PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

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Nicht offen für weitere Antworten.
niemand vergleicht die technik mit dem auf anderen plattformen oder gar dem pc-möglichen. ein handheld-titel kann auch net aussehen wie n hightech-game und kriegt trotzdem gute wertungen in sachen technik, wenn die technik passt, weil es dem käufer völlig schnurz ist, ob ne andere plattform mehr kann - der will nur wissen, ob das game sauber läuft und die hardware nutzt.

Man bezieht sich immer AUF DIE REFERENZ.

Auf den Konsolen ist die Referenz nunmal die stärkste Konsole (wahrscheinlich PS4). Und DARAUF sollte man sich beziehen.

HH (Vita) und auf dem PC Markt (Aktuell 680Gtx).

Sonst würde jedes PC-Game die Technik-Note obsolent machen.
 
ja, wenn heute noch ein neues nes-game erscheint und das von mags getestet wird und es den kasten bis zum glühen auslastet, wird es in seiner wertung 90% kriegen, (wobei ich zahlen bei sowas eh für unfug halte) - wird ja auch von allen testern so gemacht.

niemand vergleicht die technik mit dem auf anderen plattformen oder gar dem pc-möglichen. ein handheld-titel kann auch net aussehen wie n hightech-game und kriegt trotzdem gute wertungen in sachen technik, wenn die technik passt, weil es dem käufer völlig schnurz ist, ob ne andere plattform mehr kann - der will nur wissen, ob das game sauber läuft und die hardware nutzt.

Gibt genug Indie Games die wie SNES Games aussehen und einige Current Gen Hits in ihren Wertungen alt aussehen lassen ;)
 
Man bezieht sich immer AUF DIE REFERENZ.

du vielleicht, die mags machen das quasi nie. :ugly:

ein entwickler wird immer nur für seine eigenen technischen fehler büßen müssen, niemals für die des hardwareherstellers. ;)

wenn die 360 version ruckelt und die ps3 version nicht, dann wird die ps3-version besser bewertet - aber nicht, wenn die ps3 einen effekt mehr hat.
 
wenn die 360 version ruckelt und die ps3 version nicht, dann wird die ps3-version besser bewertet - aber nicht, wenn die ps3 einen effekt mehr hat.

Und da hats du dein erstes Faux-pas, da die PS3 nunmal STÄRKER ist.

Nach deiner Definition her könnte man sagen, dass die XBOX360 maximal ausgereizt ist und daher ruckelt.

Demnach eher eine bessere Note für die XBOX360 Version geben könnte.
 
Man bezieht sich immer AUF DIE REFERENZ.

Auf den Konsolen ist die Referenz nunmal die stärkste Konsole (wahrscheinlich PS4). Und DARAUF sollte man sich beziehen.

HH (Vita) und auf dem PC Markt (Aktuell 680Gtx).

Sonst würde jedes PC-Game die Technik-Note obsolent machen.
Man kann Technik bei einem Spiel immer nur relativ zu den Möglichkeiten der Plattform bewerten. Sonst bewertet man die Plattform, nicht das Spiel.
 
Nach deiner Definition her könnte man sagen, dass die XBOX360 maximal ausgereizt ist und daher ruckelt.

nope

wenns ruckelt, hätt man das game ja so anpassen und bißchen runtersetzen können, damit es flüssig läuft.

wenn sie das nicht gemacht haben, gibts eben gameplayabzüge, die ja generell wichtiger sind.

ruckeln stört spielfluß, effekte nicht. ;)
 
Man kann Technik bei einem Spiel immer nur relativ zu den Möglichkeiten der Plattform bewerten. Sonst bewertet man die Plattform, nicht das Spiel.


was dann natürlich vergleiche von wertungen auf verschiedenen plattformen schwierig macht, wenn die technisch extrem weit auseinander liegen.

Ist eben gewöhnungsbedürftig, wenn 2 Spiele mit 90% bewertet werden, aber das eine davon dann in der Realität mindestens 1 Klasse besser ist als das andere
 
Ist eben gewöhnungsbedürftig, wenn 2 Spiele mit 90% bewertet werden, aber das eine mindestens 1 Klasse besser ist als das andere

darum sind zahlen ja so unwichtig - der spieler soll texte lesen, sich informieren und infos sammeln.

wer den kontext nicht versteht, ist dann einfach unmündig. ;)
 
Die Frage ist dann doch:

z.b. Watch dogs sieht besser aus auf eienr PS4/XBOX3.

Die Meinung eines Tester aber sagt, dass auf dieser Plattform sehr viel mehr rauszuholen sei.

Soll jetzt das Spiel für die Technik Note SCHLECHTER sein auf einer PS4/XBOX3 sein, wenn aber eigentlich die XBOX360/PS3/WiiU Version schlechter aussieht?
 
Und dann kommt GTA 6 und ist mehrere Stufen besser? Check ;)

wenn gta 6 ne spielegeneration später erscheint, erwartet man dann natürlich schon mehr.

wenn es aber ca. gleichzeitig kommt, dann könnte es watch dogs den rang ablaufen, ja.

aber da spielen so viele faktoren mit..und ich schätze eher, dass gta 5 noch mal für die next gen releast wird. ^^
 
nope

wenns ruckelt, hätt man das game ja so anpassen und bißchen runtersetzen können, damit es flüssig läuft.

wenn sie das nicht gemacht haben, gibts eben gameplayabzüge, die ja generell wichtiger sind.

ruckeln stört spielfluß, effekte nicht. ;)

Ok,.. nach deinem Beispiel machen sie nun, dass hier und da die Schatten "schlechter" sind als auf der PS3, und dadurch das Spiel aber wieder flüssig läuft.
Das heißt nun, TROTZDEM, dass NACH DEINER DEFINITION das Spiel auf der XBOX360 eine besser Benotung trotz des DEFIZITS (Schatten) erhält, da ja die XBOX360 nunmal ein Tick schlechter ist. ---> check ;)
 
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darum sind zahlen ja so unwichtig - der spieler soll texte lesen, sich informieren und infos sammeln.

wer den kontext nicht versteht, ist dann einfach unmündig. ;)



Problem ist nur, dass selbst bei den Texten die Grundaussagen nicht selten derart divergieren, dass man am Ende mit mehr Fragen als Antworten zurückbleibt. Deshalb kann man oftmals auch auf das durchwuseln von zig Testberichten verzichten.
Im Grunde müsste man sich nämlich den Tester raussuchen, der 1:1 den eigenen Geschmack widerspiegelt, die Mühe macht sich nur ein geringer Prozentsatz.

Die meisten halten sich an die Wertungsschnitte und damit fährt man normalerweise auch sehr gut, nur beim Vergleich von sehr unterschiedlichen Plattformen passt dieses Schema dann nicht mehr, solange die Tester der Prämisse folgen ihre Wertungen an den Fähigkeiten der jeweiligen Plattform festzumachen.
 
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