPU bei Project X mit so einer Map und den Animationen der Vieher klar kam.
Bei der GPU ist die Wiiu sowieso über 50% überlegen.
 
Jup Deep Down ist genau das Level an Grafik das ich erwartet/erhofft habe. Und Killzone 4 sieht für ein Launchgame unglaublich gut aus. Saugt euch mal die 3 Gigabyte Version nit den youtube dreck.
 
Du kommst dir gerade sicher ganz schlau vor, allerdings frage ich dich wo die WiiU Version sich sichtbar absetzen kann :confused:

Kann ich dir noch nicht sagen. Laut den Entwicklern sieht sie aber def. am besten aus. Aber viel würde ich von einem schnell portiertem Spiel nicht erwarten^^

KZ4 ist immerhin nur für die PS4 entwickelt wurden.
 
Die Wii kam Jahre nach der ersten Xbox.
Klar kann ich die Situation als ähnlich einschätzen, wie mit der Wiiu vs. PS360.
Völlig egal wer mal wo besser oder schlechter ist, aber keine der Plattformen scheint wahnsinnig der anderen in Sachen Grafik voraus oder dahinter zu sein.
Jedenfalls bisher.

Naja, die WiiU ist jetzt wie lange auf dem Markt? Die Wii war ein etwas gepimpter Cube, die WiiU ist weder nur ne gepimpte Wii, noch nur eine gepimpte X360. Würde da also schon abwarten. Sehe auch das CPU "Problem" nicht so drastisch wie du, ist wohl eher die Frage wie der Entwickler sich auf das Gerät einlässt.
 
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